TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Mám 120 Hz displej, no aplikácie pôsobia trhane. V čom je problém a ako sa to dá riešiť? (NÁVOD)
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Mám 120 Hz displej, no aplikácie pôsobia trhane. V čom je problém a ako sa to dá riešiť? (NÁVOD)

Mnohí majitelia smartfónov s 120 Hz displejom narazia na nepríjemné prekvapenie. Aplikácie aj napriek prémiovému displeji stále sekajú.

Roman Drexler - Redaktor
10. mája 2026
Zdroj: Lukáš Zachar / Techbyte.sk
Zdieľať
V skratke
  • 120 Hz displej automaticky neznamená 120 FPS v aplikáciách
  • Aplikácie musia vyššiu snímkovú frekvenciu aktívne podporovať
  • Na Androide môžete pomocou vývojárskych možností vynútiť maximálnu obnovovaciu frekvenciu naprieč celým systémom
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

Kúpili ste si nový smartfón so 120 Hz displejom, takže logicky očakávate plynulý pohyb, hladké scrollovanie, žiadne sekanie. A potom si spustíte obľúbenú aplikáciu a nič. Pohyb je trhaný, presne ako predtým. Čo sa deje? Problém nespočíva v telefóne, ten je v poriadku. Spočíva v tom, ako funguje vzťah medzi displejom a aplikáciami.

Dve rôzne frekvencie

Prvá vec, ktorú treba pochopiť, je, že 120 Hz displej a 120 FPS v aplikácii sú dve rôzne veci. Obnovovacia frekvencia (Hz) udáva, koľkokrát za sekundu displej fyzicky obnoví zobrazený obraz. Snímková frekvencia (FPS, frames per second) udáva, koľko snímok za sekundu produkuje aplikácia alebo hra. Displej môže obnovovať obraz 120-krát za sekundu, no ak aplikácia produkuje len 30 alebo 60 snímok, výsledok bude stále trhaný; displej jednoducho nemá čo vykresliť navyše.

Portál pre vývojárov Android developer.android.com vysvetľuje, že na odomknutie vyšších snímkových frekvencií musia aplikácie a hry aktívne požiadať systém o vyššie FPS pomocou Frame Rate API alebo knižnice Swappy. Ak to vývojár aplikácie neurobí, systém defaultne obmedzí snímkovanie na 60 FPS bez ohľadu na to, aký displej zariadenie má.

Prečo to výrobcovia robia?

Ďalšiu vrstvu komplexnosti pridávajú samotní výrobcovia smartfónov. Android, hoci je to jeden operačný systém, nie je všade rovnaký. Každý výrobca si ho upravuje podľa seba. Samsung, Xiaomi, OnePlus a ďalší implementujú adaptívnu obnovovaciu frekvenciu (technológia LTPO), ktorá dynamicky mení Hz podľa obsahu na obrazovke. Pri statickom texte klesne na 1 Hz, pri rýchlom scrollovaní vyskočí na 120 Hz. Cieľom maximálna úspora batérie.

Samsung Galaxy S26
Samsung Galaxy S26 | Zdroj: Roman Drexler (Techbyte.sk)

Problém nastáva, keď systém vyhodnotí, že aplikácia nevyžaduje vysokú obnovovaciu frekvenciu, a zaradí ju do nižšieho pásma. To sa stáva najmä pri starších aplikáciách, ktoré nie sú optimalizované pre modernejšie displeje. V nastaveniach telefónu sa dá overiť, či je zapnutá možnosť „Plynulý obraz“. Ak nie je, displej automaticky beží na nižšej frekvencii, aj keď na to hardvér má. 

Ďalším tichým sabotérom je úsporný režim: väčšina telefónov pri zapnutom Power Saving Mode automaticky znižuje obnovovaciu frekvenciu na 60 Hz bez toho, aby na to používateľa nejak výraznejšie upozornili.

Ako to opraviť?

Prvým krokom je skontrolovať základné nastavenie displeja. Na Androide prejdite do Nastavenia > Displej a hľadajte niečo ako „Plynulý pohyb“, „Motion Smoothness“, „Obnovovacia frekvencia“ alebo „High Refresh Rate“ (názov sa líši podľa výrobcu). Samsung túto možnosť nazýva „Plynulý pohyb“ a nachádza sa priamo v nastaveniach displeja. Xiaomi ju skrýva pod „Obnovovacia frekvencia obrazovky“. OnePlus a Nothing majú možnosť „Smooth Display“. Uistite sa, že je nastavená najvyššia dostupná hodnota a zároveň skontrolujte, či nemáte aktívny úsporný režim.

