PC hráči si v posledných rokoch zvykli, že najväčšie značky PlayStationu skôr či neskôr dorazia aj na počítače. Spider-Man, God of War, Horizon, Ghost of Tsushima či The Last of Us ukázali, že Sony vie svoje exkluzivity predávať aj mimo konzol. Táto éra sa však podľa najnovších informácií môže končiť.
Novú stratégiu mal zamestnancom na internom stretnutí oznámiť Hermen Hulst, šéf štúdiovej časti PlayStation. Informoval o tom Jason Schreier z Bloombergu, podľa ktorého budú príbehové singleplayerové hry PlayStation Studios opäť prioritne konzolové exkluzivity.
Neznamená to, že Sony úplne odchádza z PC. Rozdiel má byť v type hier. Online a multiplayerové tituly majú naďalej vychádzať na viacerých platformách, pretože pri nich rozhoduje veľká komunita hráčov, dlhá životnosť a čo najširší zásah. Pri veľkých príbehových hrách však má Sony voliť iný prístup.
PC porty vraj nedávajú zmysel
Sony posledné roky skúšalo kompromis. Najväčšie hry vyšli najskôr na PlayStatione a po určitom čase dorazili aj na PC. Podľa Bloombergu však niektoré PC porty nepredávali tak dobre, ako Sony očakávalo. Zároveň vo firme existuje obava, že príliš pravidelné vydávanie singleplayerových exkluzivít na PC môže oslabiť samotnú značku PlayStation. Ak hráč vie, že si novú veľkú hru môže o rok či dva zahrať na počítači, nebude cítiť takú potrebu investovať do konzoly.
Podľa Schreiera sa zmena týka naratívnych singleplayerových hier. Spomína sa napríklad Ghost of Yōtei či pripravovaný Saros, ktoré majú zostať exkluzívne na konzolách PlayStation. Ak sa stratégia nezmení, podobne môžu dopadnúť aj ďalšie veľké projekty interných štúdií Sony.

