Hráči sa búria, petície rastú a sociálne siete sú plné kritiky. Sony však zatiaľ nemá veľký dôvod meniť plán, ktorý výrazne zmení budúcnosť PlayStation. Od januára 2028 už nové hry na diskoch vychádzať nebudú a najnovšie vyjadrenie z Bruselu naznačuje, že Európska únia to pravdepodobne nezastaví.
Celé sa to začalo oficiálnym oznámením Sony. Firma potvrdila, že od januára 2028 prestane vyrábať fyzické disky pre všetky nové hry vydávané na konzolách PlayStation. Na TECHBYTE sme o tom písali hneď pri oznámení, keď Sony definitívne potvrdilo koniec herných diskov.
Nové tituly budú dostupné digitálne cez PlayStation Store alebo u predajcov v digitálnej forme. Sony tvrdí, že reaguje na zmenu správania zákazníkov a širší odklon zábavného priemyslu od fyzických nosičov.
Dôležité však je, že staršie hry nezmiznú okamžite. Sony neskôr upresnilo, že vydavatelia budú môcť aj po januári 2028 zadávať nové objednávky na výrobu diskov pre existujúce tituly. Inými slovami, koniec diskov sa nebude týkať všetkých hier naraz, ale najmä noviniek vydaných po stanovenom termíne.
EÚ Sony zrejme nezastaví
Časť hráčov dúfala, že do sporu môže vstúpiť Európska únia. Téma fyzických hier sa totiž prirodzene spája s vlastníctvom, bazárovým predajom, požičiavaním a ochranou spotrebiteľov. Eurokomisár pre demokraciu, spravodlivosť, právny štát a ochranu spotrebiteľov Michael McGrath však podľa Irish Mirror naznačil, že priestor na zásah je obmedzený.
Podľa jeho vyjadrenia ide najmä o obchodnú a zmluvnú slobodu firiem. Spoločnosti si môžu vybrať, akým spôsobom budú ponúkať hry a služby, pokiaľ pritom dodržia spotrebiteľské práva podľa národného a európskeho práva.
To neznamená, že digitálne hry sú mimo regulácie. EÚ môže riešiť klamlivú komunikáciu, nejasné licencie, nekalé podmienky alebo situácie, keď zákazník príde o zakúpený obsah bez primeranej ochrany. Samotné rozhodnutie nevyrábať fyzický produkt je však oveľa ťažšie napadnuteľné.
Prečo to hráčom vadí?
Problém nie je len nostalgia. Fyzické disky umožňovali hru predať, požičať, kúpiť z druhej ruky alebo si ju ponechať aj po rokoch mimo digitálneho obchodu. Pri digitálnych hrách je používateľ omnoho viac odkázaný na účet, licenciu, obchod a pravidlá platformy.

Práve preto sme v samostatnom komentári vysvetľovali, prečo by hráčom koniec fyzických kópií mal vadiť. Nejde iba o spôsob doručenia hry, ale o výrazný posun od vlastníctva k prenájmu prístupu.
Tento problém ešte zvýrazňujú pravidlá digitálnych účtov. Nedávno sme upozornili aj na to, že Sony môže zmazať neaktívny PlayStation účet, pričom spolu s ním môže používateľ prísť aj o prístup k digitálne zakúpeným hrám. Presne toto je situácia, ktorej sa odporcovia digitálnej budúcnosti obávajú najviac.
Analytici nečakajú ústup
Protesty zatiaľ pokračujú. Hráči podpisujú petície, rušia PlayStation Plus a upozorňujú, že digitálna budúcnosť znamená menej kontroly nad tým, čo si kupujú. Lenže analytici nepredpokladajú, že Sony cúvne.
Serkan Toto z Kantan Games pre IGN uviedol, že firma pravdepodobne počítala s negatívnou reakciou a teraz jednoducho počká, kým vlna odporu opadne. Argument je jednoduchý: digitálna distribúcia je pre Sony príliš výhodná.
Sony má obrovskú používateľskú základňu a desiatky miliónov predplatiteľov PlayStation Plus. Aj keby časť hráčov predplatné zrušila, nemusí to stačiť na zmenu stratégie. Digitálna distribúcia firme dáva vyššiu kontrolu nad cenami, predajom, zľavami aj sekundárnym trhom, ktorý pri klasických diskoch existoval mimo jej dosahu.

