TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1

Marek Urban
25. januára 2019
starcraft II
Zdieľať
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

Včera večer, t.j. 24. januára o 19:00 ste mohli sledovať živý prenos zo zápasov v strategickej hre StarCraft II, v ktorej sa postavili dvaja profesionálni živí hráči proti umelej inteligencii vyvíjanej spoločnosťou DeepMind.

Schopnosti umelej inteligencie od DeepMind už preukázalo predchádzajúce zápolenie v stolovej hre Go. Vývojári umelú inteligenciu vylepšovali ďalej a jej zdokonalené schopnosti demonštrovali práve pomocou zápasov v hre StarCraft II, a to s jednoznačným výsledkom.

AI platforma, nazvaná AlphaStar, zvíťazila nad tými najlepšími hráčmi v pomere 10:1. Vzájomným súbojom predchádzal intenzívny tréning umelej inteligencie, ktorá sa učila z už odohraných zápasov profesionálnych hráčov.

Umelá inteligencia ale nemala navrch vďaka rýchlosti, ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Práve naopak. Reakčný čas väčšiny skúsených hráčov je lepší ako ten, ktorý dosiahla umelá inteligencia.

starcraft II

Umelá inteligencia dospela k víťazstvám vďaka efektívnym strategickým rozhodnutiam v reálnom čase. Softvér dokázal precízne vyhodnocovať taktiku živých hráčov a tú svoju na základe toho prispôsoboval. Inteligentnejšie narábal so zdrojmi a predviedol pôsobivé riadenie bojových jednotiek. AI dokázala napríklad rýchlo obmieňať poškodené jednotky za silnejšie, a to v čo najideálnejšom čase.

Na všetko jej v konečnom dôsledku stačilo menej „kliknutí“ ako ľudským hráčom, ktorí porážku ochotne priznali. AI boti od DeepMind napr. nemuseli operovať s kamerou a približovať si mapu, keďže údaje z prostredia zbierali komplexne. Rozhodnutia softvéru taktiež neovplyvňovali emócie, čo v prípade živých hráčov nemôže platiť.

Všetky absolvované zápasy si môžete pozrieť v zázname zo včerajšieho živého vysielania. Vysielanie ale nebolo živé v pravom slova zmysle, keďže sa vzájomné zápasy odohrali ešte v decembri minulého roka. Zdieľané boli ale takouto formou.

StarCraft II je jednou z najnáročnejších strategických hier v reálnom čase, ktorá tak predstavuje ideálne prostredie pre testovanie schopností umelej inteligencie. Poznatky prispejú k ďalšiemu výskumu a vývoju, ktorý smeruje k bezpečnému a prínosnému uplatneniu umelej inteligencie v rôznych priemyselných odvetviach.

Všetky podrobnosti z najnovšej ukážky nájdete na webe DeepMind.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Aktuálna správa
Je definitívne koniec. Aj Slovákom zrušia mimoriadne dôležitú vec (platné od 13. októbra)
28. septembra 2026
EÚ, kontrola správ, smartfón, Chat Control
EÚ odklepla tvrdú zmenu pre telefóny. Týka sa všetkých, aj Slovákov (platné od februára 2027)
26. septembra 2026
EÚ spočítala priemerný plat Slovákov. Z výsledku ostali prekvapení aj v Bruseli
27. septembra 2026
Euro, peniaze, bankovky
Na účet „cinkne“ až 570 €. Štát vracia Slovákom peniaze, mnohí o tom vôbec nevedia (čo spraviť)
27. septembra 2026

Najnovšie články

  • Nothing Headphone (1) Pro OFICIÁLNE: Štúdiová kvalita, ktorú ocenia aj laici
  • Štát bude tvrdý. Už vie, koľko ľudí podvádza, nariadil prísne kontroly
  • Slovenskí stredoškoláci naučili AI počúvať požiar. Dostali sa medzi päť najlepších tímov sveta
  • EÚ schválila veľkú zmenu pravidiel. Priamo sa dotkne aj Slovákov
  • Budúce Androidy rozbehnú PC hry. Pracujú na priamej podpore (ako to funguje)

Bude sa vám páčiť

FireSonics

Slovenskí stredoškoláci naučili AI počúvať požiar. Dostali sa medzi päť najlepších tímov sveta

29. septembra 2026
Bill Gates

Bill Gates tvrdí, že AI môže zabiť až miliardu ľudí

26. septembra 2026
Google Pixel 9

Predinštalované aplikácie zbierajú vaše dáta. Tento výrobca je najhorší

24. septembra 2026
AI, umelá inteligencia, rozprávať sa so zvieratami

AI nám čoskoro umožní rozprávať sa so zvieratami. Vraj už do 4 rokov

22. septembra 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.