Pokiaľ patríte medzi fanúšikov rýchlych arénových strieľačiek a nostalgie, máme pre vás dobrú správu. Hoci spoločnosť Epic Games pred časom prekvapila komunitu odstránením klasických dielov Unreal Tournament z digitálnych obchodov ako Steam či GOG, teraz prichádza zaujímavý zvrat. Vďaka úsiliu komunity zoskupenej okolo projektu OldUnreal a oficiálnemu povoleniu od majiteľov práv sa titul Unreal Tournament 2004 (UT2004) vracia späť na scénu, píše server Spite.cz.
Upgrade pritom neprináša len prosté sprístupnenie pôvodných súborov. Ide o komplexnú technickú aktualizáciu, ktorá hru posúva oveľa bližšie k štandardu moderného hardvéru a plochých monitorov s kopou palcov aj pixelov.
Keď sa prejaví vášeň komunity
Toto oživenie bolo možné vďaka rozhodnutiu štúdia Epic Games uvoľniť zdrojový kód hry skúseným moderom, čo je v hernom priemysle celkom vzácny krok. V prípade UT2004 bol však nevyhnutný pre zachovanie funkčnosti hry v online režime.
A keďže pôvodná hra sa už nedá kúpiť, štúdio ju dovolilo komunite OldUnreal nielen spravovať, ale aj šíriť. Moderi tak mohli slobodne opraviť známe chyby, ktoré boli zakódovované hlboko v jadre enginu, a priniesť početné úpravy.

A určite si nemyslite, že ide len o amatérsky pokus o oživenie nostalgie. Tím z OldUnreal má v tejto oblasti skúsenosti, keďže v minulosti prešiel podobným procesom aj pôvodný Unreal Tournament. Tentokrát však majú úpravy ešte širší rozsah.
Hra po novom funguje ako oficiálne schválený freeware, čo znamená, že si ju môžete legálne stiahnuť bez strachu z porušovania autorských práv. A je to nielen legálne, ale aj celkom jednoduché. Všetko potrebné stiahnete v jednom balíčku, ktorý je k dispozícii na oficiálnom webe projektu OldUnreal.
Zlepšila sa grafika aj funkčnosť
Zmeny, ktoré okamžite uvidíte (doslova), sa týkajú grafického spracovania. Update totiž natívne integruje textúry vo vysokom 4K rozlíšení, ktoré zvyšujú ostrosť prostredia a modelov postáv bez toho, aby došlo k narušeniu pôvodnej estetiky hry. Okrem kozmetických zmien sa však zásadných posunov dočkal aj samotný programový kód. Hra po novom disponuje natívnou 64-bitovou podporou nielen pre Windows, ale aj pre systémy Linux a macOS. So stabilitou teda môžete rátať aj pri modernejších procesoroch.
Dočkali sme sa tiež implementácie nového renderera a technológie SDL3, čo znamená správne škálovanie používateľského rozhrania aj na ultraširokouhlých monitoroch. Staršie verzie hry mali často problém s deformáciou obrazu na moderných obrazovkách.
Podľa technickej dokumentácie, ktorú zverejnil vývojársky tím na platforme GitHub, aktualizácia tiež zahŕňa stovky opráv chýb v kóde, ktoré trápili hráčov viac ako dve desaťročia. Medzi ne patrí oprava sieťového kódu, stabilizácia serverového prehliadača a odstránenie bezpečnostných zraniteľností, ktoré sa v priebehu rokov v starom engine objavili.

A čo navyše, modernizovaná verzia zachováva všetok obľúbený obsah, vrátane veľkých máp, vozidiel a herného režimu Onslaught, pričom k nemu pridáva funkčný serverový prehliadač. To je vítaná zmena, keďže v čase keď boli oficiálne servery vypnuté, sa komunita musela spoliehať na externé nástroje a zložité manuálne pripájanie k IP adresám.
Server PC Gamer na záver podotýka, že tento krok zo strany Epic Games môže slúžiť ako precedens pre ďalších vydavateľov, ktorí nevedia, ako naložiť so svojimi staršími titulmi, ktoré už síce nie sú komerčne výhodné na prevádzku, no stále majú silnú komunitnú základňu.

