TECHBYTE.skTECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Gaming čaká revolúcia: Do 10 rokov bude AI schopná generovať každý pixel v reálnom čase, tvrdí NVIDIA
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2025 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Gaming čaká revolúcia: Do 10 rokov bude AI schopná generovať každý pixel v reálnom čase, tvrdí NVIDIA

21. marca 2024 15:25
Roman Drexler - Editor
21. marca 2024
Zdieľať
4 min
Zdieľať

Videohry za posledné roky výrazne pokročili, a to ako po funkčnej, tak aj po grafickej stránke. Očakáva sa však, že k tej najväčšej revolúcii ešte len dôjde. Konkrétne Jensen Huang, šéf spoločnosti NVIDIA známej predovšetkým pre grafické čipy, tvrdí, že pre svet hier bude kľúčový predovšetkým rapídny progres umelej inteligencie. Uviedol tak v reakcii na jednu z otázok, ktorá mu bola položená po oznámení architektúry Blackwell, píše Wccftech.

Kapitoly článku:

  1. AI sľubuje veľké zmeny
  2. Veľký potenciál má aj DLSS
  3. NVIDIA Blackwell

AI sľubuje veľké zmeny

Konkrétne Huang počíta s tým, že o desať rokov, ak nie aj skôr, môže byť umelá inteligencia samostatne generovať všetky pixely vo všetkých hrách, a to v reálnom čase.

„Myslím si, že pri takmer, takmer všetkom v technológiách nie je krivka S dlhšia ako desať rokov, kým sa to stane skutočnosťou, kým sa to stane praktickým a lepším. A samozrejme, ChatGPT nie je len praktický, vo väčšine prípadov je lepší. Myslím, že je to menej ako desať rokov. O desať rokov budeme na druhom konci tejto S krivky,“ uviedol.

Zdroj: NVIDIA

Pre lepšie pochopenie, pojem „krivka S“ označuje akúsi vizualizačný nástroj, ktorý firmám umožňuje identifikovať trendy a na základe príslušných dát upravovať svoje činnosti tak, aby s týmito trendami držali krok, teda aby boli vždy čo najaktuálnejšie. Alternatívne možno krivku S označiť za graf, ktorý znázorňuje časový postup určitého projektu.

Ak by sme to mali zjednodušiť – Huang verí, že kapacity umelej inteligencie do desiatich rokov pokročia natoľko, že technológia bude schopná v reálnom čase generovať všetko, čo uvidíme v hrách.

Veľký potenciál má aj DLSS

Samozrejme, nie je isté, že sa tak stane, ale aspoň predstava je to veľmi zaujímavá. Bryan Catanzaro, viceprezident spoločnosti NVIDIA pre výskum aplikovaného strojového učenia a osoba stojaca za technológiou DLSS, má trochu menej optimistický pohľad.

„Nemyslím si, že AI bude schopná vytvárať hry spôsobom, že postačí napísať odsek o vytvorení cyberpunkovej hry, na čo vyprodukuje niečo také dobré ako Cyberpunk 2077. Myslím si však, že povedzme DLSS 10 sa v ďalekej budúcnosti zmení na kompletne neurónový vykresľovací systém, ktorý bude rôznymi spôsobmi spolupracovať s herným enginom, a vďaka tomu bude pohlcujúcejší a krajší,“ povedal Catanzaro.

Treba však mať na pamäti, že DLSS 10 je od nás ešte veľmi ďaleko. Prvá verzia technológie (1.0) vyšla len v roku 2019, pričom o rok neskôr sme sa dočkali verzie 2.0. Vydanie verzie 3.0 potom vyšlo až o dva a pol roka neskôr. Cesta k DLSS 10 tak zrejme potrvá viac ako dekádu.