Ak základné nastavenie nestačí, pomôžu vývojárske možnosti. Tie sú na väčšine telefónov skryté a aktivujú sa tak, že v Nastavenia > O telefóne niekoľkokrát rýchlo ťuknete na „Číslo zostavy“ (Build Number). Po aktivácii sa v nastaveniach objaví sekcia Možnosti pre vývojárov. Tu hľadajte prepínač „Vynútiť maximálnu obnovovaciu frekvenciu“ alebo „Force peak refresh rate“. Jeho zapnutím prinútite systém udržiavať maximálny počet Hz vo väčšine aplikácií, bez ohľadu na ich vlastné nastavenia. Majte však na pamäti, že táto funkcia má vplyv na výdrž batérie, keďže displej pracuje naplno aj tam, kde by inak šetril.

Pre pokročilých používateľov existuje ešte jedno riešenie, a to aplikácia SetEdit z obchodu Google Play. Tá umožňuje upraviť systémové premenné peak_refresh_rate a min_refresh_rate, čím sa nastaví minimálna aj maximálna obnovovacia frekvencia na systémovej úrovni. Táto metóda nevyžaduje root prístup, no odporúča sa pre skúsenejších používateľov, keďže nesprávna hodnota môže spôsobiť nestabilitu systému.

Mohlo by vás zaujímať

Pozor, telefón, Xiaomi, aktuálne
Je to tu. Milióny ľudí prichádzajú o dôležitú službu, aj na Slovensku (čo ju nahradí)
29. septembra 2026
mobil, telefón, SMS, písanie, textové správy
Hodiny pri mobile nie sú celý problém. Zistili, čo ľuďom škodí najviac
29. septembra 2026
Android, PC hry
Budúce Androidy rozbehnú PC hry. Pracujú na priamej podpore (ako to funguje)
28. septembra 2026

Ako je to na iPhone?

Na zariadeniach iPhone s displejmi ProMotion (120 Hz),  teda od modelov iPhone 13 Pro a novších, je obnovovacia frekvencia riadená výhradne systémom iOS. Apple neponúka používateľovi možnosť manuálneho nastavenia Hz na úrovni aplikácií. Adaptívna frekvencia funguje automaticky a aplikácie musia byť optimalizované vývojármi, aby z nej profitovali. Na iPhone teda nie je rovnaká možnosť manuálneho zásahu ako na Androide, no väčšina populárnych aplikácií 120 Hz plne využíva.

Kedy problém nevyrieši ani nastavenie

Stále ale myslite na to, že nie každá aplikácia a nie každá hra 120 FPS podporuje. Vývojár musí danú funkciu do aplikácie priamo implementovať. Ak konkrétna hra beží natívne na 60 FPS, žiadne systémové nastavenie to nezmení; displej zobrazí plynulý pohyb len vtedy, keď má čo zobrazovať. V takom prípade je jediným riešením počkať na aktualizáciu od vývojára, alebo si vybrať alternatívu, ktorá vyššie snímkovanie aktívne podporuje.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Aktuálna správa
Je definitívne koniec. Aj Slovákom zrušia mimoriadne dôležitú vec (platné od 13. októbra)
28. septembra 2026
peniaze, bankovky, mince, euro, DPH, daň, platby v hotovosti, príplatok
Štát bude tvrdý. Už vie, koľko ľudí podvádza, nariadil prísne kontroly
29. septembra 2026
EÚ spočítala priemerný plat Slovákov. Z výsledku ostali prekvapení aj v Bruseli
27. septembra 2026
Euro, peniaze, bankovky
Na účet „cinkne“ až 570 €. Štát vracia Slovákom peniaze, mnohí o tom vôbec nevedia (čo spraviť)
27. septembra 2026

Najnovšie články

  • Štát bude opäť výrazne šetriť. Ľuďom musí vziať peniaze, môže ísť o stovky eur
  • Štát sa teší. V roku 2027 nám má byť lepšie, prezradil o koľko
  • Finančná správa varuje 17-tisíc ľudí pred devastačnou pokutou. Musia zaplatiť do menej ako 24 hodín
  • WhatsApp na Androide prezlečie kabát. Dizajn konečne dobehne dobu
  • Štát prispeje na „zelenú naftu“. Vyšlenil na to 26 miliónov €

Bude sa vám páčiť

Xiaomi 17 Ultra

Nový čip pre vlajkové Androidy má horšie parametre ako ten vlaňajší. Problémové sú hlavne 3 oblasti (+ porovnanie)

26. septembra 2026
iPhone Duo

iPhone Duo nie je taký perfektný, ako si mnohí mysleli. Jedna vec vám môže dosť vadiť

21. septembra 2026
Google Pixel Watch 5

Toľko AI na zápästí som ešte nevidel. Pixel Watch 5 sú skutočne inteligentné hodinky (RECENZIA)

Fyzické tlačidlá v interiéri auta

V nových autách musia byť fyzické tlačidlá a páčky. Dali to do zákona (platné od 1. júla 2027)

16. septembra 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.