TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Slováci robia dieru do sveta: Startup AdSpawn vymyslel AI mozog pre hry. Záujem majú aj v Číne
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Slováci robia dieru do sveta: Startup AdSpawn vymyslel AI mozog pre hry. Záujem majú aj v Číne

Slovenský startup postavil AI “mozog” pre reklamu na hry. Jeho kampane sú až 300-krát efektívnejšie než tie od konkurencie.

Roman Drexler - Redaktor
29. apríla 2026
AdSpawn
AdSpawn | Zdroj: AdSpawn
Zdieľať
V skratke
  • Slovenský startup AdSpawn získal investíciu 500 000 eur na rozvoj AI platformy Chop-Chop 9000
  • Tá automatizuje reklamu pre mobilné hry
  • Technológia prekonáva tradičné kampane o 300 percent

Na slovenskej technologickej scéne došlo k zásadnému zlomu. Startup AdSpawn oznámil získanie investície vo výške 500-tisíc eur, pričom hlavnými investormi sú český fond Rockaway Ventures a Czech Founders VC. Tieto finančné prostriedky sú určené na ďalší rozvoj skutočne zaujímavého produktu. Firma zároveň plánuje masívnu expanziu na trh v Spojených štátoch. Súčasťou stratégie je aj výrazné rozširovanie interného tímu.

Pre upresnenie, AdSpawn sa zameriava na segment mobilných hier. Herné štúdiá do vývoja hier investujú obrovské sumy, tvorba reklám je však často neefektívna: marketing býva drahý a proces tvorby pomalý. Zakladatelia startupu však v tomto rozpore zbadali obchodnú príležitosť a rozhodli sa ju riadne uchopiť, uvádza tlačová správa Rockaway Ventures adresovaná médiám.

Chop-Chop 9000

Hlavným pilierom startupu je vlastný inteligentný systém Chop-Chop 9000. Táto umelá inteligencia automatizuje celý proces tvorby reklám. Systém dokáže samostatne previesť herný obsah do podoby výkonnej reklamy, pričom základom je reálny gameplay danej hry. 

AI systém tento obsah upravuje tak, aby bol čo najviac atraktívny pre diváka. Samozrejme, hlavným cieľom je dosiahnuť čo najvyšší počet kliknutí alebo stiahnutí hry, čo maximalizuje zisk.

Celý proces začína už pri tvorbe samotného nápadu. AdSpawn do technológie preniesol dlhoročné know-how experta Martina Luthera. Ten desiatky rokov navrhoval reklamné koncepty pre globálne mobilné hry. Umelá inteligencia sa vďaka tomu neučí len generovať pekné vizuály; systém premýšľa v kontexte celého herného sveta. Rozumie emóciám hráčov a vie, čo ich dokáže najviac zaujať.

AdSpawn
AdSpawn | Zdroj: AdSpawn

Technológia nadväzuje na nápad automatizovanou exekúciou. Systém sám rozhoduje o dôležitých aspektoch videa, teda určuje strih, kompozíciu záberov aj celkovú dramaturgiu reklamy. Výsledné vizuály teda nepôsobia ako bežné umelo vygenerované “slopy”. Namiesto toho vyzerajú ako profesionálne pripravené marketingové kampane. 

Systém v tomto smere kombinuje najnovšie modely umelej inteligencie a vlastné prompty. V prípade potreby prebieha aj následná postprodukcia, pričom celý proces je tiež mimoriadne rýchly. V niektorých prípadoch dokáže vytvoriť reklamu v priebehu pár minút. Ako asi tušíte, tradičná produkcia v agentúrach trvá oveľa dlhšie. A keďže je reč o biznise, čas je jednou z najcennejších komodít.

Efektivita a výkon v prostredí algoritmov

AdSpawn konštruuje reklamy tak, aby uspeli v algoritmoch reklamných platforiem. Výsledky v performance marketingu sú pritom celkom prekvapivé. Reklamy od slovenskej firmy prekonávajú klasické kampane až o 300 percent. Z desiatok variantov kampaní získavajú väčšinu impresií práve ich výstupy. 

Milan Štrba uvádza konkrétne dáta z praxe. Jeden z klientov nasadil do kampane 50 rôznych reklám. Iba tri z nich pochádzali z dielne AdSpawnu. Výsledok? Reklamy od AdSpawnu si pripísali drvivú väčšinu (presnejšie 85 percent)všetkých zobrazení. Z celkových 14 miliónov impresií ich teda tieto tri reklamy mali 12 miliónov. To dokazuje, že AI startupu skutočne dokáže presne trafiť preferencie cieľovej skupiny.

Startup využíva aj pokročilú funkciu nazývanú auto-delivery. Klienti pravidelne dostávajú nové kreatívy bez zložitého zadávania. Stačí nahrať e-mail a odkaz na gameplay video. Systém následne sám vygeneruje stovky nových reklám každý týždeň. 

Neprehliadnite

Minecraft
Minecraft má po 17 rokoch nové systémové požiadavky. Odporúča sa 16 GB RAM a RTX grafika
Alza zaradila do megavýpredaja 24,5″ herný monitor s 240 Hz frekvenciou. Teraz stojí len 99 €
Tablet, ktorý rozbehne PC hry? Príde už čoskoro. Dostane brutálnu výbavu, cena veľmi milo prekvapí
Do EÚ prichádza nový Nintendo Switch. Nikde inde nebude, len u nás. Vyžiadal si ho Brusel
Prídete o všetko: Sony vám navždy vymaže PlayStation účet aj hry. Treba spraviť jednu vec

Firmy vďaka tomu šetria čas aj personálne náklady. Zároveň sa zvyšuje pravdepodobnosť úspechu celého marketingu. Samozrejme, reklamy v celom procese zostávajú verné samotnej hre. To je kľúčové pre dlhodobé udržanie hráčov v aplikácii, keďže autentický zážitok z reklamy znižuje mieru okamžitého odchodu hráčov po stiahnutí hry, čo býva častý problém.

