TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Konzoly a počítače bokom, hráči vrážajú najviac peňazí do hier pre smartfóny
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Konzoly a počítače bokom, hráči vrážajú najviac peňazí do hier pre smartfóny

Posledná aktualizácia: 16. marca 2018 11:27
Marek Urban
Publikované 15. marca 2018
Zdieľať
3 min
hry
FOTO: Geek Insider
Zdieľať

Rok 2017 ukázal, že užívatelia investujú najviac prostriedkov do hier pre smartfóny, a to na úkor hier pre konzoly alebo počítače. Tento trend sa prejavil už v roku 2015, no v minulom roku sa priepasť medzi platformami ešte zväčšila. 

Vyplýva to zo správy analytikov serveru App Annie, ktorí pomery na trhu s hrami skúmali v spolupráci s renomovanou agentúrou IDC. Videohry sú typické hlavne pre ázijské regióny, čo nakoniec vyplynulo aj zo správy.

Hráči pochádzajúci z ázijských a tichomorských regiónov sa na celkových celosvetových výdavkoch do hier pre smartfóny podieľali až 60-timi percentami. Štatistika nezohľadňuje výdavky vyplývajúce zo zobrazovanej reklamy, ktorú nájdeme v mnohých mobilných hrách.

Zohľadnené sú priame platby za hry v obchodoch s aplikáciami a takzvané mikro transakcie, ktoré sa nachádzajú priamo v hrách. Analytici čísla porovnávali s fyzickými a digitálnymi platbami za hry, ktoré sú určené pre konzoly a počítače.

Užívatelia do hier pre smartfóny investovali 2,3-násobne viac peňazí ako do hier pre počítače a Mac zariadenia. V prípade konzol je rozdiel ešte väčší. Výdavky hráčov sú 3,6-násobne vyššie v prospech mobilných hier.

hry
Zdroj: App Annie

Mobilné hry, resp. hry pre smartfóny sa javia ako zlatá baňa. 80 percent zo všetkých platieb v oboch obchodoch s aplikáciami (Google Play, iOS App Store) smerovalo práve do hier.

Čo sa však týka počtu stiahnutí, aplikácie prevyšujú. Z celkového počtu stiahnutí za minulý rok patrí hrám 35-percentný podiel. Do hier pre platformu Android bolo investovaných o niečo viac prostriedkov ako do titulov pre iOS.

Na druhú stranu, hráči strávili hraním iOS hier asi dvojnásobne dlhší čas ako v prípade Android konkurencie. O mobilnej hernej dominantnosti ázijských regiónov tiež vypovedá zoznam najobľúbenejších hier.

Najobľúbenejšie hry pre smartfóny pochádzajú z Japonska, Číny a Južnej Kórey. Výnimkou je iba Candy Crush Saga z Ameriky a titul Clash Royale z Fínska. Čo sa týka spomínaných ázijských hier, uvedieme napríklad titul Honour of Kings, Lineage 2: Revolution alebo Monster Strike.

Hrám pre smartfóny sa teda ekonomicky darí čoraz viac, z čoho majú určite radosť vývojári a aj vydavatelia. Zostáva len dúfať, aby s rastúcim trendom nezačali výraznejšie rásť aj ceny mobilných hier a ich in-app položiek. S jedlom často rastie chuť.

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

počítače, peniaze
Potvrdili to, čoho sme sa báli: Masívne nebudú zdražovať len smartfóny, ale aj všetky nové počítače
27. marca 2026
Začalo platiť prísne nariadenie EÚ: Pri nákupe sa stretnete s novinkou
26. marca 2026
Aktuálne, peniaze, zdražovanie
Živnostníci s nízkym príjmom budú od júla oslobodení od sociálnych odvodov
27. marca 2026
Sociálna poisťovňa v Nitre
Sociálna poisťovňa potvrdila zmenu: 155-tisíc ľudí dostane viac peňazí
26. marca 2026

Najnovšie články

  • Európska komisia varuje Fica: Ak bude bojkotovať systém ETS2, zaplatia to ľudia
  • Google zrýchli nabíjanie na všetkých Androidoch. Testuje funkciu Priority Charging
  • Ktorý prehliadač je najrýchlejší? Ak máte iPhone, máme zlé správy
  • Čína s EÚ vytrela podlahu: Predstavili nákladné auto s dojazdom vyše 1 400 km
  • Jadrová energia na Slovensku: Tak ľahko sa jej nezbavíme, paradoxne ju potrebujú aj obnoviteľné zdroje

Bude sa vám páčiť

iPhone 17 Pro

Android má problém: Apple začína strašidelne dominovať. Má to jasný dôvod

27. marca 2026
NVIDIA DLSS 5

DLSS 5 je pohroma: Šéf Nvidie tvrdil, že hráči to s kritikou preháňajú. Teraz zmenil postoj

26. marca 2026

Smartfóny končia so 128 GB úložiskom. Pre výrobcov nie je výhodné. Kapacita stúpne, no rovnako aj cena

24. marca 2026
Honor Magic8 Pro

Je lepší tmavý, alebo svetlý režim? Ak sa slepo držíte len jedného, máme pre vás zlú správu

23. marca 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?