TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1

Posledná aktualizácia: 25. januára 2019 17:15
Marek Urban
Publikované 25. januára 2019
Zdieľať
2 min
starcraft II
Zdieľať

Včera večer, t.j. 24. januára o 19:00 ste mohli sledovať živý prenos zo zápasov v strategickej hre StarCraft II, v ktorej sa postavili dvaja profesionálni živí hráči proti umelej inteligencii vyvíjanej spoločnosťou DeepMind.

Schopnosti umelej inteligencie od DeepMind už preukázalo predchádzajúce zápolenie v stolovej hre Go. Vývojári umelú inteligenciu vylepšovali ďalej a jej zdokonalené schopnosti demonštrovali práve pomocou zápasov v hre StarCraft II, a to s jednoznačným výsledkom.

AI platforma, nazvaná AlphaStar, zvíťazila nad tými najlepšími hráčmi v pomere 10:1. Vzájomným súbojom predchádzal intenzívny tréning umelej inteligencie, ktorá sa učila z už odohraných zápasov profesionálnych hráčov.

Umelá inteligencia ale nemala navrch vďaka rýchlosti, ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Práve naopak. Reakčný čas väčšiny skúsených hráčov je lepší ako ten, ktorý dosiahla umelá inteligencia.

starcraft II

Umelá inteligencia dospela k víťazstvám vďaka efektívnym strategickým rozhodnutiam v reálnom čase. Softvér dokázal precízne vyhodnocovať taktiku živých hráčov a tú svoju na základe toho prispôsoboval. Inteligentnejšie narábal so zdrojmi a predviedol pôsobivé riadenie bojových jednotiek. AI dokázala napríklad rýchlo obmieňať poškodené jednotky za silnejšie, a to v čo najideálnejšom čase.

Na všetko jej v konečnom dôsledku stačilo menej „kliknutí“ ako ľudským hráčom, ktorí porážku ochotne priznali. AI boti od DeepMind napr. nemuseli operovať s kamerou a približovať si mapu, keďže údaje z prostredia zbierali komplexne. Rozhodnutia softvéru taktiež neovplyvňovali emócie, čo v prípade živých hráčov nemôže platiť.

Všetky absolvované zápasy si môžete pozrieť v zázname zo včerajšieho živého vysielania. Vysielanie ale nebolo živé v pravom slova zmysle, keďže sa vzájomné zápasy odohrali ešte v decembri minulého roka. Zdieľané boli ale takouto formou.

StarCraft II je jednou z najnáročnejších strategických hier v reálnom čase, ktorá tak predstavuje ideálne prostredie pre testovanie schopností umelej inteligencie. Poznatky prispejú k ďalšiemu výskumu a vývoju, ktorý smeruje k bezpečnému a prínosnému uplatneniu umelej inteligencie v rôznych priemyselných odvetviach.

Všetky podrobnosti z najnovšej ukážky nájdete na webe DeepMind.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

HDMI
HDMI zrejme pcháte aj tam, kam nepatrí
26. mája 2026
Mimoriadne, Slovensko, vláda, štát, zákon, legislatíva, novela, zákaz, posudky
MIMORIADNE: Slovensko čaká najväčšia reforma za posledných 30 rokov. Týka sa úplne všetkých
26. mája 2026
Robert Fico
Čakajte novú daň. Štát spraví presne to, čo sľuboval, že nehrozí
26. mája 2026
Samsung Galaxy Z Fold7
Internet sa zrejme mýlil: Základný Galaxy Z Fold8 má vyzerať úplne inak, pribudne nová „Ultra“
25. mája 2026

Najnovšie články

  • Takto zle tu nebolo od vojny: Najväčšia ekonomika EÚ sa trápi, pocítia to aj Slováci
  • Samsung valcuje Európu: Jeho smartfóny akoby nemali konkurenciu (+ porovnanie)
  • Zaklínač 3 po vyše 10 rokoch dostane nové DLC. Čo všetko vieme o Songs of the Past?
  • Elon Musk chce spojiť Teslu a SpaceX
  • Orange má parádnu akciu. Štedrý paušál vám dá na 6 mesiacov úplne zadarmo

Bude sa vám páčiť

Erin Brokovich

Pamätáte si Erin Brockovich? Našla problém s AI. Spotrebuje 36-násobne viac elektriny než celé Slovensko

26. mája 2026
AI

Temná stránka AI, ktorú takmer nikto nevidí

26. mája 2026
Google, živé vyhľadávanie

Koniec po 25 rokoch: Ako Google jednou funkciou „navždy“ zmenil modernú žurnalistiku

26. mája 2026
Mimoriadne, EÚ

Pokuta cez 30 miliárd eur pre Google. EÚ nastaví nový a veľmi dôležitý rekord

26. mája 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.