TECHBYTE.skTECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Netflix cíti vplyvy konkurencie, preto posilňuje zameranie na videohry. Toto nás čaká!
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Netflix cíti vplyvy konkurencie, preto posilňuje zameranie na videohry. Toto nás čaká!

Posledná aktualizácia: 17. júla 2023 9:22
Roman Drexler - Redaktor
Publikované 17. júla 2023
Zdieľať
2 min
Netflix gaming
Zdroj: The Business of Esports
Zdieľať

Streamingová platforma Netflix si v minulosti prešla viacerými krušnými obdobiami. Časom sa z nich dokázala zotaviť, no nové hrozby vznikajú každý deň. Aktuálne je azda tou najväčšou hrozbou konkurencia. Prakticky neustále vznikajú nové streamingové platformy, pričom tie existujúce kontinuálne rozširujú nielen svoj obsah, ale aj svoje služby. Netflix to cíti, preto musí konať.

Ako píše server Business Insider, rast svetoznámej streamingovej platformy mal v poslednom období citeľne spomaliť. Preto sa vraj zamýšľa nad svojou ďalšou kapitolou. A ako sa zdá, v tejto kapitole nebudú len filmy, seriály a relácie. Netflix sa vraj stále viac pohráva s myšlienkou interaktívnej zábavy, čiže hrami.

Netflix a gaming

„Súťažíme (a prehrávame) s Fortnite viac ako s HBO,“ uviedol Netflix ešte v roku 2019 v reakcii na senzáciu online hier. O dva roky neskôr platforma vytvorila novú divíziu so zameraním na tvorbu mobilných hier. V Helskinkách pre ňu dokonca vybudovala vlastné špecializované štúdio.

Netflix
Zdroj: Unsplash

Pozerajúc sa na súčasnú situáciu vraj možno očakávať, že záujem Netflixu o vývoj hier bude v dohľadnej dobe silnieť. Pod pojmom „súčasná situácia“ možno chápať najmä spomalenie rastu platformy. Medziročné rasty Netflixu podľa spoločnosti Stock Analysis doposiaľ neklesli pod 2-ciferné hodnoty. V roku 2022 však nastal zlom – tržby síce dosiahli rekordných 31,62 miliardy dolárov, avšak rast činil len 6,46 %.

Pre porovnanie, v roku 2020 Netflix vykázal medziročný rast vo výške 24,01 %, zatiaľ v roku 2021 sa rast vyšplhal na necelých 19 %.

Či sa „nová“ špecializácia Netflixu stretne s úspechom zatiaľ nemožno povedať. Treba však mať na pamäti, že to bol práve Netflix, ktorý v roku 2007 stál na čele prechodu zábavného priemyslu na streamovanie.

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Okopírovať ju nevie ani Čína: Celý digitálny svet závisí od strojov jedinej európskej firmy ASML
8. marca 2026
POZOR, tankovanie, benzín, nafta
Tankovali ste tu? Inšpekcia našla nevyhovujúce palivo na 4 čerpačkách, pohorel aj Orlen
10. marca 2026
Samsung Galaxy S26, S26+, S26 Ultra
Ak vás neoslovil Galaxy S26 Ultra, počkajte. Galaxy S27 Ultra dostane presne tie vylepšenia, ktoré sme si pýtali
9. marca 2026
peniaze, bankovky, mince, euro, DPH, daň
Ako získať z daňového priznania maximum: Tieto odpočty na rodinu a hypotéku vám vrátia tisíce eur
8. marca 2026

Najnovšie články

  • Samsung Galaxy S26 a Galaxy Buds4 sú oficiálne v predaji aj na Slovensku (prehľad cien)
  • Predstavili sen každého fanúšika elektromobilov: Denza Z9 GT má dojazd 1 000 km, nabije sa za 9 minút
  • Vojna v Iráne ohrozuje boom umelej inteligencie. Okrem čipov chýba aj energia a hélium
  • Štát robí málo: Konsolidácia zlyháva, stačí len na tretinu dlhu
  • Zákaz hotovosti nad 10-tisíc eur: Koho sa nové pravidlá EÚ naozaj týkajú a kto sa nemusí báť

Bude sa vám páčiť

Netflix, odškodné

Bude celovečerné filmy točiť umelá inteligencia? Netflix prišiel o Warner Bros., kúpil AI firmu InterPositive

6. marca 2026
Netflix, Max

Netflix odstupuje od dohody o kúpe spoločnosti Warner Bros. Discovery a HBO

27. februára 2026
amazon

Amazon Prime Video predplatné na Slovensku: Všetko, čo potrebujete vedieť (2026)

8. februára 2026
Baldur's Gate 3

Od tvorcov The Last of Us: Baldur’s Gate mieri na HBO, no príbeh hry opakovať nebude

6. februára 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?