Výskumná spoločnosť Jon Peddie Research (JPR) zverejnila hrozivú správu o stave trhu takzvaných added-in-board (AIB) grafických kariet za posledný štvrťrok 2025. Zaujímavá je hlavne výsledkami. Tie totiž uvádzajú, že Nvidia dosiahla na tomto trhu až 94-percentný podiel, čo predstavuje medziročný nárast o 10 percentuálnych bodov a o dva percentuálne body oproti predošlému štvrťroku. To znamená, že viac ako 9 z 10 predaných grafických kariet je v súčasnosti od Nvidie.
Pre lepšie porozumenie, AIB sa používa predovšetkým v slovnom spojení “AIB partner”. Ide o spoločnosť, ktorá odoberá grafické čipy od jedného z hlavných výrobcov (Nvidia, AMD či Intel) a následne okolo nich buduje vlastné grafické karty s upravenými plošnými spojmi, chladením či taktovacími frekvenciami. Robia to tak napríklad spoločnosti ako ASUS, MSI alebo Gigabyte.
Teraz, keď už máme toto vysvetlené, sa môžeme vrátiť späť k stavu trhu. Ako sme spomenuli, od tretieho kvartálu stúpol podiel Nvidie o dva percentuálne body, teda z 92 percent. Podiel jej na krátku dobu klesol kvôli nástupu RDNA 4 kariet od AMD.
Tento trend bol však veľmi nevýrazný a ešte k tomu krátkodobý. Trhový podiel AMD sa v poslednom kvartáli minulého roku prepadol z 15 percent na 5 percent. Intel Arc zostáva marginálnym hráčom so stabilným, no zanedbateľným 1-percentným podielom.

Paradoxom je, že AMD v tomto období uviedla na trh novú generáciu RDNA 4 kariet (RX 9070, RX 9070 XT), ktoré recenzenti hodnotili pozitívne, no na trhovom podiele sa to takmer vôbec neprejavilo. Portál tomshardware.com uvádza, že RX 9070 XT sa v rámci Steam Hardware Survey “pýši” podielom len 0,16 percenta, čo je menej ako NVIDIA GeForce GT 730 z roku 2014.
Celkový objem trhu klesá
No hoci Nvidia v sledovanom období vykázala silný rast, celkový objem dodávok AIB grafických kariet v Q4 2025 klesol o 4,4 percenta medzikvartálne na 11,48 milióna kusov, čo je pod 10-ročným sezónnym priemerom.
Analytici JPR zároveň odhadujú zložený ročný rast (CAGR) trhu do roku 2029 na 5,9 percenta, pričom nainštalovaná základňa AIB kariet by mala dosiahnuť 172 miliónov kusov, spolu s 3-násobným nárastom počtu desktopov s AIB grafikou.
Tento pokles pritom nie je výsledkom poľavujúceho dopytu. Práve naopak, dopyt po grafikách je priam obrovský. Trh brzdia iné faktory, a to hlavne ceny a problémy s dostupnosťou. Konkrétne AMD potvrdilo zdraženie o 10 dolárov za každých 8 GB VRAM ešte v decembri 2025, pričom veľkoobchodníci implementovali 10- až 20-percentné zdraženia pre prvý štvrťrok 2026.
Dôvodom je pamäťová kríza
Hlavným dôvodom rastúcich cien grafických kariet je globálny nedostatok pamätí GDDR6 a GDDR7. Výrobcovia pamätí presúvajú výrobnú kapacitu smerom k dátovým centrám a AI akcelerátorom, kde poberajú výrazne vyššie marže. Spotrebiteľský segment tak jednoducho prehráva v súboji o alokáciu čipov. Táto zmena výrobných priorít pritom prebehla príliš rýchlo na to, aby sa dodávatelia GPU stihli adaptovať, čo vyústilo do priam panického nakupovania v dodávateľskom reťazci, čo ešte väčšmi uškodilo dostupnosti.
Acer.com uvádza, že Nvidia podľa priemyselných správ plánuje v prvom polroku 2026 znížiť výrobu herných GPU o 30 až 40 percent. Nie kvôli slabému dopytu, ako sme si už vysvetlili, ale práve kvôli neschopnosti zabezpečiť dostatok pamätí GDDR6 a GDDR7. Pre tých, ktorí majú v záujme vyskladať si nový PC, to znamená kombináciu vyšších cien, nižšej dostupnosti a priekupníkov, ktorí vo veľkom skupujú grafické karty a predávajú ich ešte drahšie.
Koniec lacných grafických kariet?
Tento vývoj má viacero vážnych rizík, a to hlavne z dlhodobého hľadiska. Okrem tých už spomenutých je v hre aj zánik cenovo dostupnejších grafických kariet. Ako upozorňuje wccftech.com, segment grafických kariet s cenou do 500 dolárov (podobne aj v eurách), v ktorom nakupuje obrovská časť užívateľov, by mohol úplne vymiznúť už do roku 2028. Výrobcovia totiž pri nedostatku pamätí prirodzene uprednostňujú vyššiu triedu produktov, nakoľko pri tých majú vyššie marže.
Zaujímavý signál pritom prichádza aj zo spomínanej analýzy Steam Hardware Survey. V januári 2026 vzrástol podiel GPU s 16 GB VRAM o 5,85 percenta, pričom modely s 8 GB a 12 GB VRAM výrazne klesali. Hráči keď už kupujú, kupujú viac pamäte. To značí, že cenový tlak posúva nákupy smerom nahor a z dostupného segmentu vytláča tých, ktorí si prémiový hadrvér nemôžu dovoliť.
Čo to znamená pre zákazníkov?
Súčasná situácia na trhu grafických sa teda výrazne líši od predchádzajúcich rokov. Nvidia naplno využíva svoju dominanciu, AMD bojuje o relevantnosť napriek technicky kompetentným kartám a celý trh trpí štrukturálnym problémom, ktorý nevyriešia ani nové produkty či štedré marketingové kampane.
Nedostatok pamätí je globálny problém poháňaný AI revolúciou. A kým sa výrobné kapacity nerozšíria, spotrebiteľský trh GPU bude platiť cenu za priority dátových centier.
Pre tých, ktorí zvažujú kúpu novej grafickej karty v roku 2026, platí jednoduchá rada: čím skôr, tým lacnejšie.


