TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Koľko dát stiahli hráči cez Steam v roku 2025? Ak by ste sa ich snažili uložiť, stálo by to 1,5 miliardy eur
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Koľko dát stiahli hráči cez Steam v roku 2025? Ak by ste sa ich snažili uložiť, stálo by to 1,5 miliardy eur

Valve zverejnilo štatistiky Steamu za rok 2025. Používatelia stiahli 100 exabajtov dát. Prekonané boli ďalšie rekordy.

Posledná aktualizácia: 13. marca 2026 7:50
Lukáš Zachar
Publikované 13. marca 2026
Zdieľať
4 min
Steam
Zdieľať
V skratke
  • Steam je medzi PC hráčmi mimoriadne obľúbená platforma
  • Za rok 2025 stiahli viac dát, než kedykoľvek predtým

Platforma Steam dosiahla v roku 2025 hranicu 42 miliónov súčasne aktívnych používateľov a celkový objem stiahnutých dát prekročil 100 exabajtov, čo oproti predchádzajúcemu roku predstavuje nárast o 20 exabajtov.

Spoločnosť Valve zverejnila súhrn štatistík za uplynulý rok, ktoré dokumentujú pokračujúci rast najväčšieho obchodu s digitálnymi kópiami PC hier. Steam mesačne využíva približne 147 miliónov používateľov a na trhu s počítačovými hrami si drží 75-percentný podiel. V jeho katalógu sa nachádza viac ako 120 000 titulov.

Koľko dát je vôbec 100 exabajtov?

Pre lepšiu predstavu o tom, aký obrovský objem dát 100 exabajtov (čiže 100 miliárd gigabajtov) predstavuje, si predstavte, že by ste vzali každé jedno slovo, ktoré kedy vyslovil akýkoľvek človek v celej histórii, zdigitalizovali ho a tento gigantický súbor následne vynásobili dvadsiatimi.

Ak preferujete vizuálnu predstavu, rovná sa to približne 8 miliónom rokov nepretržitého videa, čo znamená, že ak by ste si spravili „filmový večer“ v čase, keď sa naši najstarší predkovia ešte len učili chodiť vzpriamene, dodnes by ste ho nemali dopozeraný.

Od aktualizácií hier k dominancii na trhu

Steam vznikol v roku 2003 ako nástroj na aktualizácie hier od Valve. Postupne sa z neho stal plnohodnotný distribučný kanál, ktorý v roku 2007 otvoril dvere aj titulom od iných vydavateľov. Práve tento krok odštartoval éru digitálnej distribúcie hier v masovom meradle a formoval trh do súčasnej podoby.

Na PC platforme síce existuje viacero konkurenčných klientov vrátane Epic Games Store, no žiadny z nich sa popularitou (ani zďaleka) nepribližuje Steamu.

Steam je pritom čoraz väčšia a väčšia platforma. Služba v roku 2025 dosiahla nový rekord súčasne aktívnych používateľov naraz. 42 MILIÓNOV. Takýto objem používateľov generuje enormný dátový tok, ktorého rozsah sa nedá vyjadriť v bežných jednotkách ako gigabajty či terabajty.

Steam v roku 2005
Takto vyzeral Steam v roku 2005. Zdroj: Valve

Sto miliárd gigabajtov za rok

Používatelia Steamu stiahli počas roka 2025 celkovo 100 exabajtov dát. Pre lepšiu predstavu, jeden exabajt sa rovná jednému miliónu terabajtov, takže celkový objem zodpovedá 100 miliónom terabajtov alebo 100 miliardám gigabajtov. Oproti roku 2024 ide o nárast o pätinu.

Denné štatistiky sú rovnako pôsobivé. Priemerne sa každý deň stiahne 274 petabajtov dát, čo je 274 miliónov gigabajtov inštalácií a aktualizácií hier. Po prepočte na hodiny to vychádza na približne 11,42 petabajtov, teda vyše 11 miliónov gigabajtov za každých 60 minút.

Vývojári dostávajú 76 % z tržieb

Valve prezradilo aj to, ako rozdeľuje príjmy. Po vylúčení vlastných hier vyplatila spoločnosť vývojárom celkovo 76 % zo všetkých ročných tržieb Steamu. Tento podiel navyše nezahŕňa príjmy, ktoré vývojári získavajú predajom kľúčov mimo samotný obchod. Tvorcovia hier tak majú k dispozícii aj ďalší, nezávislý kanál na monetizáciu svojich titulov.

V tomto roku sa očakáva ďalší rast platformy a tiež príchod nového hardvéru. Najväčšiu pozornosť priťahuje pripravovaná konzola Steam Machine. Konkrétny dátum jej uvedenia na trh zatiaľ Valve neoznámilo.

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Slovensko, EÚ, mimoriadne
EÚ schválila prísnu povinnosť: Týka sa aj Slovenska, hrozia devastačné pokuty (platné od augusta 2026)
13. apríla 2026
Finančná správa
Finančná správa rozbehla masívne kontroly. Slovákom nazerá do účtov
15. apríla 2026
diaľnice, mýtny systém
Zavedú poplatok 46 eur: Kto nezastaví na 12 hodín, bude poplatok platiť povinne
14. apríla 2026
Výber hotovosti, bankomat
Slovenská sporiteľňa vypne bankomaty: V tento čas si nevyberiete hotovosť
15. apríla 2026

Najnovšie články

  • Teploty vyššie, než láva. Ako Orion prežil návrat v 2 700 °C
  • V čase, keď Američania obleteli Mesiac museli Rusi posunúť lunárne misie na roky 2032 až 2036
  • Jedna firma, dva procesory: Vlajkové smartfóny v roku 2027 budú úplne iné ako doteraz
  • Stovky miliónov počítačov nemôžu prejsť na Windows 11. Je tu však záchrana, a to od Google
  • Finančná správa rozbehla masívne kontroly. Slovákom nazerá do účtov

Bude sa vám páčiť

Steam

Steam ukáže, na koľko FPS vám pobeží hra ešte predtým, než si ju kúpite

9. apríla 2026
Hry, hranie hier

Steam sa znovu zapisuje do knihy rekordov. Podarilo sa mu niečo neskutočné

12. januára 2026

Steam po novom (opäť) pustíte aj na Windows 7. Lepšie však bude to neskúšať

10. decembra 2025
GTA 6

Hráči, radujte sa: GTA 6 vraj príde na PC skôr, než sa čakalo

20. novembra 2025

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?