TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1

Marek Urban
25. januára 2019
starcraft II
Zdieľať
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

Včera večer, t.j. 24. januára o 19:00 ste mohli sledovať živý prenos zo zápasov v strategickej hre StarCraft II, v ktorej sa postavili dvaja profesionálni živí hráči proti umelej inteligencii vyvíjanej spoločnosťou DeepMind.

Schopnosti umelej inteligencie od DeepMind už preukázalo predchádzajúce zápolenie v stolovej hre Go. Vývojári umelú inteligenciu vylepšovali ďalej a jej zdokonalené schopnosti demonštrovali práve pomocou zápasov v hre StarCraft II, a to s jednoznačným výsledkom.

AI platforma, nazvaná AlphaStar, zvíťazila nad tými najlepšími hráčmi v pomere 10:1. Vzájomným súbojom predchádzal intenzívny tréning umelej inteligencie, ktorá sa učila z už odohraných zápasov profesionálnych hráčov.

Umelá inteligencia ale nemala navrch vďaka rýchlosti, ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Práve naopak. Reakčný čas väčšiny skúsených hráčov je lepší ako ten, ktorý dosiahla umelá inteligencia.

starcraft II

Umelá inteligencia dospela k víťazstvám vďaka efektívnym strategickým rozhodnutiam v reálnom čase. Softvér dokázal precízne vyhodnocovať taktiku živých hráčov a tú svoju na základe toho prispôsoboval. Inteligentnejšie narábal so zdrojmi a predviedol pôsobivé riadenie bojových jednotiek. AI dokázala napríklad rýchlo obmieňať poškodené jednotky za silnejšie, a to v čo najideálnejšom čase.

Na všetko jej v konečnom dôsledku stačilo menej „kliknutí“ ako ľudským hráčom, ktorí porážku ochotne priznali. AI boti od DeepMind napr. nemuseli operovať s kamerou a približovať si mapu, keďže údaje z prostredia zbierali komplexne. Rozhodnutia softvéru taktiež neovplyvňovali emócie, čo v prípade živých hráčov nemôže platiť.

Všetky absolvované zápasy si môžete pozrieť v zázname zo včerajšieho živého vysielania. Vysielanie ale nebolo živé v pravom slova zmysle, keďže sa vzájomné zápasy odohrali ešte v decembri minulého roka. Zdieľané boli ale takouto formou.

StarCraft II je jednou z najnáročnejších strategických hier v reálnom čase, ktorá tak predstavuje ideálne prostredie pre testovanie schopností umelej inteligencie. Poznatky prispejú k ďalšiemu výskumu a vývoju, ktorý smeruje k bezpečnému a prínosnému uplatneniu umelej inteligencie v rôznych priemyselných odvetviach.

Všetky podrobnosti z najnovšej ukážky nájdete na webe DeepMind.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Peniaze, bankovky, euro
Na účet „cinkne“ 170 €: Štát vyplatí štedrý príspevok rovno na účet (kto má nárok)
2. septembra 2026
Vodiči, pozor: Nová dopravná značka vyzerá nevinne, hrozí za ňu pokuta 200 eur
2. septembra 2026
Peniaze, bankovky, euro
EÚ vypočítala, koľko zarobí priemerný Slovák. S akými hodnotami prišla (+ porovnanie)
2. septembra 2026
Tesla Talisman 308U
Mali ho doma tisíce Slovákov. Za toto staré rádio dnes ponúkajú aj stovky eur
3. septembra 2026

Najnovšie články

  • Potvrdili čierny scenár pre Európu. Takto zlé čísla sme nevideli dlhé roky, dostihnú aj Slovákov (čo sa deje)
  • Platobné karty čakajú obrovské zmeny. Dotknú sa aj Slovákov a prvé už začali
  • Ako znížiť spotrebu batérie v Google Mapách? Stačí zmeniť toto nastavenie (NÁVOD)
  • Volkswagen nemá na výber. Zruší ďalších 50-tisíc pracovných miest
  • 3 eurá za balíček boli len začiatok. Zásielky z Číny čaká od novembra ďalší nepríjemný poplatok

Bude sa vám páčiť

Google Mapy

Ako znížiť spotrebu batérie v Google Mapách? Stačí zmeniť toto nastavenie (NÁVOD)

4. septembra 2026
ChatGPT

Na rok zakázali generatívnu AI na základných školách. Deti sa majú najskôr naučiť myslieť samy

4. septembra 2026
AI

AI „zabije“ kopu pracovných miest. Toto sú najviac ohrozené odvetvia (zoznam)

2. septembra 2026
TV, ovládač, televízia

Potvrdili to, čoho sme sa báli. Čakajte ďalšie výrazne zdražovanie (čo čakať)

1. septembra 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.