Je to už vyše 6 rokov, čo spoločnosť Sony oficiálne uviedla na trh konzolu PlayStation 5. Spočiatku síce toto rozšírenie malo problémy s dostupnosťou kvôli vtedajšej čipovej kríze, no ani to jej nezabránilo stať sa jednou z najobľúbenejších generácií PlayStation vôbec. Rok 2020 je však už dávno za nami, čo znamená, že mnohí postupne začínajú bažiť po ďalšom veľkom upgrade. Samozrejme, môžu siahnuť po PlayStation 5 Pro, no určite sa nájde početná skupina hráčov, ktorá má skôr v úmysle počkať na PlayStation 6.
A práve o PlayStation 6 sa v poslednom čase šíri množstvo zaujímavých únikov, ktoré postupne utvárajú čoraz ucelenejší obraz. Sony údajne vyvíja konzolu, ktorá bude schopná spustiť väčšinu hier v špičkovom 4K rozlíšení, a to pri 120 snímkach za sekundu (FPS). To ale nie je celý príbeh. Túto kvalitu bude schopná ponúknuť aj so zapnutým sledovaním lúčov, čo je kombinácia, ktorú súčasná generácia zvláda len čiastočne, respektíve pri obmedzenom počte titulov.
Sony síce zatiaľ existenciu PlayStation 6 oficiálne nepotvrdilo, no vývoj novej platformy prebieha podľa všetkého už niekoľko rokov.
AMD Orion ako srdce novej generácie
Podľa insidera Moore’s Law Is Dead, ktorý má v technologickej a hráčskej komunite silné renomé, bude PlayStation 6 poháňaná zákazkovým čipom s interným označením AMD Orion. Špekuluje sa, že pôjde o čip s rozlohou 280 mm2, založený na 3-nanometrovom výrobnom procese spoločnosti TSMC, teda na rovnakom technologickom uzle, na akom sú dnes postavené tie najvýkonnejšie čipy pre mobilné zariadenia a servery.

Výkon čipu je odhadovaný na 160 wattov, čo je paradoxne menej než PlayStation 5 Pro, ktorý mal odhadovaný príkon 200 až 240 wattov. To značí, že nová architektúra bude výrazne efektívnejšia.
Po grafickej stránke má čip ponúknuť 54 výpočtových jednotiek architektúry RDNA 5, z ktorých bude aktívnych pravdepodobne 52, taktovaných na 2,6 až 3 GHz. Výsledkom vraj bude hrubý grafický výkon v rozsahu 34 až 40 teraflopov, čo predstavuje 3-násobok oproti základnému PS5 s výkonom 10,28 teraflopu a takmer dvojnásobok oproti PS5 Pro s 16,7 teraflopmi, ako uvádza GamingAmigos.
Procesorová časť čipu má obsahovať 7 až 8 vysokovýkonných jadier Zen 6C a 2 úsporné jadrá Zen 6 vyhradené pre systémové operácie.
Koniec kompromisov
Kľúčovým aspektom PlayStation 6 má byť radikálne zlepšenie výkonu sledovania lúčov. Podľa dostupných únikov by konzola mala ponúknuť 6- až 12-násobný nárast výkonu v tejto oblasti (oproti PlayStation 5), čo by výkon priblížilo k dnešnej špičkovej grafickej karte Nvidia GeFroce RTX 5090.
Cieľom Sony je podľa insiderov eliminovať nutnosť vyberať si medzi grafickým režimom s vyšším rozlíšením a nižšou snímkovacou frekvenciou alebo plynulým obrazom za cenu nižšej kvality grafiky. To je kompromis, s ktorým sa hráči súčasnej PlayStation 5 dodnes stretávajú pri väčšine náročných titulov.
Sony si pritom údajne stanovilo konkrétne výkonnostné ciele, a to natívne 4K rozlíšenie pri 60 FPS vo vysokom grafickom režime a 4K pri 120 snímkach za sekundu vo výkonnostnom režime. Druhý prípad pritom počíta s podporou technológie umelého škálovania, konkrétne s nástupcom systému PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), ktorý Sony vyvinulo pre PlayStation 5 Pro, ako uvádza portál Gamespace.
