TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Umelá inteligencia zvíťazila nad profíkmi v hre StarCraft II v pomere 10:1

Marek Urban
25. januára 2019
starcraft II
Zdieľať
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

Včera večer, t.j. 24. januára o 19:00 ste mohli sledovať živý prenos zo zápasov v strategickej hre StarCraft II, v ktorej sa postavili dvaja profesionálni živí hráči proti umelej inteligencii vyvíjanej spoločnosťou DeepMind.

Schopnosti umelej inteligencie od DeepMind už preukázalo predchádzajúce zápolenie v stolovej hre Go. Vývojári umelú inteligenciu vylepšovali ďalej a jej zdokonalené schopnosti demonštrovali práve pomocou zápasov v hre StarCraft II, a to s jednoznačným výsledkom.

AI platforma, nazvaná AlphaStar, zvíťazila nad tými najlepšími hráčmi v pomere 10:1. Vzájomným súbojom predchádzal intenzívny tréning umelej inteligencie, ktorá sa učila z už odohraných zápasov profesionálnych hráčov.

Umelá inteligencia ale nemala navrch vďaka rýchlosti, ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Práve naopak. Reakčný čas väčšiny skúsených hráčov je lepší ako ten, ktorý dosiahla umelá inteligencia.

starcraft II

Umelá inteligencia dospela k víťazstvám vďaka efektívnym strategickým rozhodnutiam v reálnom čase. Softvér dokázal precízne vyhodnocovať taktiku živých hráčov a tú svoju na základe toho prispôsoboval. Inteligentnejšie narábal so zdrojmi a predviedol pôsobivé riadenie bojových jednotiek. AI dokázala napríklad rýchlo obmieňať poškodené jednotky za silnejšie, a to v čo najideálnejšom čase.

Na všetko jej v konečnom dôsledku stačilo menej „kliknutí“ ako ľudským hráčom, ktorí porážku ochotne priznali. AI boti od DeepMind napr. nemuseli operovať s kamerou a približovať si mapu, keďže údaje z prostredia zbierali komplexne. Rozhodnutia softvéru taktiež neovplyvňovali emócie, čo v prípade živých hráčov nemôže platiť.

Všetky absolvované zápasy si môžete pozrieť v zázname zo včerajšieho živého vysielania. Vysielanie ale nebolo živé v pravom slova zmysle, keďže sa vzájomné zápasy odohrali ešte v decembri minulého roka. Zdieľané boli ale takouto formou.

StarCraft II je jednou z najnáročnejších strategických hier v reálnom čase, ktorá tak predstavuje ideálne prostredie pre testovanie schopností umelej inteligencie. Poznatky prispejú k ďalšiemu výskumu a vývoju, ktorý smeruje k bezpečnému a prínosnému uplatneniu umelej inteligencie v rôznych priemyselných odvetviach.

Všetky podrobnosti z najnovšej ukážky nájdete na webe DeepMind.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Schválili novú daň. Za samoobslužné pokladne sa bude platiť a nie málo
6. októbra 2026
Peniaze, bankovky, euro
Štát začne posielať mimoriadne zlé listy. Vyše 70-tisíc ľudí zistí, že bude platiť viac
6. októbra 2026
Vodomer
Začali platiť nové ceny. Za spotrebu vody sa platí inak, mnohé rodiny zaplatia aj o 170 eur viac
6. októbra 2026
Aktuálna správa
Zostáva menej než týždeň. Aj Slovákom zrušia mimoriadne dôležitú vec (platné od 13. októbra)
7. októbra 2026

Najnovšie články

  • Štát o pár týždňov pošle štedrý príspevok. Mnohí dostanú vyše 660 eur (kto má nárok)
  • Štát si zarába na kolaps. Každý z nás dlhuje takmer 17 000 eur
  • Štát má problém. Vyhodil takmer 5 miliárd eur na niečo, čo nám v podstate nepomôže
  • EÚ má prísne pravidlá: Toto už musia mať všetky nové autá. Bez toho ich už nemožno predávať
  • Štát na celý víkend vypne dôležitú službu. Nedostanete sa k svojim dokumentom

Bude sa vám páčiť

Peniaze, bankovky, euro

Jedna z najväčších firiem mala nekalo zdierať zákazníkov. Zrejme im bude musieť vrátiť peniaze

7. októbra 2026
Aktuálna správa

Potvrdili nečakanú zmenu cenníka. To, čo bolo doteraz zadarmo, bude spoplatené (platné od 9. októbra)

6. októbra 2026
ChatGPT

Ak ešte nepoužívate AI, mali by ste začať. Hrozí, že vám ujde vlak. Už ho nedobehnete

6. októbra 2026
dátové centrá, voda

Taja nám presné čísla: EÚ ustúpila dátovým centrám. Stále nevieme, koľko spotrebujú vody a elektriny

1. októbra 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.