Pri drahom monitore sa veľmi ľahko dostanete do bodu, keď už za ďalšie stovky eur platíte za rozdiely, ktoré v praxi takmer nevidíte. Samsung Odyssey OLED G8 G80SH je presný opak. Stačilo mi niekoľko dní, aby som pochopil, prečo sa OLED pri herných monitoroch tak rýchlo stáva novým štandardom. A čím dlhšie som ho používal, tým menej sa mi chcelo vracať k môjmu pôvodnému LCD.
Testujem 32-palcovú verziu modelu G80SH. Na papieri ponúka prakticky všetko, čo by som od špičkového herného monitora očakával. Má Penta Tandem QD-OLED panel s rozlíšením 3 840 × 2 160 pixelov, obnovovaciu frekvenciu 240 Hz, odozvu iba 0,03 ms, podporu AMD FreeSync Premium Pro aj NVIDIA G-Sync Compatible a VESA DisplayHDR True Black 500.
Aktuálne sa jeho cena na Slovensku pohybuje približne okolo 1 000 až 1 100 eur. To už rozhodne nie je málo a G80SH tak bez akýchkoľvek pochybností patrí medzi prémiové herné monitory. Výbavou však zároveň zodpovedá tomu, čo dnes patrí k technologickej špičke medzi 32-palcovými OLED modelmi.
Do QD-OLED sa zaľúbite
Najsilnejšou stránkou monitora je neprekvapivo samotný panel. G80SH používa technológiu Penta Tandem QD-OLED s päťvrstvovou emisnou štruktúrou, ktorá má zvyšovať svetelnú efektivitu, životnosť aj maximálny jas panela. QD-OLED dokáže jednotlivé pixely úplne vypnúť, takže čierna je skutočne čierna a kontrast pôsobí oproti bežnému IPS panelu úplne inak. Tento rozdiel pritom nevidíte iba v tmavých scénach. Vďaka kontrastu a veľmi sýtym farbám pôsobí celý obraz výrazne živšie. Samsung uvádza 99-percentné pokrytie priestoru DCI-P3 a podporu viac než miliardy farieb. Čísla však podľa mňa nevystihujú to najdôležitejšie. Obraz jednoducho vyzerá fantasticky.

Počas testovania som na monitore hral Assassin’s Creed Shadows, Cyberpunk 2077, Call of Duty Black Ops 6, Apex Legends aj Battlefield 6. Každá z týchto hier zvýraznila inú jeho vlastnosť.
Cyberpunk 2077 a Assassin’s Creed Shadows sú perfektným príkladom toho, čo OLED dokáže s vizuálne náročnou hrou. Tmavé oblasti majú skutočnú hĺbku, svetlá nepôsobia vyblednuto a HDR dokáže scénu výrazne oživiť. V noci je rozdiel oproti klasickému LCD ešte výraznejší. V tomto smere pomáha VESA DisplayHDR True Black 500 a HDR10+ Gaming. Samsung pri 32-palcovom G80SH uvádza typický jas 300 nitov a špičkovo až 1 000 nitov pri 3-percentnom APL.
Tých 1 000 nitov samozrejme neznamená, že takýmto jasom dokáže svietiť celá obrazovka. Ide o malé svetlé plochy, napríklad svetlá, odlesky alebo výbuch v tmavej scéne. Aj jasný objekt na relatívne tmavom OLED displeji však môže pôsobiť výraznejšie než vyššie číslo na LCD, pretože vedľa neho máte prakticky dokonale čiernu. Pri večernom hraní som s jasom nemal problém. V silno osvetlenej miestnosti existujú monitory, ktoré dokážu ísť výrazne vyššie, najmä ak ho máte vedľa okna, cez ktoré svieti priame slnko.
Samsung má aj na tento problém riešenie. Monitor je vybavený veľmi dobrou antireflexnou úpravou Glare Free. Displej je matný a odrazy okna či osvetlenia potláča výrazne lepšie než lesklé OLED panely. Má to aj druhú stránku. V úplne tmavej miestnosti môže lesklý OLED pôsobiť ešte o niečo výraznejšie, pretože matná vrstva časť tohto efektu potlačí. Osobne však praktickú výhodu menšieho množstva odrazov považujem za dôležitejšiu, pretože monitor som okrem hrania používal aj na prácu. Práve počas pracovných hodín monitor bojoval s priamym slnečným svetlom naozaj vynikajúco.
32-palcová verzia síce má oproti 27-palcovému modelu nižšiu hustotu pixelov, keďže rovnaké 4K rozlíšenie rozprestiera na väčšiu plochu, pri bežnej vzdialenosti od monitora (40-50 cm) mi to však vôbec neprekážalo. Obraz je stále mimoriadne ostrý a pri hrách podľa mňa väčšia uhlopriečka prináša viac, než koľko stratíte na hustote pixelov.
Práve 32 palcov považujem za jednu z najväčších výhod tejto verzie. Pri príbehových hrách je zážitok podstatne pohlcujúcejší a monitor pôsobí takmer ako menší televízor položený tesne pred vami. Zároveň ešte nie je taký veľký, aby bol pri bežnej práci nepraktický.

