TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Sme kvôli hraniu akčných hier agresívnejší? Odborníci majú odpoveď
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Sme kvôli hraniu akčných hier agresívnejší? Odborníci majú odpoveď

Redakcia
9. marca 2019
Ilustračný obrázok (FOTO Soumil Kumar / pexels.com)
Zdieľať
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

„Za to jeho chovanie môžu tie počítačové hry,“ patrí medzi frázy, s ktorými sa stretol už takmer každý z nás. Je to však v skutočnosti tak a má tento fenomén digitálnej éry čo dočinenia so zvýšenou mierou agresívneho správania? Alebo je to len prázdna fráza, ktorá zastiera inú skutočnosť?

Nedávny výskum tvrdí, že spájanie akčných videohier s agresívnejším chovaním hráčov môže byť predsa len nadhodnotené.

Názory ohľadne vplyvu sa rôznia. U mnohých ich popularita vyvoláva obavy z možných negatívnych účinkov na ľudské správanie, predovšetkým v prípade detí a mladistvých. Existuje podľa nich dobrý dôvod domnievať sa, že hranie videohier môže byť úzko spojené s ľudskou agresiou. Krv, zbrane, porušovanie zákonov bežnej reality a podobne sú predsa ich neoddeliteľnou súčasťou.

Teória má v tom jasno

Na jednej strane stojí teoretický rámec, ktorý si zastáva tvrdenie, že násilné hry môžu mať vplyv na agresívne správanie a konanie. Tzv. model všeobecnej agresie (z ang. general aggression model – GAM) navrhuje, že opakované vystavovanie sa násilným médiám podporuje vytváranie agresívnych myšlienok. To zase zvyšuje pravdepodobnosť agresívnych kognitívnych schém, emócií aj výskytu agresívneho správania.

Niektorí kritici prístupu ale tvrdia, že táto myšlienka je neúplná alebo dokonca chybná. Preto sformulovali tzv. motivačnú hypotézu, podľa ktorej môže byť hranie hier spojené s ľudskou agresiou, no už s iným princípom v pozadí. Poniektoré prvky hier môžu údajne ovplyvňovať našu základnú psychologickú potrebu kompetencie.

FOTO maxpixel.net

O kompetencii hovoria ako o istej spôsobilosti v zmysle potreby, ktorá sa týka našich úspechov, vedomostí či zručností. Na základe nej majú ľudia tendenciu rozvíjať svoje schopnosti alebo zvládať rôzne úlohy, vďaka ktorým majú potom zo seba dobrý pocit.

Zrealizovali niekoľko štúdií

Na podporu týchto tvrdení bolo zrealizovaných hneď niekoľko štúdií, v rámci ktorých odborníci využili viaceré metódy na manipuláciu s hráčskou kompetenciou, aby tak vyhodnotili úroveň agresie. Ukázalo sa, že hra, ktorá ovplyvňuje spomínanú potrebu kompetencie, vedie k vyšším úrovniam agresívnych pocitov či frustrácií.

Celkovo sa však zistilo, že vyššia miera agresie nemá žiadnu súvislosť s prítomnosťou alebo neprítomnosťou násilného herného obsahu. Je teda jedno, či hráme FIFU alebo battle royale hit Fortnite, pretože záleží na tom, či v titule prebieha určitý druh súperenia. Ak áno, môže to prispieť k väčším prejavom agresivity niektorého z hráčov v reálnom živote.

Prieskumy medzi mladými

V jednom zaujímavom prieskume sa vedci pýtali teenagerov širokú škálu otázok týkajúcich sa hrania videohier. Ich rodičom boli pre zmenu kladené otázky ohľadne zmien správania krátko po tom, čo začali venovať čas akčnému hernému titulu.

Ukázalo sa, že dospievajúci hráči, ktorí hrali násilné hry, nevykazovali vyššiu úroveň agresívneho správania ako ich rovesníci, ktorí tituly s násilným charakterom nehrali. Výsledky opäť teda nepodporujú súvislosť medzi násilnou hrou a agresívnym správaním v reálnom živote.

Mnohé výskumy dokonca ukazujú, že hranie akčných videohier môže podporovať rôzne kognitívne a sociálne mechanizmy. Vedie napríklad ľudí k lepšej schopnosti rozhodovať sa správne pod určitým nátlakom.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Jeden komentár Jeden komentár
  • Igor Melog Lacko píše:
    9. marca 2019 o 12:09

    To je tak, keď napríklad prehrám competive v Overwatchi napríklad, tak veľmi chcem niečo roztoto, neviem čo študujú. Ale trafili sa správne pri hrách, pri ktorých sa súperí.

    Prihláste sa pre odoslanie odpovede

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Peniaze, euro, bankovky, mince, banky, štát
Ľuďom na účty cinkne takmer 300 €. O príspevok musíte požiadať do konca roka
7. novembra 2026
Platobná karta, mimoriadne
Štát zavádza kruté pravidlo. Začnú kontrolovať príjmy aj pri kupovaní darčekov (platné už v novembri 2026)
7. novembra 2026
Peniaze, penzisti, dôchodok, 13. dôchodok, rodičovské dôchodky, dôchodková prognóza, valorizácia
Štát mnohým Slovákom skráti dôchodok o polovicu. Nastavil tvrdé pravidlo, veľa ľudí o tom nevie
7. novembra 2026
plyn, ETS2
Slovákov čakajú nové faktúry za energie. Už teraz sa dajú znížiť o desiatky až stovky eur (NÁVOD)
7. novembra 2026

Najnovšie články

  • Banky varujú všetkých klientov. Túto aplikáciu si urýchlene odinštalujte, mnohí už prišli o peniaze
  • Chcete si zahrať GTA 6 so svojou partiou? Máme veľmi dobré správy
  • Ľudia na druhej koľaji. Náhrada za pokazený rušeň stála za ministrami, ľudia tak čakali 80+ minút
  • Rok 2027 prinesie niečo, čo ľudstvo nezažilo 1 000 rokov. Pripraviť sa musia aj Slováci
  • Štát začne klopať Slovákom na dvere a pýtať sa ich na peniaze a majetok. Odpovedať je povinné

Bude sa vám páčiť

Sony, PlayStation 5

Máte základnú PlayStation 5? Získali ste geniálny upgrade, hry vyzerajú oveľa krajšie

2. októbra 2026
Android, PC hry

Budúce Androidy rozbehnú PC hry. Pracujú na priamej podpore (ako to funguje)

28. septembra 2026
EÚ, aktuálna správa

EÚ zavedie veľmi prísny zákon. Miliónom ľudí zamkne internet, platí to aj pre Slovákov

16. septembra 2026
ikea, xbox

Hráčsky nábytok, ktorý padne do každej domácnosti: IKEA spojila sily s Xboxom. Riešia komfort, miesto aj káble

26. augusta 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.