TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1

Posledná aktualizácia: 25. januára 2019 17:15
Marek Urban
Publikované 25. januára 2019
Zdieľať
2 min
starcraft II
Zdieľať

Včera večer, t.j. 24. januára o 19:00 ste mohli sledovať živý prenos zo zápasov v strategickej hre StarCraft II, v ktorej sa postavili dvaja profesionálni živí hráči proti umelej inteligencii vyvíjanej spoločnosťou DeepMind.

Schopnosti umelej inteligencie od DeepMind už preukázalo predchádzajúce zápolenie v stolovej hre Go. Vývojári umelú inteligenciu vylepšovali ďalej a jej zdokonalené schopnosti demonštrovali práve pomocou zápasov v hre StarCraft II, a to s jednoznačným výsledkom.

AI platforma, nazvaná AlphaStar, zvíťazila nad tými najlepšími hráčmi v pomere 10:1. Vzájomným súbojom predchádzal intenzívny tréning umelej inteligencie, ktorá sa učila z už odohraných zápasov profesionálnych hráčov.

Umelá inteligencia ale nemala navrch vďaka rýchlosti, ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Práve naopak. Reakčný čas väčšiny skúsených hráčov je lepší ako ten, ktorý dosiahla umelá inteligencia.

starcraft II

Umelá inteligencia dospela k víťazstvám vďaka efektívnym strategickým rozhodnutiam v reálnom čase. Softvér dokázal precízne vyhodnocovať taktiku živých hráčov a tú svoju na základe toho prispôsoboval. Inteligentnejšie narábal so zdrojmi a predviedol pôsobivé riadenie bojových jednotiek. AI dokázala napríklad rýchlo obmieňať poškodené jednotky za silnejšie, a to v čo najideálnejšom čase.

Na všetko jej v konečnom dôsledku stačilo menej „kliknutí“ ako ľudským hráčom, ktorí porážku ochotne priznali. AI boti od DeepMind napr. nemuseli operovať s kamerou a približovať si mapu, keďže údaje z prostredia zbierali komplexne. Rozhodnutia softvéru taktiež neovplyvňovali emócie, čo v prípade živých hráčov nemôže platiť.

Všetky absolvované zápasy si môžete pozrieť v zázname zo včerajšieho živého vysielania. Vysielanie ale nebolo živé v pravom slova zmysle, keďže sa vzájomné zápasy odohrali ešte v decembri minulého roka. Zdieľané boli ale takouto formou.

StarCraft II je jednou z najnáročnejších strategických hier v reálnom čase, ktorá tak predstavuje ideálne prostredie pre testovanie schopností umelej inteligencie. Poznatky prispejú k ďalšiemu výskumu a vývoju, ktorý smeruje k bezpečnému a prínosnému uplatneniu umelej inteligencie v rôznych priemyselných odvetviach.

Všetky podrobnosti z najnovšej ukážky nájdete na webe DeepMind.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Netflix
Netflix má konkurenciu zo Slovenska. Ponúka filmy a seriály zadarmo
6. júna 2026
USB TV
USB port na televízore dokáže viac, než si myslíte. Čo k nemu môžete pripojiť a čo radšej nie
6. júna 2026
Samsung Galaxy S26
Príde vám Galaxy S26 príliš drahý? Žiadny strach. Samsung chystá riešenie
7. júna 2026
Slovensko, štát, zákon, sviatok, samosprávne kraje, zákonník
Slovensko sa zmení na nepoznanie. Už je jasné, že o prácu prídu tisíce ľudí
8. júna 2026

Najnovšie články

  • iOS 27 oficiálne predstavený: Konečne nová Siri, svižnejšie animácie a prepojenie s Androidom
  • Na Slovákov číha poriadne drahá lekcia. Kto nepozná túto značku riskuje pokutu 200 eur
  • Kaufland predáva skladací mobil za 384,99 €. Stojí menej než mnohé bežné smartfóny
  • Výber hotovosti z bankomatu už len bez platobnej karty? Nahradí ich niečo iné, lepšie
  • Tisíce Slovákov môžu prísť o prístup k účtom. Banky zablokujú tých, ktorí nesplnia jednu povinnosť

Bude sa vám páčiť

Apple WWDC, iOS 27

iOS 27 oficiálne predstavený: Konečne nová Siri, svižnejšie animácie a prepojenie s Androidom

8. júna 2026
ChatGPT

Používate ChatGPT? V najbližších týždňoch čakajte obrovskú zmenu

8. júna 2026
Google Chrome

Koniec Google Chrome, ako ho poznáme: Google rozmýšľa, že všetkým rovno nanúti AI (čo sa zmení)

6. júna 2026
Bitcoin

Bitcoin je najlacnejší od roku 2024. Kupovať, alebo radšej investovať inde?

6. júna 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.