TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Netflix cíti vplyvy konkurencie, preto posilňuje zameranie na videohry. Toto nás čaká!
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Netflix cíti vplyvy konkurencie, preto posilňuje zameranie na videohry. Toto nás čaká!

Posledná aktualizácia: 17. júla 2023 9:22
Roman Drexler - Redaktor
Publikované 17. júla 2023
Zdieľať
2 min
Netflix gaming
Zdroj: The Business of Esports
Zdieľať

Streamingová platforma Netflix si v minulosti prešla viacerými krušnými obdobiami. Časom sa z nich dokázala zotaviť, no nové hrozby vznikajú každý deň. Aktuálne je azda tou najväčšou hrozbou konkurencia. Prakticky neustále vznikajú nové streamingové platformy, pričom tie existujúce kontinuálne rozširujú nielen svoj obsah, ale aj svoje služby. Netflix to cíti, preto musí konať.

Ako píše server Business Insider, rast svetoznámej streamingovej platformy mal v poslednom období citeľne spomaliť. Preto sa vraj zamýšľa nad svojou ďalšou kapitolou. A ako sa zdá, v tejto kapitole nebudú len filmy, seriály a relácie. Netflix sa vraj stále viac pohráva s myšlienkou interaktívnej zábavy, čiže hrami.

Netflix a gaming

„Súťažíme (a prehrávame) s Fortnite viac ako s HBO,“ uviedol Netflix ešte v roku 2019 v reakcii na senzáciu online hier. O dva roky neskôr platforma vytvorila novú divíziu so zameraním na tvorbu mobilných hier. V Helskinkách pre ňu dokonca vybudovala vlastné špecializované štúdio.

Netflix
Zdroj: Unsplash

Pozerajúc sa na súčasnú situáciu vraj možno očakávať, že záujem Netflixu o vývoj hier bude v dohľadnej dobe silnieť. Pod pojmom „súčasná situácia“ možno chápať najmä spomalenie rastu platformy. Medziročné rasty Netflixu podľa spoločnosti Stock Analysis doposiaľ neklesli pod 2-ciferné hodnoty. V roku 2022 však nastal zlom – tržby síce dosiahli rekordných 31,62 miliardy dolárov, avšak rast činil len 6,46 %.

Pre porovnanie, v roku 2020 Netflix vykázal medziročný rast vo výške 24,01 %, zatiaľ v roku 2021 sa rast vyšplhal na necelých 19 %.

Či sa „nová“ špecializácia Netflixu stretne s úspechom zatiaľ nemožno povedať. Treba však mať na pamäti, že to bol práve Netflix, ktorý v roku 2007 stál na čele prechodu zábavného priemyslu na streamovanie.

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Bankomat
Nové pravidlá: Bankomaty vás pri výbere hotovosti potichu nahlásia Finančnej správe
31. marca 2026
Artemis 2
Artemis II v číslach: NASA sa s ľuďmi vracia k Mesiacu po viac než 50 rokoch
31. marca 2026
Artemis 2
Už dnes večer štartuje misia Artemis II: 4-členná posádka obletí Mesiac. Kde ju sledovať naživo?
1. apríla 2026
Finančná správa
Stačí, ak dlhujete 170 eur: Finančná správa hlási raketové tempo, vymáha peniaze a zadržiava vodičáky
31. marca 2026

Najnovšie články

  • Sekajú vám hry, hoci máte výkonný PC? Tieto nastavenia sú najčastejšou príčinou (NÁVOD)
  • Slováci majú novinku. Hodinky zamestnávateľom odošlú koľko krokov ste spravili a ako intenzívne ste pracovali
  • Začnú platiť nové pravidlá: Štát zvýši pokuty o 200 % až 300 %. Zavedie aj nútenú prácu
  • Zabudli ste na skúšobnú dobu, rovno sa strhlo predplatné: Veľká Británia to zakazuje, EÚ ju chce nasledovať
  • Bazoš začal Slovákom účtovať poplatok 0,01 €. Mnohí sa vyplašili, no úplne zbytočne (čo treba vedieť)

Bude sa vám páčiť

gaming, nastavenia

Sekajú vám hry, hoci máte výkonný PC? Tieto nastavenia sú najčastejšou príčinou (NÁVOD)

2. apríla 2026
Netflix, Max

EÚ chce vedieť, koľko času Slováci trávia pozeraním Netflixu a ďalších návykových služieb

1. apríla 2026
Obrázok vygenerovaný umelou inteligenciou Gemini

Návykové mikrotransakcie: Ako hry zneužívajú vašu psychiku, aby vás donútili míňať stále viac peňazí

31. marca 2026
NVIDIA DLSS 5

DLSS 5 je pohroma: Šéf Nvidie tvrdil, že hráči to s kritikou preháňajú. Teraz zmenil postoj

26. marca 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?