TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Sme kvôli hraniu akčných hier agresívnejší? Odborníci majú odpoveď
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Sme kvôli hraniu akčných hier agresívnejší? Odborníci majú odpoveď

Redakcia
9. marca 2019
Ilustračný obrázok (FOTO Soumil Kumar / pexels.com)
Zdieľať

„Za to jeho chovanie môžu tie počítačové hry,“ patrí medzi frázy, s ktorými sa stretol už takmer každý z nás. Je to však v skutočnosti tak a má tento fenomén digitálnej éry čo dočinenia so zvýšenou mierou agresívneho správania? Alebo je to len prázdna fráza, ktorá zastiera inú skutočnosť?

Nedávny výskum tvrdí, že spájanie akčných videohier s agresívnejším chovaním hráčov môže byť predsa len nadhodnotené.

Názory ohľadne vplyvu sa rôznia. U mnohých ich popularita vyvoláva obavy z možných negatívnych účinkov na ľudské správanie, predovšetkým v prípade detí a mladistvých. Existuje podľa nich dobrý dôvod domnievať sa, že hranie videohier môže byť úzko spojené s ľudskou agresiou. Krv, zbrane, porušovanie zákonov bežnej reality a podobne sú predsa ich neoddeliteľnou súčasťou.

Teória má v tom jasno

Na jednej strane stojí teoretický rámec, ktorý si zastáva tvrdenie, že násilné hry môžu mať vplyv na agresívne správanie a konanie. Tzv. model všeobecnej agresie (z ang. general aggression model – GAM) navrhuje, že opakované vystavovanie sa násilným médiám podporuje vytváranie agresívnych myšlienok. To zase zvyšuje pravdepodobnosť agresívnych kognitívnych schém, emócií aj výskytu agresívneho správania.

Niektorí kritici prístupu ale tvrdia, že táto myšlienka je neúplná alebo dokonca chybná. Preto sformulovali tzv. motivačnú hypotézu, podľa ktorej môže byť hranie hier spojené s ľudskou agresiou, no už s iným princípom v pozadí. Poniektoré prvky hier môžu údajne ovplyvňovať našu základnú psychologickú potrebu kompetencie.

FOTO maxpixel.net

O kompetencii hovoria ako o istej spôsobilosti v zmysle potreby, ktorá sa týka našich úspechov, vedomostí či zručností. Na základe nej majú ľudia tendenciu rozvíjať svoje schopnosti alebo zvládať rôzne úlohy, vďaka ktorým majú potom zo seba dobrý pocit.

Zrealizovali niekoľko štúdií

Na podporu týchto tvrdení bolo zrealizovaných hneď niekoľko štúdií, v rámci ktorých odborníci využili viaceré metódy na manipuláciu s hráčskou kompetenciou, aby tak vyhodnotili úroveň agresie. Ukázalo sa, že hra, ktorá ovplyvňuje spomínanú potrebu kompetencie, vedie k vyšším úrovniam agresívnych pocitov či frustrácií.

Celkovo sa však zistilo, že vyššia miera agresie nemá žiadnu súvislosť s prítomnosťou alebo neprítomnosťou násilného herného obsahu. Je teda jedno, či hráme FIFU alebo battle royale hit Fortnite, pretože záleží na tom, či v titule prebieha určitý druh súperenia. Ak áno, môže to prispieť k väčším prejavom agresivity niektorého z hráčov v reálnom živote.

Prieskumy medzi mladými

V jednom zaujímavom prieskume sa vedci pýtali teenagerov širokú škálu otázok týkajúcich sa hrania videohier. Ich rodičom boli pre zmenu kladené otázky ohľadne zmien správania krátko po tom, čo začali venovať čas akčnému hernému titulu.

Ukázalo sa, že dospievajúci hráči, ktorí hrali násilné hry, nevykazovali vyššiu úroveň agresívneho správania ako ich rovesníci, ktorí tituly s násilným charakterom nehrali. Výsledky opäť teda nepodporujú súvislosť medzi násilnou hrou a agresívnym správaním v reálnom živote.

Mnohé výskumy dokonca ukazujú, že hranie akčných videohier môže podporovať rôzne kognitívne a sociálne mechanizmy. Vedie napríklad ľudí k lepšej schopnosti rozhodovať sa správne pod určitým nátlakom.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Jeden komentár Jeden komentár
  • Igor Melog Lacko píše:
    9. marca 2019 o 12:09

    To je tak, keď napríklad prehrám competive v Overwatchi napríklad, tak veľmi chcem niečo roztoto, neviem čo študujú. Ale trafili sa správne pri hrách, pri ktorých sa súperí.

    Prihláste sa pre odoslanie odpovede

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Peniaze, bankovky, dôchodku, mzdy, živnostník, novela zákona o DPH, transakčná daň, príspevok, dávky, životné minimum, daňové priznanie, DPH
Státisícom Slovákov stúpnu platy. Štát odklepol dôležitú zmenu (platné od 1. januára 2027)
9. augusta 2026
Vlastníctvo áut má skončiť: Budeme si ich prenajímať, navrhli sumu 149 eur mesačne
9. augusta 2026
POZOR, tankovanie, benzín, nafta
Tankovali ste na týchto čerpačkách? Inšpekcia našla nevyhovujúce palivo, na zozname aj známa sieť
9. augusta 2026
Vodičský preukaz, kód 78
EÚ natvrdo: Kto nechce prísť o vodičský preukaz, musí splniť dôležitú podmienku
10. augusta 2026

Najnovšie články

  • Finančná správa znovu kontroluje autá. Zaujíma ju, na čo ich používame. Hrozia pokuty
  • Slovensko čaká obrovský výpadok: Ľudia sa nedostanú k dôležitým liekom (+ dátum)
  • Ročná diaľničná známka zdražie na vyše 170 €. Mnohí vodiči si poriadne priplatia (platné od 1. januára 2027)
  • Štát rozhodol: Státisíce Slovákov sa musia uskromniť, minimálne na 3 roky
  • Čakajte ďalšie zmeny: Slovenská pošta s rušením pobočiek nekončí. Takmer 500 z nich netreba

Bude sa vám páčiť

Sony, fyzické hry

Už sa to deje: Na krabice od PlayStation 5 lepia oznamy, že fyzické disky končia (+ dátum)

6. augusta 2026

Xbox chce totálne zatieniť PlayStation. Konzolové hry si zahráme aj na PC

4. augusta 2026
Sony, PlayStation 5

Skutočne Sony zakáže hry na diskoch? Už definitívne vieme, čo sa stane v roku 2028

31. júla 2026
Minecraft

Minecraft má po 17 rokoch nové systémové požiadavky. Odporúča sa 16 GB RAM a RTX grafika

28. júla 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.