TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Vedci dokázali, že šimpanzy sú inteligentnejší, ako sme si doposiaľ mysleli
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Vedci dokázali, že šimpanzy sú inteligentnejší, ako sme si doposiaľ mysleli

Eva Cimbálková
22. augusta 2017
Zdieľať

To, že šimpanzy rozhodne nepatria medzi menej bystrých živočíchov, ste určite vedeli. Vedeli ste však aj to, že do ich schopností tiež patrí hranie známej hry kameň-papier-nožnice?

V populárnej detskej hre je potrebné ovládať tri znaky zobrazené rukou – kameň, papier alebo nožnice. Papier porazí kameň, kameň nožnice a nožnice zas papier. Schopnosť naučiť sa tieto cirkulárne vzťahy môže byť riešením zložitých problémov v oblasti sociálnych vzťahov, uviedli vedci.

„Vo voľnej prírode s množstvom rôznych zvierat sa hodnota dominancie označuje číslom – 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 a podobne,“ uviedol autor štúdie, primatológ Tetsuro Matsuzawa, z Kyoto University’s Primate Research Institute v Japonsku. „V ľudskej populácii sú však o niečo zložitejšie spoločenstvá, kde sa môžu tieto cirkulárne vzťahy využívať. Jedna vec môže byť dominantnejšia ako druhá, druhá ako tretia a tretia opäť dominantnejšia ako prvá. Naskytuje sa teda otázka, ako sa tento druh cirkulárnych vzťahov vyvinul u ľudí?“.

Vedci za účelom vyriešenia tohto tajomstva experimentovali so siedmimi šimpanzmi rôzneho veku a pohlavia. Boli posadené pred počítač s dotykovou obrazovkou a vedci im prezentovali dve rôzne možnosti pre ručné signály, ktoré sú používané v hre kameň-papier-nožnice. Ak zvolili silnejšiu možnosť, boli odmenení kúskom jablka a zvonením. Ak zvolili naopak nesprávnu, slabšiu voľbu, začuli chybové hlásenie a odmeny sa nedočkali.

Šimpanzy sa najprv naučili vzťah papier-kameň, potom kameň-nožnice a nakoniec nožnice-papier. Pri učení vzťahov absolvovali v priemere 1,71 lekcie pre naučenie vzťahu papier-kameň, 3,14 lekcie pre vzťah kameň-nožnice a pre naučenie poslednej kombinácie, nožnice-papier, potrebovali šimpanzy priemerne 14,29 lekcií.

Po tom, čo sa šimpanzy naučili, ako všetky kombinácie fungujú, im výskumníci predostreli všetky tri páry gest rúk. Po približne 307 lekciách, ktoré prebiehali každý deň trikrát po dobu 12-15 minút, zaznamenali želané úspechy. Päť zo siedmich šimpanzov hru ovládali s výbornou, 90-percentnou úspešnosťou. Najbystrejšiemu zo šimpanzov trvalo naučenie hry 53 dní.

Zvyšné dva šimpanzy z testovacej skupiny si tiež počínali dobre, avšak nie až tak, ako zvyšných päť. „Nie všetky šimpanzy dokážu fungovať rovnako dobre, podobne, ako u ľudských detí,“ poznamenal Matsuzawa. Vedci v rámci výskumu tiež učili hrať túto hru deti vo veku 3 až 6 rokov, aby porovnali učiace procesy šimpanzov a ľudí. Pochopiteľne, aj deti mali mierne problémy s pochopením hry a pre naučenie potrebovali priemerne 5 sedení. Rýchlosť pochopenia logiky hry tiež záležalo na veku – staršie deti sa naučili hru kameň-papier-nožnice rýchlejšie a presnejšie, ako tie mladšie. Vedci vďaka tomu dokázali určiť, že výkon šimpanzov je možné porovnať s výkonom 4-ročného dieťaťa.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

Euro, peniaze, bankovky
Štát priznal, že spravil chybu: Pomýlil sa vo výpočte výšky príspevkov, mnohí majú nárok na tisíce eur
25. júla 2026
peniaze, bankovky, mince, euro, DPH, daň
Štát chce nové pravidlá. Ľuďom má vedieť odobrať vodičáky aj osobný majetok. Odborníci ostali zhrození
25. júla 2026
peniaz, peniaze, euro, bankovky, DPH, konsolidácia
Štát zmenil dôležitý zákon: Od ľudí si môže pýtať peniaze späť aj po 3 rokoch
26. júla 2026
Nová dopravná značka
Začala platiť nová značka. Pripraviť vás môže o 135 €, sleduje ju inteligentná kamera
25. júla 2026

Najnovšie články

  • Samsung chystá niečo veľké: Jeho čipy zrýchlia o viac ako 50 %
  • AI viete zmanipulovať k tomu, aby vám dala recept na biologickú zbraň. Stačí 5 viet
  • Špičková AI počas útoku nevedela rozlíšiť vinníka od obete. Zablokovala obranu, následky budú vážne
  • Štát zvýši kľúčovú daň: Veľká časť Slovákov bude platiť viac
  • Čína útočí na Európu: Tlačí nám lacné elektromobily, Bruselu to extrémne vadí

Bude sa vám páčiť

GTA 6

Krabička od GTA 6 nebude mať disk, iba kód. Základná verzia vyjde na 79 €, prémiová na 99 €

24. júna 2026
peniaze, bankovky, mince, euro, DPH, daň

Staré hry sa predávajú za obrovské sumy. Jednu kúpili za 2,6 milióna eur. Doma ju môžu mať aj Slováci

16. júna 2026

Hráčom Forzy sa náhodne maže uložený postup. Nikto nevie, v čom je problém (+ núdzové riešenie)

12. júna 2026
GTA 6

Kampaň roka 2026? Predajca ponúka ľuďom GTA 6 zadarmo, ak sa im v deň vydania narodí dieťa

13. februára 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.