Vlastníte iPhone s ProMotion displejom a máte pocit, že scrollovanie nepôsobí tak plynulo ako na Androide s rovnakou obnovovacou frekvenciou? Nie je to ilúzia ani chyba. Je to zámerné rozhodnutie Applu, ktorý uprednostňuje výdrž batérie pred maximálnou plynulosťou zobrazenia. Hoci na papieri oba svety uvádzajú 120 Hz, v praxi fungujú zásadne odlišne, upozorňuje server Živě.cz.
120 Hz nie je vždy 120 Hz
Displeje ProMotion na iPhonoch používajú technológiu variabilnej obnovovacej frekvencie. Tá sa dynamicky prispôsobuje obsahu na obrazovke a pohybu prsta. Rozsah je od 1 Hz pri statickom obsahu až po 120 Hz pri rýchlych pohyboch. Pri bežnom používaní systému však iPhone väčšinu animácií zobrazuje pri zhruba 80 Hz, nie pri plných 120 Hz.
Potvrdenie tohto správania nie je len vecou subjektívnych dojmov používateľov. Vývojárska dokumentácia Applu priamo uvádza, že systém izoluje skutočnú obnovovaciu frekvenciu displeja od aplikácií a vývojári ju nemôžu natvrdo nastaviť. Tom’s Guide zdokumentoval, že obmedzenie na 80 Hz nebolo ojedinelým javom ani v iOS 18. Zariadenia opakovane pri bežných systémových animáciách nedosahovali plných 120 Hz.

Ako to funguje v praxi?
Situácia pri každodennom používaní je pomerne jednoduchá na pochopenie. Keď prstom rýchlo “hodíte” obsah nahor alebo nadol, displej sa na zlomok sekundy prehodí na 120 Hz, aby zachytil pohyb. Akonáhle sa pohyb spomaľuje a prst odchádza od displeja, obnovovacia frekvencia rýchlo klesá, najprv na 80 Hz, potom na 60 Hz a nižšie. Prehliadanie webových stránok prebieha vždy s premenlivou frekvenciou a pri statickom zobrazení obsahu klesá až na jednotky hertzov.
Zaujímavou výnimkou je nahrávanie obrazovky alebo zrkadlenie displeja cez AirPlay. V oboch prípadoch je displej nútený bežať pri pevných 120 Hz. A práve vtedy mnohí používatelia iPhonov prvýkrát pocítia, o čo ich zariadenie v bežnom režime ochudobňuje.
Toto správanie potvrdili viaceré vlákna na Reddite, kde si používatelia navzájom odporúčali nahrávanie obrazovky ako spôsob overenia skutočných schopností ich zariadenia.
Dôvodom je výdrž
Apple má pre toto obmedzenie, ak to tak možno nazvať, jasný a celkom pádny dôvod. Všeobecne platí, že čím je vyššia obnovovacia frekvencia, tým je väčšia spotreba energie. Apple pri optimalizácii iOS konzistentne uprednostňuje výdrž batérie pred maximálnou plynulosťou.
Gigant pritom odporúča vývojárom využívať nižšie obnovovacie frekvencie vždy, keď je to možné. Nejde teda len o správanie operačného systému, ale aj o filozofiu, ktorú Apple aktívne šíri do celého softvérového ekosystému.
Interne ProMotion displej iPhonu prechádza medzi konkrétnymi hodnotami, presnejšie 1, 10, 24, 30, 60, 80 a 120 Hz, nie plynule medzi všetkými hodnotami. Väčšina bežných interakcií tak pristane práve na 80 Hz, čo Apple považuje za dobrý kompromis medzi plynulosťou a spotrebou energie.
Android robí to isté, ale inak
Výrobcovia zo sveta Androidu tiež používajú variabilnú obnovovaciu frekvenciu, avšak s odlišnou stratégiou. Väčšina vlajkových modelov zostáva pri 120 Hz počas celého pohybu obsahu a klesá iba pri skutočne statickom displeji.
Výsledkom je, že scrollovanie na Androide pôsobí plynulejšie, pretože displej jednoducho zostáva pri vyššej frekvencii dlhší čas. Ako uvádza diskusia na Reddite, iOS je agresívnejší pri znižovaní frekvencie, zatiaľ čo Android pri pohybe dlhšie drží 120 Hz. Nie je výsledok technického obmedzenia, ale zámerného softvérového nastavenia.
Navyše, mnohé zariadenia s Androidom ponúkajú v nastaveniach možnosť výberu medzi dynamickým režimom, pevnými 60 Hz alebo pevnými 120 Hz. Na iPhonoch takáto možnosť neexistuje, iOS ponúka iba obmedzenie obnovovacej frekvencie na 60 Hz, nie naopak.
Nie všetky “sekania” sú cielené
Obmedzená plynulosť je teda priamym úmyslom, no nie v každom prípade. V tomto bode odkazujeme hlavne na iOS 26 s novým dizajnom Liquid Glass, ktorý je síce pekný, no za atraktivitu si pýta svoju daň.
Viaceré vlákna na Reddite a fórach komunity Apple dokumentujú, že niektorí používatelia po prechode na iOS 26 zaznamenali viditeľné zasekávanie animácií, napríklad pri prechádzaní medzi plochami alebo pri otváraní aplikácií. Jeden z nich opísal, že domovská plocha po inštalácii iOS 26.2 (RC) síce začala bežať pri 120 Hz, no občas sekala.
Tieto problémy nie sú totožné s bežným obmedzením na 80 Hz, ale ide o samostatné chyby v implementácii animácií v iOS 26. Tieto javy dokopy prehlbujú dojem nedostatočnej plynulosti displeja.

Riešenie by pritom bolo technicky celkom jednoduché: pridať do nastavení iOS prepínač, ktorý by používateľom umožnil natvrdo zvoliť pevných 120 Hz a preniesť zodpovednosť za vyššiu spotrebu batérie na nich samotných.
Takáto možnosť na iPhonoch zatiaľ neexistuje. Apple necháva rozhodnutie o správaní displeja výhradne na systéme, čo niektorým používateľom, najmä tým po prechode z Androidu, vyhovuje menej ako iným.
Je to problém?
Pre väčšinu bežných používateľov iPhonov nie je rozdiel v obnovovacej frekvencii nijak zásadný. Displeje ProMotion sú stále výrazne plynulejšie ako 60 Hz obrazovky a Apple odvádza pri celkovej optimalizácii softvéru a hardvéru kvalitnú prácu.
Problém nastáva v momente priameho porovnania s vlajkovým telefónom s Androidom, kde pri rovnakom pohybe obrazovky displej jednoducho zostáva dlhšie pri 120 Hz.
Ak to môže byť pre niekoho väčší problém, sú to používatelia prechádzajúci z Androidu. Tí si zvykli, že 120 Hz znamená 120 Hz počas väčšiny aktívneho používania.
Výdrž batérie iPhonu je však skutočne o niečo lepšia, čo je pre mnohých dostatočne výhodný obchod. Pre ostatných zostáva absencia jednoduchého prepínača v nastaveniach zbytočnou prekážkou na ceste k tomu, aby sa ich drahý telefón správal tak, ako naznačujú parametre na papieri.

