TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Steam sa znovu zapisuje do knihy rekordov. Podarilo sa mu niečo neskutočné
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Steam sa znovu zapisuje do knihy rekordov. Podarilo sa mu niečo neskutočné

Roman Drexler - Redaktor
12. januára 2026
Hry, hranie hier
Ilustr. obr. | Zdroj: Depositphotos
Zdieľať
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

Najpopulárnejšia digitálna distribučná platforma pre PC hry, Steam od spoločnosti Valve, opäť potvrdila svoju neotrasiteľnú pozíciu na trhu. Včerajší deň sa zapísal do štatistík hrubým písmom, keď počítadlo súbežne prihlásených používateľov (tzv. concurrency) prekonalo doterajšie maximá a prehuplo sa cez hranicu 42 miliónov, píše server wccftech.

Tento míľnik potvrdil nezávislý monitorovací portál SteamDB, ktorý zaznamenal rekord presne o 14:00 UTC. Prekonanie predchádzajúceho maxima pritom netrvalo dlho. Rekord z októbra 2025, ktorý bol na úrovni 41,6 milióna používateľov, vydržal len tri mesiace. 

Nová éra rastu po pandémii 

Pri pohľade na dlhodobé dáta je zrejmé, že Steam zažíva zlaté časy. Analýza rastu odhaľuje tri odlišné fázy vývoja platformy. V období pred pandémiou bol rast stabilný, no pomerne pomalý, na úrovni približne 4,5 % ročne. Zlomovým momentom bol rok lockdownov, ktorý spôsobil globálnu explóziu záujmu o videohry a Steam vtedy medziročne narástol o masívnych 31,5 %. 

Steam
Zdroj: Steam

Dôležité však je, čo nasledovalo potom. Mnohí očakávali prepad, no prišla len stabilizácia a následne nová fáza rastu. Aktuálne sa platforma drží na úrovni ročného rastu medzi 12,6 % až 13,9 %, čo je výrazne vyššie tempo, než aké Steam dosahoval pred príchodom COVID-19. 

Steam zarába, konkurencia sa trápi 

Zaujímavý je aj pohľad na finančnú kondíciu v porovnaní s konkurenciou. Kým Epic Games Store sa síce môže pochváliť nárastom počtu používateľov (+173 % za šesť rokov), tento úspech sa mu nedarí pretaviť do ziskov. Tržby z predaja hier tretích strán tam stúpli len o zanedbateľných 1,6 %. 

Steam, naopak, rastie v oboch smeroch, teda v počte hráčov aj v tržbách. Podľa odhadov analytickej spoločnosti Alinea Analytics bol december 2025 najúspešnejším decembrom v histórii platformy. 

Len počas posledného mesiaca roka vygeneroval Steam hrubé tržby presahujúce 1,6 miliardy dolárov. To predstavuje medziročný nárast o takmer 23 % oproti decembru 2024. Čo je ešte impozantnejšie, tento výsledok pohodlne prekonal aj doterajší rekord z „pandemických Vianoc“ v decembri 2020, kedy tržby dosiahli 1,4 miliardy dolárov. 

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Erik Tomáš
Štát nemá zľutovanie. Zistil, koľko ľudí podvádza, nariadil tvrdé kontroly. Mnohí sa musia pripraviť na pokuty
12. októbra 2026
Pozor, peniaze, útoky
Štát si bude od ľudí pýtať späť peniaze, pokojne aj 10 rokov spätne (+ sumy)
11. októbra 2026
POZOR, automobilka, auto, zákaz predbiehania, rýchlosť
Legendárna automobilka je blízko zániku. Jej autá skoro nikto nechce
11. októbra 2026
Sociálna poisťovňa, odvody
Sociálna poisťovňa posiela nepríjemné listy. Tisíce Slovákov budú musieť zaplatiť (+ sumy)
11. októbra 2026

Najnovšie články

  • Štát priznal, že sa pomýlil. Mnohým ľuďom posiela menej peňazí, ako má. Získať môžete tisíce navyše
  • Čo signalizuje modrý stĺpik? Keď ho zbadáte, okamžite zbystrite. Väčšina vodičov to vôbec nevie
  • Štát sa chystá oddlžiť kolabujúci sektor. Zrejme to veľmi nepomôže
  • EÚ je nesmierne spokojná. Máme sa vraj lepšie, než kedykoľvek predtým
  • Slovensko čaká čierny scenár. V hre je hromadný odchod z krajiny (čo čakať)

Bude sa vám páčiť

Peniaze, bankovky, euro

Štát spravil obrovskú chybu. Experti predpovedajú katastrofu, ktorá sa nedá zvrátiť

11. októbra 2026
Čína a EÚ (ilustr. obr.)

EÚ má problém. Čína nás extrémne drví, ohrozené sú tisíce pracovných miest

7. októbra 2026
Steam Frame

Steam predstavil VR headset. Príde aj do Európy, nachystajte si vyše tisícky

15. septembra 2026
Peniaze, bankovky, euro

Slovensko si do roku 2040 prejde obrovskými zmenami. Musia sa aj znížiť dane (čo nás čaká)

9. septembra 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.