TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: DLSS 5 je pohroma: Šéf Nvidie tvrdil, že hráči to s kritikou preháňajú. Teraz zmenil postoj
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

DLSS 5 je pohroma: Šéf Nvidie tvrdil, že hráči to s kritikou preháňajú. Teraz zmenil postoj

Nvidia čelí búrlivej reakcii hráčskej komunity po predstavení technológie DLSS 5, ktorá pomocou generatívnej AI upravuje grafiku hier.

Roman Drexler - Redaktor
26. marca 2026
NVIDIA DLSS 5
NVIDIA DLSS 5 | Zdroj: Nvidia / Capcom
Zdieľať
V skratke
  • Jensen Huang v podcaste priznal, že AI-generovaný obsah čoraz viac vyzerá rovnako a sám ho nemá rád
  • DLSS 5 bol po odhalení terčom posmechu
  • Zamestnanec Nvidie odhalil, že funkcia pracuje len s 2D dátami snímok
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

Nvidia je firma, ktorú mnohí poznajú výhradne pre jej grafické karty. A hoci je pravda, že toto je jedno z jej hlavných polí záberu, v skutočnosti má toho zozname oveľa viac. Nvidia je tiež firma, ktorá vo veľkom stavia na boom umelej inteligencie. No ako ukázali posledné dni, nie vždy jej to v tomto smere ide podľa plánov.

Šéf Nvidie Jensen Huang sa ocitol v nezvyčajnej pozícii. Vedúci predstaviteľ spoločnosti, ktorá v posledných rokoch výrazne profitovala z boomu generatívnej umelej inteligencie, sa teraz verejne dištancuje od estetiky, ktorú tento boom priniesol. A ako už asi tušíte, týka sa novo predstavenej hernej technológie DLSS 5.

V rozhovore pre podcast Lexa Fridmana Huang priznal, že mu takzvaný AI slop, teda beztvárny, homogénny obsah generovaný umelou inteligenciou, vadí rovnako ako hráčom, ktorí ho kritizujú. Problémom je, že tieto slová prišli po kontroverzii okolo spomínanej novej technológie DLSS 5, ktorú Nvidia predstavila na konferencii GTC 2026.

pc gaming
Zdroj: Depositphotos

Čo je DLSS 5 a v čom je problém

DLSS 5 je najnovšia verzia technológie Deep Learning Super Sampling, ktorú Nvidia prezentovala ako revolučný krok smerom k hollywoodskej kvalite grafiky v reálnom čase. Podľa spoločnosti má umožniť „fotorelalistickú počítačovú grafiku, akú doteraz poznáme len z filmových vizuálnych efektov,“ a to priamo počas hrania hier v rozlíšení 4K. 

Technológia bola predstavená s ukážkami z hier ako Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy či Assassin’s Creed Shadows, no reakcie verejnosti boli okamžite kritické.

Ako informuje Notebookcheck, hráči i herní výtvarníci si všimli, že DLSS 5 výrazne mení vizuálny štýl hier. Postavy pôsobia, akoby prešli cez estetický filter sociálnych sietí, respektíve majú príliš hladkú pokožku, prehnané osvetlenie a strácajú svoju pôvodnú výtvarnú identitu. Server TechRadar poukázal na konkrétny prípad hlavnej hrdinky Grace Ashcroft z hry Resident Evil Requiem, ktorú samotná Nvidia použila vo svojej propagačnej prezentácii. A práve táto ukážka sa stala terčom najtvrdšej kritiky.

Herní výtvarníci pridali k téme odborný pohľad. Karlo Ortiz na platforme X vysvetlil, ako DLSS 5 narúša základné princípy vizuálnej kompozície: príliš veľa detailov ničí rovnováhu obrazu, zabíja fokálne body a mení zaujímavé postavy na generický štandard. Celé hnutie odporu následne nabralo rýchlo na sile, DLSS 5 začali hráči prezývať „sloptracing,“ čo je slovná hračka kombinujúca termín AI slop s Nvidia ray tracingom.

Neprehliadnite

EÚ, aktuálna správa
EÚ zavedie veľmi prísny zákon. Miliónom ľudí zamkne internet, platí to aj pre Slovákov
Za to, že si doma necháte nainštalovať dátové centrum vraj ponúkajú 19-tisíc eur. Ako je to v skutočnosti?
Už sa to deje: Na krabice od PlayStation 5 lepia oznamy, že fyzické disky končia (+ dátum)
Štát rozdá Slovákom rodinné karty so zľavami. Má to byť bolestné za vysoké dane (ako bude fungovať)
Xbox chce totálne zatieniť PlayStation. Konzolové hry si zahráme aj na PC

Hráči sa mýlia. Alebo nie?