Neprehliadnite

Umelá inteligencia, AI
Google pomáha študentom dostať sa na prestížne školy. Gemini ich zadarmo pripraví na skúšky
Mimoriadne, euro, peniaze, daň, banka
Odhalili hromadný útok. Služba, ktorú Slováci milujú, vás dokáže pripraviť o peniaze
práca, radosť, štvrdňový pracovný týždeň, mikropodnikanie
Na Slovensku sa opäť hovorí o 4-dňovom pracovnom týždni. Takto by to fungovalo
Zdroj: Lukáš Zachar (TECHBYTE.sk)

NVIDIA Blackwell

Ako sme spomenuli vyššie, Huang so svojou predikciou prišiel krátko po tom, čo oficiálne predstavil B200 Blackwell. Ide o najvýkonnejší čip pre umelú inteligenciu na svete, ktorý vraj dokáže vykonávať určité úlohy až 30-krát rýchlejšie ako jeho predchodca.

B200 Blackwell pozostáva z až 208 miliárd tranzistorov. Pre porovnanie, model Hopper H100, ktorý bol predstavený minulý rok, mal „len“ 80 miliárd tranzistorov. Huang tvrdí, že Blackwell je v porovnaní so súčasnými GPU zhruba dvojnásobne výkonnejší pri trénovaní modelov AI, 30-násobne rýchlejší a až 25-násobne úspornejší, a to ako z hľadiska spotreby, tak aj z hľadiska financií.

„Generatívna AI je určujúcou technológiou našej doby,“ povedal Huang s dodatkom, že Blackwell je motor, ktorý bude „túto priemyselnú revolúciu poháňať.“

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Predchádzajúci článok Tesla má oproti konkurencii dôležitú výhodu: Toto môže spraviť s minimálnymi následkami, ostatní by prišli o kopu peňazí
Ďalší článok Aktuálne, Orange Orange hlási definitívny koniec: 3G pochoval, 5G má priniesť 80 % populácie Slovenska

Najčítanejšie

núdzové brzdové svetlo
POZOR: Od júla 2026 sa mení povinná výbava. Mnohí vodiči o tom nevedia
23. januára 2026
Peniaze, príspevok
Slovenská sporiteľňa ohúrila klientov: Ruší kritizovaný poplatok, mnohí výrazne ušetria (už platné)
23. januára 2026
peniaze, bankovky, mince, euro, plat, zánik pracovných miest, bankrot
Finančná správa bude k ľuďom neľútostná. Čakajte kruté kontroly, mnohí dostanú vysoké pokuty
24. januára 2026
Mimoriadne, peniaze, operátor, ceny
Deje sa presne to, čoho sa všetci báli. Hrozivé číslo začalo rásť, je to problém pre všetkých
23. januára 2026

Najnovšie články

  • POZOR: Štát od januára kruto obmedzil použitie hotovosti. Toto je po novom prísne zakázané
  • Chaos v energopomoci: Energošeky chodia cudzím ľuďom, niektorým nechodia vôbec
  • Éra dominancie ZSSK končí: Slovenské železnice čaká obrovská zmena, cestujúcim to pomôže
  • Google pomáha študentom dostať sa na prestížne školy. Gemini ich zadarmo pripraví na skúšky
  • Vodiči, POZOR: Tieto autá sú extrémne nespoľahlivé. Bez problémov nenajazdia ani 100 000 km

Bude sa vám páčiť

peniaz, peniaze, euro, bankovky, DPH, konsolidácia

Pohroma je na svete: Cena základnej elektroniky stúpla o 500 %, cítia to aj Slováci

19. januára 2026
aktuálne, Slovensko, štát

Slovensko je terčom útokov: Identifikovali 2 hrozby, ktoré môžu položiť každú slovenskú firmu

16. januára 2026
ChatGPT, OpenAI

Týchto 5 vecí by ste nikdy nemali povedať ChatGPT. Inak si koledujete o problémy

16. januára 2026

Slovenské školy majú problém. Objavil sa nový problém, ktorý nevedia vyriešiť

14. januára 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Cookies
  • Podmienky používania

Spoj sa s nami

Viac z nášho portfólia

© 2025 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?