TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Vedci dokázali, že šimpanzy sú inteligentnejší, ako sme si doposiaľ mysleli
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Vedci dokázali, že šimpanzy sú inteligentnejší, ako sme si doposiaľ mysleli

Posledná aktualizácia: 22. augusta 2017 11:14
Eva Cimbálková
Publikované 22. augusta 2017
Zdieľať
3 min
Zdieľať

To, že šimpanzy rozhodne nepatria medzi menej bystrých živočíchov, ste určite vedeli. Vedeli ste však aj to, že do ich schopností tiež patrí hranie známej hry kameň-papier-nožnice?

V populárnej detskej hre je potrebné ovládať tri znaky zobrazené rukou – kameň, papier alebo nožnice. Papier porazí kameň, kameň nožnice a nožnice zas papier. Schopnosť naučiť sa tieto cirkulárne vzťahy môže byť riešením zložitých problémov v oblasti sociálnych vzťahov, uviedli vedci.

„Vo voľnej prírode s množstvom rôznych zvierat sa hodnota dominancie označuje číslom – 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 a podobne,“ uviedol autor štúdie, primatológ Tetsuro Matsuzawa, z Kyoto University’s Primate Research Institute v Japonsku. „V ľudskej populácii sú však o niečo zložitejšie spoločenstvá, kde sa môžu tieto cirkulárne vzťahy využívať. Jedna vec môže byť dominantnejšia ako druhá, druhá ako tretia a tretia opäť dominantnejšia ako prvá. Naskytuje sa teda otázka, ako sa tento druh cirkulárnych vzťahov vyvinul u ľudí?“.

Vedci za účelom vyriešenia tohto tajomstva experimentovali so siedmimi šimpanzmi rôzneho veku a pohlavia. Boli posadené pred počítač s dotykovou obrazovkou a vedci im prezentovali dve rôzne možnosti pre ručné signály, ktoré sú používané v hre kameň-papier-nožnice. Ak zvolili silnejšiu možnosť, boli odmenení kúskom jablka a zvonením. Ak zvolili naopak nesprávnu, slabšiu voľbu, začuli chybové hlásenie a odmeny sa nedočkali.

Šimpanzy sa najprv naučili vzťah papier-kameň, potom kameň-nožnice a nakoniec nožnice-papier. Pri učení vzťahov absolvovali v priemere 1,71 lekcie pre naučenie vzťahu papier-kameň, 3,14 lekcie pre vzťah kameň-nožnice a pre naučenie poslednej kombinácie, nožnice-papier, potrebovali šimpanzy priemerne 14,29 lekcií.

Po tom, čo sa šimpanzy naučili, ako všetky kombinácie fungujú, im výskumníci predostreli všetky tri páry gest rúk. Po približne 307 lekciách, ktoré prebiehali každý deň trikrát po dobu 12-15 minút, zaznamenali želané úspechy. Päť zo siedmich šimpanzov hru ovládali s výbornou, 90-percentnou úspešnosťou. Najbystrejšiemu zo šimpanzov trvalo naučenie hry 53 dní.

Zvyšné dva šimpanzy z testovacej skupiny si tiež počínali dobre, avšak nie až tak, ako zvyšných päť. „Nie všetky šimpanzy dokážu fungovať rovnako dobre, podobne, ako u ľudských detí,“ poznamenal Matsuzawa. Vedci v rámci výskumu tiež učili hrať túto hru deti vo veku 3 až 6 rokov, aby porovnali učiace procesy šimpanzov a ľudí. Pochopiteľne, aj deti mali mierne problémy s pochopením hry a pre naučenie potrebovali priemerne 5 sedení. Rýchlosť pochopenia logiky hry tiež záležalo na veku – staršie deti sa naučili hru kameň-papier-nožnice rýchlejšie a presnejšie, ako tie mladšie. Vedci vďaka tomu dokázali určiť, že výkon šimpanzov je možné porovnať s výkonom 4-ročného dieťaťa.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Xiaomi 17 Ultra
Xiaomi HyperOS 4: Kompletný zoznam zariadení, ktoré dostanú veľkú aktualizáciu (70+ zariadení)
30. apríla 2026
Peniaze, príspevok
Štát sa pomýlil sa vo výpočte výšky príspevkov. Ľudia majú nárok až na tisíce eur
29. apríla 2026
ECB, Euro, EÚ
EÚ chystá povinné obmedzenie. Zablokuje používanie zariadení dvoch výrobcov
29. apríla 2026
Samsung Galaxy S26, S26+, S26 Ultra
Galaxy S27 Ultra má prísť o kľúčovú výbavu. Toto vraj na telefóne budeme hľadať márne
30. apríla 2026

Najnovšie články

  • Ako presne funguje satelitná konektivita na smartfóne?
  • Európa má problém s palivami. Nevie presne, koľko ich v skutočnosti má
  • Na Liptove vzniklo ubytovanie zo starej Karosy. Noc v autobuse stojí 126 eur
  • Ľuďom začali miznúť SMS-ky, prichádzajú aj o celé konverzácie a nikto nevie, prečo
  • Meta má zamestnancov nútiť učiť AI to, čo robia. Nakoniec ich má nahradiť

Bude sa vám páčiť

GTA 6

Kampaň roka 2026? Predajca ponúka ľuďom GTA 6 zadarmo, ak sa im v deň vydania narodí dieťa

13. februára 2026
Baldur's Gate 3

Od tvorcov The Last of Us: Baldur’s Gate mieri na HBO, no príbeh hry opakovať nebude

6. februára 2026
umelá inteligencia

Vypočítali, koľko ľudí na Slovensku aktívne používa AI. Je to viac, než by ste čakali

18. januára 2026
Hry, hranie hier

Steam sa znovu zapisuje do knihy rekordov. Podarilo sa mu niečo neskutočné

12. januára 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?