240 Hz OLED je návykový
Druhá polovica úspechu G80SH je rýchlosť. Kombinácia 240 Hz a odozvy 0,03 ms znie dobre v špecifikáciách, no pri OLED je dôležitejšie to, ako okamžite panel dokáže meniť obraz. Call of Duty alebo Battlefield pôsobia na tomto monitore extrémne čisto. Pohyb nemá rozmazanie typické pre pomalšie LCD panely a reakcia na vstup je prakticky okamžitá.
Ak prichádzate zo 60 Hz monitora, rozdiel je obrovský, že mu ani nebudete veriť. Aj prechod zo 120 alebo 144 Hz je stále viditeľný, hoci už samozrejme nie tak dramatický. V kompetitívnych hrách však 240 Hz dáva zmysel, pričom na dosiahnutie jeho maximálneho potenciálu nepotrebujete ultra výkonný počítač. Také CS2 nám aj na grafickej karte RTX 5070 bežalo na približne 400 FPS, ktoré pohodlne nasýtili 240 Hz obnovovaciu frekvenciu.
Samozrejme, nie každá hra je navrhnutá tak, aby bežala rýchlo aj na grafických kartách, ktoré nepatria medzi generačnú špičku. Rozbehnúť modernú hru v 4K pri 240 snímkach za sekundu nie je jednoduché. Pri Cyberpunku alebo kľudne aj Battlefield 6 sa na túto hodnotu bez masívnej pomoci DLSS a Frame Generation mnohí ani nedostanú.
FreeSync Premium Pro a kompatibilita s G-Sync zároveň pomáhajú v situácii, keď snímková frekvencia kolíše. Počas testovania som si nevšimol nepríjemné trhanie obrazu a pri hraní som prakticky prestal riešiť samotný monitor. A to je podľa mňa veľmi dobré znamenie. Monitor ponúka aj Virtual Aim Point s pomocným zameriavačom, Black Equalizer či Ultrawide Game View. Používal som ich skôr zo zvedavosti než preto, že by boli zásadným dôvodom na kúpu. To, prečo by ste tento monitor mali zvážiť je jeho základ, a to samotný displej, 240 Hz obnovovacia frekvencia a extrémne rýchla odozva.
G80SH má navyše 4K AI Upscaling. Funguje pri vstupnom signále s rozlíšením nižším než 4K a monitor vtedy obraz dopočítava bližšie k natívnemu 4K. Zmysel to môže mať napríklad pri náročnejších hrách, kde znížením renderovaného rozlíšenia získate vyššiu snímkovú frekvenciu a časť stratenej ostrosti sa následne snaží obnoviť samotný monitor.

