TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Koniec obľúbeného žánru videohier? Hráči rozmýšľajú čoraz menej, pri hraní skôr „vypínajú“
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Koniec obľúbeného žánru videohier? Hráči rozmýšľajú čoraz menej, pri hraní skôr „vypínajú“

Hráči čoraz menej preferujú tituly, ktoré si vyžadujú strategické myslenie, plánovanie a odvodzovanie následkov.

Posledná aktualizácia: 31. júla 2024 17:10
Roman Drexler - Redaktor
Publikované 31. júla 2024
Zdieľať
5 min
štát nakúpil vojakom hry
Ilustr. obr. | Zdroj: Depositphotos
Zdieľať
V skratke
  • Trh s videohrami sa postupne mení
  • Hráči kontinuálne prestávajú preferovať hry s potrebou strategického myslenia
  • Čoraz viac preferujú spontánnejšie tituly

Trh s videohrami sa rozvíja už niekoľko desaťročí. Za tú dobu sme mohli vidieť vzostup a pád mnohých žánrov, pričom je dosť pravdepodobné, že tento kolotoč bude pokračovať aj v budúcnosti. Preferencie hráčov sa menia z generácie na generáciu, pričom herné štúdia sa musia tomuto vývoju náležite prispôsobovať.

Dokazuje to aj štúdia publikovaná na webe Quantic Foundry, ktorá posledných deväť rokov skúmala zmeny v postoji hráčov voči herným žánrom. Podarilo sa jej odhaliť celkom zaujímavý trend.

Údaje udávané štúdiou vychádzajú tzv. profilu motivácie hráčov. Ide o niekoľkominútový prieskum, v rámci ktorého môžu hráči získať poznatky o tom, čo ich motivuje k hraniu a ako sa ich preferencie líšia od ostatných hráčov. Tento prieskum absolvovalo už zhruba 1,7 milióna hráčov z celého sveta. Prednastavený model obsahuje celkovo dvanásť motivácií.

Pre účely štúdie boli využité záznamy od 1,57 milióna hráčov, ktoré boli zozbierané v období od júna 2015 do apríla tohto roku. Vylučuje respondentov z Číny, keďže tu sú v rámci gamingu stanovené veľmi prísne pravidlá, ktorý výrazne ovplyvňuje štruktúru preferovaných žánrov.

Úpadok strategického myslenia

Čo teda štúdia presne zistila? Viaceré zo zahrnutých motivácií sa v posledných deviatich rokoch držali na stabilných, resp. takmer nemenných úrovniach. Jasnou výnimkou bola stratégia. Táto motivácia naprieč hráčskou komunitou v sledovanom období zaznamenala výrazný úpadok. Rozsah zmien bol dokonca dvakrát väčší, než pri druhej najvýraznejšej zmene.

Neprehliadnite

Svetový rekord prekonaný: Tento streamer hral takmer 572 hodín vkuse
diablo
Tvorca legendárnej hry Diablo prichádza so svojou vlastnou hrou It Lurks Below
Novinka od Tesly
VIDEO: V elektromobiloch Tesla pribudla nová aplikácia, umožní nám hrať hry

Pre lepšie pochopenie, v modeli, ktorým sa štúdia inšpirovala, je motivácia stratégie definovaná ako apel na dlhodobé myslenie, plánovanie a rozhodovanie. Hráči s vyšším skóre v tejto kategórii uprednostňujú dlhšie časové horizonty plánovania a komplexné myslenie s mnohými parametrami, ktoré je treba v tomto procese brať do úvahy, vrátane možných následkov. Niečo také si vyžadujú napríklad tituly Europa Universalis či Total War.

Naopak hráči s nižším skóre v tejto kategórii preferujú skôr spontánnejšie hry s minimálnou potrebou rozhodovania alebo plánovania. V tomto prípade možno ako príklady použiť tituly Just Dance alebo Animal Crossing.

Ako môžete vidieť na grafe pod týmto odsekom, ochota ľudí v hrách aplikovať strategické myslenie, plánovať či rozhodovať sa, v priebehu rokov kontinuálne klesala. Najvyššie úrovne boli zaznamenané na začiatku prieskumu, najnižšie na jeho konci.