Prvá Huangova reakcia na vlnu kritiky bola priama a pre mnohých provokačná. Na tlačovej konferencii počas GTC 2026 vyhlásil, že kritici sú „úplne v omyle,“ pričom zdôraznil, že DLSS 5 zachováva umeleckú kontrolu vývojárov. Ako cituje portál Tom’s Hardware, Huang tvrdil, že technológia kombinuje „kontrolovateľnosť geometrie, textúr a všetkého ostatného v hre s generatívnou AI“ a vývojári si ju môžu doladiť podľa vlastnej estetickej vízie.

V tejto obhajobe sa však rýchlo objavila trhlina. PCGamer zverejnil informáciu od Jacoba Freemana, zamestnanca Nvidie, ktorý v rozhovore pre YouTubera Daniela Owena prezradil, že DLSS 5 v skutočnosti pracuje výlučne s 2D dátami jednotlivých snímok, teda nie s 3D geometriou a osvetlením, ako tvrdil Huang.

Pochopiteľne, toto odhalenie výrazne spochybnilo technické argumenty, ktorými CEO obhajoval svoju pozíciu, a vyvolalo ďalšiu vlnu kritiky.

Zmena tónu, nie obsahu

Týždeň po prvej kontroverzii sa Huang vrátil k téme v rozhovore pre Lex Fridman Podcast, tentokrát s miernejším tónom. Ako píše Kotaku, šéf Nvidie prehlásil: „Myslím, že ich perspektíva dáva zmysel a rozumiem, odkiaľ to vychádza, pretože ani ja sám nemám rád AI slop. Všetok AI-generovaný obsah vyzerá čoraz podobnejšie, všetko je krásne, a rozumiem tomu, čo si myslia.“

Ide o pozoruhodné vyhlásenie od šéfa firmy, ktorej trhová hodnota sa vyšplhala takmer na 5 biliónov dolárov práve vďaka boomu generatívnej umelej inteligencie a s ním spojenej záplave homogénneho AI obsahu.

nvidia
Zdroj: Depositphotos

No Huang súčasne trval na tom, že DLSS 5 je iný prípad. Podľa neho ide o „ground truth structure data guided“ technológiu, v ktorej má výtvarník plnú kontrolu nad geometriou a každý snímok je tejto geometrii verný. „DLSS je integrované s výtvarníkom, takže ide o to, dať mu nástroj AI, nástroj generatívnej AI. Môže sa rozhodnúť ho nepoužiť,“ uviedol podľa Gamereactor.

Skeptickí sú hráči aj vývojári

Podľa prieskumu herného webu IGN, na ktorý upozornil server Techi, takmer 70 percent respondentov považuje DLSS 5 za príliš veľa AI slopu, pričom len 21 percent opýtaných uviedlo, že ide o budúcnosť.

Celá debata odkrýva hlbší problém dôvery. Hráči sú presvedčení, že vývojári budú DLSS 5 zneužívať ako lacnú skratku na úkor skutočného výtvarného úsilia, čo by mohlo vážne ohroziť kreativitu pri budúcich väčších aj menších tituloch. 

Odborníci však nevylučujú, že vlna negatívnej spätnej väzby môže ovplyvniť finálnu podobu technológie pred jej vydaním, čo by mohlo byť jednou z mála situácií, keď hráčska reakcia skutočne zmenila smer vývoja produktu.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Zelená šípka
Slovensko zmenilo pravidlá pre červenú na semafore. Hrozí pokuta až 300 eur
22. septembra 2026
diaľnice, mýtny systém
Zmena po 30 rokoch. Obľúbené diaľničné známky budú od 2027 fungovať inak
22. septembra 2026
Peniaze, bankovky, euro
Sociálna poisťovňa má fantastickú novinku. Niektorým pošle až 2 500 eur mesačne
22. septembra 2026
peniaze, bankovky, mince, euro, DPH, daň, platby v hotovosti, príplatok
Slovensko čaká najväčšia zmena od príchodu eura. Je povinná a zostávajú už len mesiace (+ dátum)
22. septembra 2026

Najnovšie články

  • Kto kúpi Tesco na Slovensku? Rysuje sa návrat obrovského mena
  • Zem pohltí katastrofálny fenomén. Usmrtí cez 450-tisíc ľudí, vraj už do februára 2027
  • Donald Trump chce premenovať umelú inteligenciu
  • Veľká zmena pre diaľničné známky: Ceny sa už nebudú zvyšovať tak, ako doteraz
  • Tak lacné ešte neboli: Meta ukázala nové smart okuliare, sú až podozrivo dostupné

Bude sa vám páčiť

nvidia

Potvrdili ďalšie masívne zdražovanie. Treba novú grafiku do PC kupovať teraz, alebo radšej počkať?

1. augusta 2026
Sony, PlayStation 5

Skutočne Sony zakáže hry na diskoch? Už definitívne vieme, čo sa stane v roku 2028

31. júla 2026
Minecraft

Minecraft má po 17 rokoch nové systémové požiadavky. Odporúča sa 16 GB RAM a RTX grafika

28. júla 2026
PlayStation 2, PS2

Máte doma staré hry na PS2? Týchto päť dnes stojí stovky eur

20. júla 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.