TECHBYTE.skTECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Koľko dát stiahli hráči cez Steam v roku 2025? Ak by ste sa ich snažili uložiť, stálo by to 1,5 miliardy eur
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Koľko dát stiahli hráči cez Steam v roku 2025? Ak by ste sa ich snažili uložiť, stálo by to 1,5 miliardy eur

Valve zverejnilo štatistiky Steamu za rok 2025. Používatelia stiahli 100 exabajtov dát. Prekonané boli ďalšie rekordy.

Posledná aktualizácia: 13. marca 2026 7:50
Lukáš Zachar
Publikované 13. marca 2026
Zdieľať
4 min
Steam
Zdieľať
V skratke
  • Steam je medzi PC hráčmi mimoriadne obľúbená platforma
  • Za rok 2025 stiahli viac dát, než kedykoľvek predtým

Platforma Steam dosiahla v roku 2025 hranicu 42 miliónov súčasne aktívnych používateľov a celkový objem stiahnutých dát prekročil 100 exabajtov, čo oproti predchádzajúcemu roku predstavuje nárast o 20 exabajtov.

Spoločnosť Valve zverejnila súhrn štatistík za uplynulý rok, ktoré dokumentujú pokračujúci rast najväčšieho obchodu s digitálnymi kópiami PC hier. Steam mesačne využíva približne 147 miliónov používateľov a na trhu s počítačovými hrami si drží 75-percentný podiel. V jeho katalógu sa nachádza viac ako 120 000 titulov.

Koľko dát je vôbec 100 exabajtov?

Pre lepšiu predstavu o tom, aký obrovský objem dát 100 exabajtov (čiže 100 miliárd gigabajtov) predstavuje, si predstavte, že by ste vzali každé jedno slovo, ktoré kedy vyslovil akýkoľvek človek v celej histórii, zdigitalizovali ho a tento gigantický súbor následne vynásobili dvadsiatimi.

Ak preferujete vizuálnu predstavu, rovná sa to približne 8 miliónom rokov nepretržitého videa, čo znamená, že ak by ste si spravili „filmový večer“ v čase, keď sa naši najstarší predkovia ešte len učili chodiť vzpriamene, dodnes by ste ho nemali dopozeraný.

Od aktualizácií hier k dominancii na trhu

Steam vznikol v roku 2003 ako nástroj na aktualizácie hier od Valve. Postupne sa z neho stal plnohodnotný distribučný kanál, ktorý v roku 2007 otvoril dvere aj titulom od iných vydavateľov. Práve tento krok odštartoval éru digitálnej distribúcie hier v masovom meradle a formoval trh do súčasnej podoby.

Na PC platforme síce existuje viacero konkurenčných klientov vrátane Epic Games Store, no žiadny z nich sa popularitou (ani zďaleka) nepribližuje Steamu.

Steam je pritom čoraz väčšia a väčšia platforma. Služba v roku 2025 dosiahla nový rekord súčasne aktívnych používateľov naraz. 42 MILIÓNOV. Takýto objem používateľov generuje enormný dátový tok, ktorého rozsah sa nedá vyjadriť v bežných jednotkách ako gigabajty či terabajty.

Steam v roku 2005
Takto vyzeral Steam v roku 2005. Zdroj: Valve

Sto miliárd gigabajtov za rok

Používatelia Steamu stiahli počas roka 2025 celkovo 100 exabajtov dát. Pre lepšiu predstavu, jeden exabajt sa rovná jednému miliónu terabajtov, takže celkový objem zodpovedá 100 miliónom terabajtov alebo 100 miliardám gigabajtov. Oproti roku 2024 ide o nárast o pätinu.

Denné štatistiky sú rovnako pôsobivé. Priemerne sa každý deň stiahne 274 petabajtov dát, čo je 274 miliónov gigabajtov inštalácií a aktualizácií hier. Po prepočte na hodiny to vychádza na približne 11,42 petabajtov, teda vyše 11 miliónov gigabajtov za každých 60 minút.

Vývojári dostávajú 76 % z tržieb

Valve prezradilo aj to, ako rozdeľuje príjmy. Po vylúčení vlastných hier vyplatila spoločnosť vývojárom celkovo 76 % zo všetkých ročných tržieb Steamu. Tento podiel navyše nezahŕňa príjmy, ktoré vývojári získavajú predajom kľúčov mimo samotný obchod. Tvorcovia hier tak majú k dispozícii aj ďalší, nezávislý kanál na monetizáciu svojich titulov.

V tomto roku sa očakáva ďalší rast platformy a tiež príchod nového hardvéru. Najväčšiu pozornosť priťahuje pripravovaná konzola Steam Machine. Konkrétny dátum jej uvedenia na trh zatiaľ Valve neoznámilo.

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

EČV/ŠPZ
Ako cez telefón zistiť, kde je cudzie auto poistené len na základe EČV (2026)
12. marca 2026
One UI 8.5
Samsung One UI 8.5: Ktoré zariadenia dostanú veľkú aktualizáciu? (ZOZNAM)
12. marca 2026
Čerpacia stanica
Cena nafty už pokorila 2 € za 1 liter. Tankujú ju aj Slováci, prísť to môže aj k nám
11. marca 2026
Wi-Fi dostane silnú konkurenciu. Li-Fi prenáša dáta cez svetlo rýchlosťou až 224 Gbps
10. marca 2026

Najnovšie články

  • Koľko dát stiahli hráči cez Steam v roku 2025? Ak by ste sa ich snažili uložiť, stálo by to 1,5 miliardy eur
  • Slovensko.sk čaká ďalšia mimoriadna odstávka. Portál je v katastrofálnom stave, štát to absolútne nerieši
  • Na MacBook Neo som čakal, ani som o tom nevedel. Dôvodov, prečo si ho chcem kúpiť je niekoľko
  • Trump dočasne povolil dovoz ropy z Ruska. Moskva to berie ako potvrdenie, že je dôležitá
  • Čerpacie stanice na Slovensku stanovili prísny limit: Koľko paliva vám dovolia natankovať (limity)

Bude sa vám páčiť

Hry, hranie hier

Steam sa znovu zapisuje do knihy rekordov. Podarilo sa mu niečo neskutočné

12. januára 2026

Steam po novom (opäť) pustíte aj na Windows 7. Lepšie však bude to neskúšať

10. decembra 2025
GTA 6

Hráči, radujte sa: GTA 6 vraj príde na PC skôr, než sa čakalo

20. novembra 2025
Carbon, české ARPG

Diablo v dystopickej budúcnosti: Česi štartujú unikátny projekt, akčné RPG má veľkú šancu na úspech

23. októbra 2025

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?