Nádherný monitor, ale výbava mohla byť lepšia
Dizajnovo patrí G80SH medzi moje obľúbené herné monitory. Samsung sa vyhol agresívnemu hernému vzhľadu a namiesto neho použil veľmi tenké kovové telo, úzke rámčeky a jednoduchý stojan. Monitor vyzerá draho bez toho, aby sa o to príliš snažil, čo je svieži prístup po všetkých gaming monitoroch typu Asus STRIX či ROG.
Na zadnej strane zostalo osvetlenie Infinity Core Lighting a systém CoreSync, ktorý môže meniť farbu podľa obsahu na obrazovke. Je to pekný detail, no pretože svetlo smeruje dozadu, jeho efekt výrazne závisí od vzdialenosti monitora od steny. Stojan umožňuje nastavenie výšky, náklonu, otočenia aj pivotu. Pri 32-palcovom monitore som ocenil hlavne možnosť dostať obrazovku presne do výšky očí. Celá konštrukcia pôsobí pevne a monitor sa pri písaní alebo hraní zbytočne nekýve. To znie ako niečo, čo by sme už v 21. storočí nemali chváliť, no mnohé monitory bohužiaľ trpia práve týmto problémom.
Konektivita je na G80SH naopak veľmi dobrá. Nájdeme tu dva HDMI 2.1 porty, jeden DisplayPort 2.1 s podporou UHBR20, dva USB-A porty, 3,5-milimetrový výstup na slúchadlá a USB-C. Práve posledný menovaný port je pri monitore, ktorý chcete okrem hrania používať aj na prácu, mimoriadne užitočný.
Cez jediný USB-C kábel môže kompatibilný notebook prenášať obraz aj dáta a monitor ho zároveň dokáže nabíjať výkonom až 98 W. USB-A porty tak môžete využívať aj pre periférie pripojeného počítača. G80SH síce stále nemá KVM prepínač ani vstavané reproduktory a Samsung vynechal aj Smart TV systém, ktorý používa pri niektorých ďalších monitoroch Odyssey, no absencia USB-C mu rozhodne vytknúť nemožno.
Veľkou zmenou je aj DisplayPort 2.1 UHBR20 s priepustnosťou až 80 Gbit/s. G80SH tak má podstatne väčšiu dátovú rezervu než monitory s DisplayPortom 1.4 a pri kompatibilnej grafickej karte dokáže prenášať 4K obraz pri 240 Hz bez toho, aby sa musel spoliehať na Display Stream Compression. V praxi by som kvalitne implementované DSC pravdepodobne nedokázal rozoznať, pri prémiovom monitore je však plnohodnotný DisplayPort 2.1 príjemnou výbavou aj smerom do budúcnosti.

Samsung odviedol veľa práce aj pri ochrane OLED panela. OLED Safeguard+ používa Dynamic Cooling System s pulzujúcou tepelnou trubicou, v ktorej sa chladivo odparuje a kondenzuje. Samsung tvrdí, že týmto spôsobom dokáže teplo odvádzať až päťkrát rýchlejšie než klasická grafitová vrstva. Monitor zároveň sleduje teplotu a dokáže automaticky meniť jas, aby znižoval riziko poškodenia panela.
Automaticky tiež dokáže stlmiť aj statické prvky, napríklad logá alebo panel úloh. Po približne desiatich minútach nečinnosti stmaví celú obrazovku. Počas môjho používania boli tieto mechanizmy nenápadné a nikdy som nemal pocit, že by ma monitor nútil prerušovať prácu alebo hranie kvôli údržbe panela. Samsung pri G80SH zároveň uvádza, že záruka sa pri bežnom používaní vzťahuje aj na vypálenie obrazu. Výnimkou je napríklad komerčné používanie alebo nesprávne zaobchádzanie.
G80SH pritom nie je iba monitor na hry. Počas bežného pracovného dňa som na ňom používal prehliadač, upravoval fotografie, pracoval s textom a sledoval video. 4K rozlíšenie na 32 palcoch poskytuje veľa pracovného priestoru a kvalita textu je mimoriadne dobrá. To mi pri mojej práci vyhovovalo asi najviac, keďže s textom pracujem prakticky vždy.

Verdikt
Práve univerzálnosť je dôvod, prečo ma tento monitor oslovil viac než extrémne rýchle 1440p modely. Tie môžu byť lepšou voľbou pre človeka, ktorého zaujíma iba hranie. Ja však chcem na rovnakom monitore pracovať, hrať príbehové hry, pozerať video aj občas spustiť rýchlu multiplayerovú hru a Odyssey OLED G8 G80SH zvláda všetko z toho mimoriadne dobre.
Nie je bez chyby. Pri tejto cenovej kategórii by dával zmysel KVM prepínač, vstavané reproduktory by potešili najmä pri pripojení konzoly a vyšší jas celej obrazovky by monitoru stále neuškodil. Výbave konektorov však už veľa vyčítať nemožno. USB-C s 98 W nabíjaním a DisplayPort 2.1 UHBR20 sú presne tým, čo by som od moderného monitora tejto triedy očakával.
Žiadna z týchto vecí však nemení dôvod, prečo som si ho počas testovania tak obľúbil. Obraz je nádherný, pohyb extrémne plynulý a kombinácia 4K, 240 Hz a 32-palcového OLED panela funguje fantasticky prakticky pri každom type hry.
Najväčší problém pri jeho testovaní som teda nakoniec neobjavil priamo na monitore. Objavil som ho v momente, keď som ho musel opäť zabaliť a odovzdať ďalšiemu recenzentovi.