Vývoj preferencie hier s potrebou strategického myslenia
Vývoj preferencie hier s potrebou strategického myslenia | Zdroj: Quantic Foundry

Graf nám jasne ukazuje, že hráči jednoducho nechcú, aby si počas hrania museli namáhať mozog. Možno ich to nebaví, možno majú dosť premýšľania v práci. Jedno je ale isté – na vzostupe sú skôr hry, ktoré sú spontánnejšie a nevyžadujú si príliš náročné rozhodovacie procesy. Hry vnímame skôr ako oddychovú aktivitu, pri ktorej náš mozog necháme aspoň na chvíľu vypnúť.

Zaujímavosťou je, že tento vývoj je rovnaký ako v rámci hráčskej komunity v Spojených štátoch, tak aj v rámci hráčskej komunity vo zvyšku sveta. V oboch prípadoch dopyt po strategicky náročných hrách klesá.

Prečo tomu tak je?

Na túto otázku neexistuje jednotná odpoveď. Sú s ňou však späté rôzne teórie. Jedna z nich ako dôvod udáva skutočnosť, že ľudia majú čoraz menej času, teda že celý svet sa postupne akosi zrýchľuje. Dôkazom sú napríklad štatistiky platformy YouTube, podľa ktorých ľudia čoraz viac uprednostňujú kratšie videá pred dlhšími.

Zrýchlil dokonca aj filmový priemysel. Priemerná dĺžka jedného záberu vo filmoch sa znížila zo 16 sekúnd z roku 1930 na len 4 sekundy v roku 2010. Rovnako ľudia trávia menej času v jednotlivých počítačových aplikáciách. Zatiaľ čo v roku 2004 sme v jednom okne priemerne strávili 2,5 minúty, v roku 2016 to bolo iba 47 sekúnd.

Ľudia sa jednoducho čoraz viac ponáhľajú. Nemáme toľko času, všetko chceme rýchlo. A cítiť to aj v oblasti gamingu. Keďže strategické myslenie je náročné nielen na premýšľanie, ale aj na čas, niet sa čo čudovať, že popularita hier, ktoré ho vyžadujú, klesá.

PlayStation 5 DualSense
PlayStation 5, ovládač DualSense | Zdroj: Depositphotos

No samozrejme, stále je tu kopa hier, ktorá sú mimoriadne populárne aj napriek potrebe dôkladného premýšľania a plánovania. Príkladom je hra League of Legends, ktorej hranie na vyšších úrovniach vyžaduje určité strategické myslenie, ako aj schopnosť predvídať a vyhodnocovať následky.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Alza výrazne zlacnila špičkový kávovar. Má hodnotenie 95 %, predalo sa ho 200+ kusov
26. júna 2026
Hypershell X Go
Alza začala predávať „bionické nohy“. Fyzickú námahu znížia až o 39 %
27. júna 2026
Siguro FN-V75 3D Air Luxury
V lete vychladí, v zime zahreje: Alza zlacnila brutálny ventilátor na 140 €, zvládne akúkoľvek miestnosť
26. júna 2026
Anker Solix
Alza do výpredaja zaradila špičkovú prenosnú chladničku. Na 1 nabitie vydrží 39 hodín, má 90% hodnotenie
28. júna 2026

Najnovšie články

  • Alza výrazne zlacnila AI vysávač s nočným videním. Predalo sa ho viac ako 1 000 kusov, má 86 % hodnotenie
  • Orange, Telekom aj O2 majú problém: Elon Musk chce cez Starlink spustiť vlastného operátora
  • Finančná správa má nový nástroj. Ak nepriznáte príjem, zistí to takmer okamžite. Bude mimoriadne prísna
  • Najvýkonnejší Claude Fable 5 sa má vrátiť už o pár dní. Vláda USA ho vypla krátko po spustení
  • Alza do megavýpredaja zaradila OLED notebook ASUS Vivobook S 14. Má 32 GB RAM a cenu nižšiu o 470 eur

Bude sa vám páčiť

GTA 6, GTA VI

Čakáte, že GTA VI časom dostane CD-čko? Smola. Rockstar chce len digitál

27. júna 2026
GTA 6

EXKLUZÍVNE: Asi poznáme cenu GTA 6. Nechtiac nám ju prezradila Alza (VIDEO)

22. júna 2026
EA

EA chce z hráčov vyžmýkať posledný cent. Do svojich najväčších hier natlačila reklamy

15. júna 2026
GeForce RTX 2070

Kupujete novú grafiku do PC? Ľudia často zabúdajú na dôležitý detail, potom im všetko seká (návod)

12. júna 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.