TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: World of Warcraft: Cataclysm oslávil 11 rokov, reakcie na datadisk sú zmiešané
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

World of Warcraft: Cataclysm oslávil 11 rokov, reakcie na datadisk sú zmiešané

Posledná aktualizácia: 9. decembra 2021 11:15
Roman Drexler - Redaktor
Publikované 9. decembra 2021
Zdieľať
3 min
Zdroj: worldofwarcraft.com
Zdieľať

Blizzard nedávno oslávil ďalšie významné jubileum. Presne 7. decembra 2010 debutoval titul World of Warcraft: Cataclysm, v poradí tretie rozšírenie známej hernej série. Do obľúbeného sveta miliónov hráčov priniesol mnoho významných zmien, no tie sa nepozdávali všetkým.

Mnohí tento datadisk považujú za moment, kedy titul začal upadať. Išlo o prekvapivý zvrat, nakoľko v priebehu predošlých dvoch datadiskov (The Burning Crusade a Wrath of the Lich King), hráči, naopak, vo veľkom pribúdali.

Prečo? Dá sa povedať, že WoW bolo od roku 2004 takmer nezmenené, nerátajúc nové zóny, navýšenie maximálnej úrovne a s ňou súvisiaci dodatočný obsah. Práve to však zrejme bolo to, čo hráči obľubovali. Cataclysm síce priniesol dve nové rasy, no vo veľkom zmenil hernú mapu, čísla životov navýšil na priam astronomické hodnoty (i keď tento trend sa objavil už koncom Wrath of the Lich King) a najmä výrazne znížil náročnosť.

Menej náročné, menej záživné?

Ostrieľaní veteráni si pamätajú, že v rokoch 2004-2010 bol aj tzv. levelovací proces skvelým zážitkom. Bola to výzva, bola to zábava. S príchodom datadisku Cataclysm však výzva akosi upadla do zabudnutia. Proces bol aj napriek navýšeniu maximálnej úrovne rýchlejší a pre mnohých aj menej záživný.

Ďalšia vec, ktorá sa mnohým nepozdávala, bol obsah ponúkaný po dosiahnutí maximálnej úrovne. Cataclysm v porovnaní s predchádzajúcimi datadiskami priniesol citeľne menej dungeonov a raidov, na ktoré sa ešte k tomu aj celkom dlho čakalo. Inými slovami, jednotlivé patche, respektíve verzie, trvali niekedy až príliš dlho, čo viedlo k úpadku zo strany užívateľov.

Niekomu po chuti, niekomu proti srsti

Samozrejme, treba sa pozrieť aj na druhú stranu mince. Rýchlejší levelovací proces znamenal, že hráči sa k tzv. end-game obsahu dostali rýchlejšie. To sa páčilo najmä tým, ktorí sa do hry pridali neskôr a chceli čo najrýchlejšie dobehnúť to, čo zameškali. Grafické zmeny síce neboli ktovieako výrazné, no našli sa. A samozrejme, v porovnaní s predošlými datadiskami bol aj herný štýl ako taký o niečo svižnejší, čo viacerí považovali za veľké plus.

Štatistiky síce hovoria svoje, no aj napriek tomu je Cataclysm pre mnohých hráčov jedným z najboľúbenejších datadiskov. Mnohí začali hrať práve počas neho a hrajú do dnešného dňa. Poniektoré hodnotenia síce Cataclysm veľmi nechvália, no treba si ho najskôr vyskúšať na vlastnej koži a až potom si urobiť akýsi obrázok.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

peniaze, bankovky, mince
Od júla stúpne životné minimum: Ovplyvní to dôchodky aj základné dávky (+ nové sumy)
23. mája 2026
Samsung Galaxy Z Fold7
Internet sa zrejme mýlil: Základný Galaxy Z Fold8 má vyzerať úplne inak, pribudne nová „Ultra“
25. mája 2026
Aktuálna správa
Slovensko zasiahla ďalšia tvrdá správa: O prácu príde ďalších 100 ľudí
25. mája 2026
mechanik, PZP, STK
Štát chystá ďalšie zmeny pre STK. Tentokrát skôr potešia
25. mája 2026

Najnovšie články

  • Slovensko zasiahla ďalšia tvrdá správa: O prácu príde ďalších 100 ľudí
  • Huawei sa zviecha z amerických sankcií. Vydá vlastné 1,4-nm čipy, má svoj Moorov zákon
  • Čína je inde: Humanoidným robotom dáva niečo ako občianske preukazy
  • Aj vy možno platíte za služby, ktoré by ste mali mať zadarmo. Môžete sa brániť
  • Finančná správa: Našim zamestnancom sa vyhrážajú smrťou, len si robili svoju prácu

Bude sa vám páčiť

World of Warcraft Classic

Blizzard myslí aj na starý Azeroth: Toto je blízka budúcnosť World of Warcraft Classic!

7. novembra 2023

Diablo IV dostalo prvú sezónu. Hráči nadávajú, nepáčia sa im zavedené zmeny

21. júla 2023

Konečne! Poznáme presný dátum uvedenia Diablo IV, počkáme si už len pár mesiacov!

8. decembra 2022

RECENZIA Diablo Immortal: Zážitok, za ktorý (ne)treba platiť

19. júla 2022

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.