Globálna expanzia

Startup vznikol v roku 2024 v Bratislave. Zakladateľmi sú Milan Štrba, Martin Luther, Roman Janajev a Tomáš Pospíchal. Milan Štrba dokonca opustil leadership pozíciu a investoval vlastné úspory. 

Zlomový moment prišiel len rok po založení: firma vtedy prešla do plnej komerčnej prevádzky a za prvých šesť mesiacov vygenerovala obrat vyše 100-tisíc eur. V druhej polovici roka 2025 vykázala nárast mesačných príjmov o viac ako 800 percent. Pochopiteľne, startup v tomto tempe plánuje pokračovať aj v nasledujúcom období. Aktuálne cieli na obraty v miliónoch eur, čo je reálny cieľ, keďže AdSpawn okrem iného spolupracuje s globálnymi hráčmi ako Zynga či Pixel Federation.

Hoci firma sídli v Bratislave, produkt je od začiatku prezentovaný ako globálne, teda celosvetové riešenie. Skúsenosti majú so spoluprácou na takmer všetkých obývaných kontinentoch. 

Významným míľnikom je preniknutie na ázijský trh, ktorý je z hľadiska gamingu pomerne náročný. Doteraz pôsobili predovšetkým vo Vietname, nedávno sa im však podarilo podpísať zmluvu s veľkým čínskym herným štúdiom. Čína je pritom pre mobilný gaming najdôležitejším trhom na svete. 

Dostať sa na toto územie je teda pre zahraničné firmy veľmi náročné. Slovákom sa to však podarilo, čo len ďalej potvrdzuje kvalitu ich technologického riešenia.

Ďalším logickým krokom je expanzia do Spojených štátov amerických. Aj tento trh je pre startup kľúčový, a to z viacerých hľadísk. Sídlia tam totiž najväčšie reklamné platformy a herné infraštruktúry. USA teda ponúkajú prístup k veľkému kapitálu a strategickým partnerom. 

AdSpawn
AdSpawn | Zdroj: AdSpawn

V druhej polovici roku 2026 plánuje tím AdSpawnu navštíviť San Francisco, konkrétne s cieľom nadviazať nové spolupráce priamo v centre svetových technológií.

Nábor talentov

Novo získanú investíciu firma využije aj na posilnenie personálu. AdSpawn aktuálne aktívne hľadá nových kolegov, pričom sa zameriava predovšetkým na skúsených developerov. Hľadajú tiež motion dizajnérov, ktorí dokážu efektívne narábať s umelou inteligenciou. Noví členovia tímu budú pracovať na produktoch na pomedzí AI a gamingu, a teda budú mať možnosť sa priamo podieľať sa na globálnom raste firmy. 

Startup si zakladá na prepojení špecifických rolí zakladateľov. Milan vedie firmu a rieši obchodnú stratégiu. Martin Luther sa stará o kreatívnu logiku produktu. Roman Janajev zodpovedá za technologický vývoj platformy. Tomáš Pospíchal dohliada na finálne vizuálne spracovanie reklám. Táto súčinnosť umožňuje firme pokrývať celý proces tvorby: od nápadu až po kampaň.

Slovenský AdSpawn tak predstavuje unikátne prepojenie kreatívy a technológie. Ich systém Chop-Chop 9000 doslova mení pravidlá v mobilnom marketingu, pričom vďaka štedrej investícii od Rockaway Ventures a Czech Founders VC má firma otvorené dvere k úspechu v celosvetovom meradle.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

EÚ schválila novú povinnosť: Týka sa aj ľudí na Slovensku, od augusta 2026 hrozia veľké pokuty
28. júla 2026
daň za prejdený kilometer
Schválili daň za každý prejdený kilometer. Vodiči si priplatia cez 500 € eur ročne, budú im kontrolovať tachometre
29. júla 2026
Euro, peniaze, bankovky
Štát výrazne zvyšuje cenu za základné úkony. Od 17. augusta začína platiť nový cenník
28. júla 2026
Modrý stĺpik
Keď pri ceste zbadáte modrý stĺpik, okamžite zbystrite. Väčšina vodičov netuší, čo signalizuje
28. júla 2026

Najnovšie články

  • Potvrdili hromadný útok. Ľudom radia, aby boli pripravení na to najhoršie
  • Oznámili ďalšiu vlnu prepúšťania. O prácu prídu stovky ľudí aj dlhoroční zamestnanci
  • Telekom zaskočil konkurenciu. Na mnohých miestach predal vysielače
  • Vadia vám horúčavy? Smola. Európa sa prehrieva, 40-ky sú len začiatok
  • Nič podobné som v rukách nedržal. Po týždni s Galaxy Z Fold8 iný telefón nechcem, má obrovskú výhodu (RECENZIA)

Bude sa vám páčiť

GTA 6, GTA VI

Čakáte, že GTA VI časom dostane CD-čko? Smola. Rockstar chce len digitál

27. júna 2026
GTA 6

EXKLUZÍVNE: Asi poznáme cenu GTA 6. Nechtiac nám ju prezradila Alza (VIDEO)

22. júna 2026
EA

EA chce z hráčov vyžmýkať posledný cent. Do svojich najväčších hier natlačila reklamy

15. júna 2026
Steam

Steam ukáže, na koľko FPS vám pobeží hra ešte predtým, než si ju kúpite

9. apríla 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.