Pokiaľ máte radi kompetitívne hry a voice chat, či už na klasický “game talk” plný urážok alebo na kooperáciu, máme pre vás dobrú správu. Štúdio Riot Games a komunikačná platforma Discord sa totiž dohodli na novom partnerstve, ktoré hráčom League of Legends a Valorant uľahčí hľadanie spoluhráčov a tvorbu skupiny.
Integrácia odstraňuje jeden z najdlhšie trvajúcich dôvodov frustrácie kompetitívneho hrania ako takého, a síce povinnosť prepínať medzi hrou a komunikačnou aplikáciou vždy, keď chcete niekoho pozvať do lobby.
Čo konkrétne integrácia prináša
Po prepojení Riot a Discord účtov získajú hráči niekoľko praktických noviniek, respektíve výhod. Prvou je možnosť pozývať priateľov z Discordu priamo do hernej party bez opustenia klienta. Netreba teda žiadne prepínanie do Discordu, hľadanie hráča a manuálne odoslanie pozvánky. Druhou je zdieľanie odkazu na lobby, ktorý možno vložiť priamo do Discord servera, správy, streamu alebo na sociálne siete. Treťou novotou je viditeľnosť. Hráči uvidia, ktorí z ich priateľov (na Discorde) práve hrajú Valorant alebo “LoLko”, a môžu sa k nim pripojiť bez toho, aby ich museli mať pridaných v hernom klientovi.
Práve táto posledná funkcia je kľúčová pre organizátorov turnajov a malé komunity, ktoré boli doposiaľ odkázané na zložitejšie externé riešenia.
Portál The Spike.gg opisuje integráciu v rámci Valorant Patch 12.07 ako najvýznamnejšiu novinku patchov tohto roku a výsledok dlhodobo plánovaného partnerstva, ktoré formálne potvrdzuje prepojenie oboch platforiem na úrovni sociálnych funkcií.

Kde a kedy
League of Legends spustil integráciu de facto okamžite, no zatiaľ len pre hráčov v Spojených štátoch, Kanade a Brazílii. Riot plánuje funkciu postupne rozšíriť do ďalších regiónov v nasledujúcich patchoch, pričom cieľom je nasadenie na všetkých trhoch, kde je podporovaný aj Discord.
Valorant má mierne odlišný harmonogram. Beta spustenie prebehlo najskôr v Brazílii, pričom rozšírenie pre USA a Kanadu je naplánované na 21. apríla, zatiaľ čo globálne nasadenie sa realizuje spolu s patchom 12.08, konkrétne 29. apríla. Európski, ázijskí a ďalší hráči teda budú musieť na plnú dostupnosť integrácie počkať ešte asi dva týždne.
Aké údaje sa zdieľajú
Prirodzene, integrácia dvoch veľkých platforiem otvára otázku ochrany osobných údajov. Riot Games v odpovedi podľa Sheep Esports uviedol: „Zdieľame iba informácie nevyhnutné na to, aby integrácia fungovala a hráči sa mohli včas rozhodovať, s kým sa dajú do party.“
Konkrétne ide o Riot ID hráča, Discord meno, informáciu o tom, akú hru práve hrá, základné údaje o zápase, ako aj veľkosť a stav skupiny. Riot zdôrazňuje, že ide o rovnaké informácie, ktoré sú viditeľné v hernom sociálnom paneli: teda žiadne nové ani rozšírené zberanie dát. Samozrejme, hráči môžu prepojenie kedykoľvek vypnúť.
Kontext, ktorý stojí za zmienku
Táto novinka však Discordu (a teda ani Riotu) z jedného hľadiska nehrá úplne do kariet. Integrácia totiž prichádza v čase, kedy komunikačná platforma čelí kritike v súvislosti so svojimi plánmi na overovanie veku používateľov. Pre lepšie porozumenie, Discord vo februári tohto roku oznámil zámer zaviesť povinné overovanie veku prostredníctvom skenovania tváre alebo dokladu totožnosti.
Ako sa dalo čakať, toto oznámenie vyvolalo obrovskú vlnu odporu. Používatelia sa obávali predovšetkým spôsobu spracúvania biometrických údajov a celkového smerovania platformy k invazívnejšiemu a striktnejšiemu dohľadu. Discord však nakoniec zavedenie tejto verifikácie odložil a oznámil, že bude skúmať menej invazívne alternatívy, napríklad overenie prostredníctvom platobnej karty.
Táto kontroverzia ale napriek tomu zostáva v čerstvej pamäti komunity a môže ovplyvniť rozhodnutie časti hráčov, či integráciu Riot x Discord vôbec aktivujú. Pre niektorých je prepojenie účtov napriek transparentnému vysvetleniu Riotu spojené s otázkami dôvery voči Discordu ako takému.
Prečo je to dôležité
Organizovanie spoločného hrania online hier vie byť napriek, tomu, že na tento úkon dnes slúži množstvo šikovných technológií, prekvapivo komplikované. Hráči musia mať priateľov pridaných vo viacerých zoznamoch naraz, teda v Discorde, v Riot klientovi, prípadne aj inde. Táto integrácia problém systematicky rieši a priamo napĺňa potrebu, na ktorú poukazujú komunity League of Legends a Valorantu od prvých dní existencie oboch hier.

Pre Valorant je sociálna koordinácia zvlášť kritická. Ide o taktickú strieľačku, kde hráči v ideálnom prípade komunikujú v reálnom čase. Väčšina organizovaných herných skupín pritom funguje práve cez Discord servery.
Čo Riot chystá do budúcna
Riot naznačil, že v priebehu tohto roka patrí rozširovanie sociálnych funkcií medzi jeho vývojové priority. Discord integrácia je zatiaľ prvou veľkou viditeľnou akciou v tomto smere. Ak sa systém osvedčí v pilotných regiónoch, je pravdepodobné, že podobná integrácia sa rozšíri aj na ďalšie hry v portfóliu Riotu.
Partnerstvo s Discordom, ktorý má globálne viac ako 200 miliónov mesačne aktívnych používateľov, taktiež otvára potenciálne priestor pre hlbšie integrácie v budúcnosti. Môže ísť napríklad o spoločné organizovanie turnajov alebo zobrazovanie ranku priamo v profile na Discorde.
Pre slovenských hráčov integrácia dorazí najskôr koncom apríla, teda spolu s globálnym nasadením, pokiaľ ide o Valorant (patch 12.08).