Kombinácia natívneho výkonu RDNA 5 a pokročilého škálovania s umelou inteligenciou má byť kľúčom k dosiahnutiu týchto ambicióznych cieľov bez nutnosti ďalších kompromisov (na výkone aj kvalite).
Pamäť, úložisko a spätná kompatibilita
Aj zvyšok výbavy však má byť impoznantný. Úniky hovoria o 30 až 40 GB GDDR7 pamäte s priepustnosťou 640 GB/s. Pre porovnanie, PlayStation 5 disponuje 16 GB GDDR6 pamäte s priepustnosťou 448 GB/s za sekundu.
Väčší objem pamäte s vyššou rýchlosťou umožní vývojárom pracovať s výrazne komplexnejšími hernými svetmi, detailnejšími textúrami a rozsiahlejšími otvorenými mapami bez toho, aby narazili na pamäťové obmedzenia.
Výrazný posun sa potom očakáva aj v oblasti úložiska, čo mnohých poteší asi najviac. PlayStation 5 ukázala, aký obrovský vplyv môže mať extrémne rýchle SSD na dizajn hier a načítanie herných svetov, pričom PlayStation 6 má podľa dostupných informácií posunúť túto latku ešte vyššie.
Samozrejme, chýbať nebude ani spätná kompatibilita, ktorá bude zahŕňať tituly pre posledné dve generácie konzoly (po PlayStation 4). Žiaľ, kompatibilita s PlayStation 3 sa v dostupných informáciách nespomína.
Kedy príde?
Pokiaľ ide o termín vydania, viaceré nezávislé insiderské zdroje sa zhodujú na roku 2027. Sú však aj menej optimistické predikcie, ktoré odkazujú až na rok 2029.
Avšak insider Kepler L2, ktorý má overenú históriu presných hardvérových informácií a zjavne disponuje kontaktmi v rámci AMD, na fóre NeoGAF uviedol, že Sony cieli na vydanie v roku 2027, „pokiaľ nenastanú neočakávané komplikácie“, ktoré by mohla predstavovať hlavne aktuálna čipová kríza.
Stojí však za zmienku, že historický cyklus konzol od Sony potvrdzuje skôr ten optimistický pohľad. PlayStation 4 vyšla v roku 2013, PlayStation 5 v roku 2020. Tieto dve iterácie oddeľovalo 7 rokov.

Navyše, výroba spomínaného zákazkového čipu na 3-nanometrovom procese od TSMC má podľa portálu NerdZap začať už v druhom kvartáli roku 2027. To značí, že vydanie ešte v roku 2027 je možné, hoci možno očakávať, že sa tak stane skôr ku koncu roka, než na jeho začiatku či v strede.
Ak sa tak stane, PlayStation 6 nebude súperiť len sám so sebou. V roku 2027 sa očakáva aj príchod ďalšej generácie Xboxu. Tá je nateraz označovaná ako Project Helix. Ten verejne oznámila nová šéfka hernej divízie Ashy Sharmy, ktorá zariadenie opísala ako konzolu s „vedúcim výkonom v odvetví“, schopnou spustiť hry pre Xbox aj PC. Pôjde teda skôr o kompaktný počítač, než konzolu v bežnom zmysle slova.
Podľa informácií portálu Vice bude Project Helix poháňaný čipom AMD s kódovým označením Magnus, vyrábaným 3-nanometrovým procesom spoločnosti TSMC. Konfigurácia vraj zahŕňa 11 procesorových jadier (3 jadrá Zen 6 a 8 jadier Zen 6C), 68 výpočtových jednotiek RDNA 5, neurálny procesor s výkonom až 110 TOPS a pamäť GDDR7 so 192-bitovou zbernicou až do kapacity 48 GB.
Výkonnostný cieľ je natívne 4K rozlíšenie pri 120 snímkach za sekundu (FPS), čo je zhruba dvojnásobok výkonu PlayStation 5 Pro. Podrobbnejšie sme sa tomuto zariadeniu venovali v samostatnom článku, ktorý nájdete na tomto odkaze.


