Herný priemysel zasiahla správa, ktorú by ešte pred niekoľkými rokmi očakával len málokto. Jedno z najznámejších vývojárskych štúdií sveta po viac než troch desaťročiach končí. Spoločnosť Electronic Arts totiž pristúpila k rozsiahlej reorganizácii, ktorá zasiahne stovky zamestnancov a pripravované hry. Pre fanúšikov príbehových RPG ide o mimoriadne bolestivé rozhodnutie, keďže sa týka štúdia, ktoré pomáhalo formovať celý žáner.
Spoločnosť Electronic Arts (EA) v stredu 21. októbra oficiálne potvrdila zatvorenie štúdia BioWare, ktoré stojí za sériami Mass Effect a Dragon Age. Súčasne oznámila aj zrušenie vývoja ďalšieho dielu Mass Effect, na ktorom pracoval menší tím vývojárov. Rozhodnutie sa dotkne tiež pracoviska v kanadskom Edmontone, kde štúdio pôsobilo od svojho vzniku.
EA prepustí stovky zamestnancov
Podľa informácií agentúry Bloomberg plánuje EA prepustiť približne 400 zamestnancov, čo predstavuje asi tri percentá jej celkovej pracovnej sily, pričom zhruba 50 pracovných miest sa má zrušiť priamo v BioWare. Pre herný priemysel ide o koniec významnej kapitoly. BioWare vzniklo v roku 1995 a preslávilo sa najmä príbehovými hrami, v ktorých rozhodnutia hráčov ovplyvňovali ďalší vývoj deja. Medzi jeho najznámejšie tituly patria Baldur’s Gate, Neverwinter Nights a Star Wars: Knights of the Old Republic. Neskôr však štúdio vytvorilo vlastné úspešné série Dragon Age a Mass Effect.
Posledné roky však boli pre vývojárov podstatne komplikovanejšie. Mass Effect: Andromeda z roku 2017 vyvolal rozporuplné reakcie a multiplayerový Anthem z roku 2019 následne nedokázal naplniť očakávania vydavateľa. Problémový bol aj najnovší Dragon Age: The Veilguard, ktorý taktiež nepriniesol požadované výsledky. EA začiatkom roka 2025 priznalo, že hra oslovila približne 1,5 milióna hráčov, čo je takmer o polovicu menej, než očakávala.

Nový Mass Effect už nevyjde
BioWare pritom ešte začiatkom minulého roka pripravovalo návrat do sveta Mass Effectu. Vývoj viedli veteráni pôvodnej trilógie, pričom vedenie štúdia vtedy oznámilo, že sa chce sústrediť na menší, efektívnejší tím. Časť zamestnancov preto postupne presunulo do ďalších vývojárskych štúdií EA. Teraz sa však vydavateľ rozhodol projekt úplne zastaviť. V oznámení vysvetľuje, že ďalší Mass Effect bol stále iba v počiatočnej fáze vývoja.
Vedenie spoločnosti rozhodnutie argumentuje rastúcou konkurenciou a potrebou efektívnejšie rozdeľovať investície. Namiesto viacerých súčasne pripravovaných veľkých hier sa chce sústrediť na menší počet projektov. Pokračovať preto bude vývoj ďalšieho Star Wars Jedi, Marvel’s Iron Man či hier zo série Battlefield. EA však zároveň plánuje ďalšie investície do Apex Legends a svojich športových značiek. Reorganizácia prichádza len dva mesiace po tom, ako EA prešla do súkromných rúk. Konzorcium vedené saudskoarabským investičným fondom PIF dokončilo v auguste jej odkúpenie za približne 55 miliárd dolárov. Súčasťou transakcie bolo aj rozsiahle dlhové financovanie, ktoré zvyšuje tlak na hospodárenie spoločnosti.
Samotné BioWare sa už s fanúšikmi rozlúčilo na svojom oficiálnom blogu. Poďakovalo hráčom za desaťročia podpory a pripomenulo hry, ktoré sa stali súčasťou histórie celého odvetvia.

