TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1

Posledná aktualizácia: 25. januára 2019 17:15
Marek Urban
Publikované 25. januára 2019
Zdieľať
2 min
starcraft II
Zdieľať

Včera večer, t.j. 24. januára o 19:00 ste mohli sledovať živý prenos zo zápasov v strategickej hre StarCraft II, v ktorej sa postavili dvaja profesionálni živí hráči proti umelej inteligencii vyvíjanej spoločnosťou DeepMind.

Schopnosti umelej inteligencie od DeepMind už preukázalo predchádzajúce zápolenie v stolovej hre Go. Vývojári umelú inteligenciu vylepšovali ďalej a jej zdokonalené schopnosti demonštrovali práve pomocou zápasov v hre StarCraft II, a to s jednoznačným výsledkom.

AI platforma, nazvaná AlphaStar, zvíťazila nad tými najlepšími hráčmi v pomere 10:1. Vzájomným súbojom predchádzal intenzívny tréning umelej inteligencie, ktorá sa učila z už odohraných zápasov profesionálnych hráčov.

Umelá inteligencia ale nemala navrch vďaka rýchlosti, ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Práve naopak. Reakčný čas väčšiny skúsených hráčov je lepší ako ten, ktorý dosiahla umelá inteligencia.

starcraft II

Umelá inteligencia dospela k víťazstvám vďaka efektívnym strategickým rozhodnutiam v reálnom čase. Softvér dokázal precízne vyhodnocovať taktiku živých hráčov a tú svoju na základe toho prispôsoboval. Inteligentnejšie narábal so zdrojmi a predviedol pôsobivé riadenie bojových jednotiek. AI dokázala napríklad rýchlo obmieňať poškodené jednotky za silnejšie, a to v čo najideálnejšom čase.

Na všetko jej v konečnom dôsledku stačilo menej „kliknutí“ ako ľudským hráčom, ktorí porážku ochotne priznali. AI boti od DeepMind napr. nemuseli operovať s kamerou a približovať si mapu, keďže údaje z prostredia zbierali komplexne. Rozhodnutia softvéru taktiež neovplyvňovali emócie, čo v prípade živých hráčov nemôže platiť.

Všetky absolvované zápasy si môžete pozrieť v zázname zo včerajšieho živého vysielania. Vysielanie ale nebolo živé v pravom slova zmysle, keďže sa vzájomné zápasy odohrali ešte v decembri minulého roka. Zdieľané boli ale takouto formou.

StarCraft II je jednou z najnáročnejších strategických hier v reálnom čase, ktorá tak predstavuje ideálne prostredie pre testovanie schopností umelej inteligencie. Poznatky prispejú k ďalšiemu výskumu a vývoju, ktorý smeruje k bezpečnému a prínosnému uplatneniu umelej inteligencie v rôznych priemyselných odvetviach.

Všetky podrobnosti z najnovšej ukážky nájdete na webe DeepMind.

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Sociálna poisťovňa volá ľuďom, že im zruší dôchodky. Ľudia reagujú presne tak, ako by nemali
10. apríla 2026
Peniaze, príspevok
26-tisíc Slovákov si má od januára 2027 prilepšiť o vyše 280 €, a to každý mesiac
11. apríla 2026
iPhone 17 Pro Max, NASA, Artemis
Ako sledovať návrat vesmírnej lode Orion z Mesiaca: K Zemi sa bude rútiť rýchlosťou 40-tisíc km/h
9. apríla 2026
mimoriadne, router
Rusi napadli slovenské routery: Zneškodnili ich Američania a Česi
9. apríla 2026

Najnovšie články

  • Prvá krajina zakázala tankovať naftovým autám
  • Dá sa veriť čínskym elektromobilom?
  • Ako vojna v Iráne zasiahne slovenské peňaženky (prehľad)
  • Máte Xiaomi? Mnohé zariadenia získali aktualizáciu na HyperOS 3.1. Je dôležité, aby ste si ju nainštalovali
  • Veľká zmena pre divákov TV: Slovenské TV stanice prestanú fungovať, musíte preladiť

Bude sa vám páčiť

Google Gemini

Google Gemini dokáže generovať interaktívne simulácie dát, a to priamo v chate a v reálnom čase (+ video)

10. apríla 2026

Uľahčenie každodenných činností s Galaxy AI

10. apríla 2026
Si-C batéria

Dlhšia výdrž nebude: Apple, Samsung a Google naďalej odmietajú kremíkovo-uhlíkové batérie

9. apríla 2026
meta.ai

Meta predstavila Muse Spark: Nová AI dokáže nevídané veci. Čoskoro sa objaví aj na WhatsAppe a Instagrame

9. apríla 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?