Grand Theft Auto (GTA) 6 vyjde 19. novembra 2026, no iba na konzolách PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Generálny riaditeľ spoločnosti Take-Two Interactive Strauss Zelnick v rozhovore pre Bloomberg potvrdil, že PC verzia hry nebude dostupná v deň vydania. Za rozhodnutím stojí podľa neho kombinácia hernej filozofie a obchodnej stratégie. Inak povedané PC hráči sa musia pripraviť na dlhšie čakanie, píše TechRadar.
GTA 6 je najočakávanejšou hernou premiérou tohto roka, pričom celkové výdavky na vývoj podľa odhadov analytikov presahujú 2 miliardy dolárov. Svoj podiel na tom zrejme má aj skutočnosť, že samotný vývoj trval vyše desať rokov.
Vydanie hry len na konzoly (v prvej vlne) je premyslený strategický ťah, a to hneď z dvoch dôvodov, o ktorých hovorí aj Zelnick. GTA 6 je navyše prvou hrou série za viac ako desaťročie, predchádzajúce GTA 5 vyšlo ešte v roku 2013.
Hlavná základňa musí ísť prvá
Zelnick sa k rozhodnutiu vyjadril pomerne priamo: „Rockstar vždy začína na konzolách, pretože pri takomto vydaní vás hodnotia podľa toho, ako slúžite kľúčovému spotrebiteľovi. Ak váš kľúčový spotrebiteľ nie je obslúžený ako prvý a najlepší, jednoducho nezasiahnete ani ostatných spotrebiteľov.“

Gadgets360 potvrdzuje, že Zelnick v tomto vyhlásení priamo vylúčil PC vydanie hry v deň vydania pre konzoly. Okrem témy PC verzie Zelnick uviedol, že očakávania od GTA 6 sú pre neho „desivé“, čo je pochopiteľné, keď vezmeme do úvahy, že táto hra nesie na pleciach finančné aj kultúrne ambície celého štúdia Rockstar.
TechRadar zároveň cituje jeho výrok, že GTA 6 má byť „najokázalejším kusom zábavy na Zemi v histórii“. A keď takúto ambíciu vyjadrí CEO firmy verejne, pochopiteľne, spolu s ňou rastú aj očakávania hráčov aj investorov.
História to potvrdzuje
Rozhodnutie vydať GTA 6 najprv na konzolách nie je žiadnou novinkou. Rockstar sa tejto stratégie drží už dlhé roky. GTA 4 vyšlo na PS3 a Xbox 360 v roku 2008, pričom PC verzia prišla o šesť mesiacov neskôr. GTA 5 debutovalo na konzolách v septembri 2013, na PC prišlo až v apríli 2015, teda rok a pol neskôr.
A nie je to len pri GTA. Podobný harmonogram Rockstar aplikuje aj pri iných franšízach. Také Red Dead Redemption 2 vyšlo na konzolách v októbri 2018, PC hráči sa ho dočkali v novembri 2019, čiže s takmer ročným oneskorením.
Portál PCGamesN odhaduje, že PC verzia GTA 6 by mohla vyjsť do konca roka 2027, čo by zodpovedalo historickému vzorcu vydaní Rockstaru. Neoverené informácie od bývalých zamestnancov Rockstaru pritom naznačujú, že Take-Two chcel PC verziu vydať ešte pred aprílom 2027. Tieto tvrdenia však zatiaľ nie sú overené, a teda ich treba brať s rezervou
Dvojitý nákup ako skutočný dôvod?
Optimalizácia pre konzoly je iste legitímnym technickým argumentom. PlayStation 5 a Xbox Series X/S sú štandardizované platformy s pevnými parametrami, kým PC trh tvorí obrovské množstvo rôznorodých zostáv, pre ktoré je technická príprava náročnejšia ako z hľadiska peňazí, tak aj času.
Šíria sa však teórie, že náročnosť optimalizácie s tým skutočnosti veľmi nemá čo dočinenia. Rockstar sa vraj takto môže pokúša o takzvaný dvojitý predaj. Hráči, ktorí si kúpia GTA 6 na konzole v novembri 2026, si s veľkou pravdepodobnosťou kúpia tú istú hru znova na PC, keď teda konečne vyjde. Rovnako to bolo pri GTA 5. Tento titul vyšiel na troch generáciách konzol a na PC, pričom celkový predaj presiahol 200 miliónov kópií, čím stal sa jednou z najpredávanejších hier v histórii.
Vydávanie hry vo vlnách je teda výhodné nielen z hľadiska logistiky, ale aj riadne oskúšanou obchodnou taktikou, z ktorej majú prospech predovšetkým akcionári Take-Two. Analytici odhadujú, že predaj GTA 6 môže v prvom roku prekonať 25 miliónov kópií len na konzolách, teda bez PC verzie.
S čím musia PC hráči rátať?
PC hráči si na GTA 6 pravdepodobne počkajú minimálne rok od konzolového debutu, teda ak Rockstar dodrží historický vzorec. Portál PCGamesN aj Gadgets360 zhodne uvádzajú, že PC vydanie nebolo zo strany Rockstaru ani Take-Two zatiaľ žiadnym spôsobom načasované ani potvrdené.
Hnev PC hráčov je pochopiteľný. Napriek tomu, že PC verzie hier bývajú technicky najpokročilejšie (s vyšším rozlíšením, plynulejšou snímkovacou frekvenciou a rozsiahlymi možnosťami grafických nastavení) sú títo hráči v hierarchii priority na spodku. Zelnick to zabalil do filozofie o kľúčovom hráčovi“, ale matematika za týmto rozhodnutím hovorí sama za seba. PC verzia GTA 6 bude ďalší miliardový produkt, a preto ho má Take-Two v pláne predávať samostatne.

