TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Gaming čaká revolúcia: Do 10 rokov bude AI schopná generovať každý pixel v reálnom čase, tvrdí NVIDIA
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Gaming čaká revolúcia: Do 10 rokov bude AI schopná generovať každý pixel v reálnom čase, tvrdí NVIDIA

Roman Drexler - Redaktor
21. marca 2024
Zdroj: Lukáš Zachar (TECHBYTE.sk)
Zdieľať
Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať

Videohry za posledné roky výrazne pokročili, a to ako po funkčnej, tak aj po grafickej stránke. Očakáva sa však, že k tej najväčšej revolúcii ešte len dôjde. Konkrétne Jensen Huang, šéf spoločnosti NVIDIA známej predovšetkým pre grafické čipy, tvrdí, že pre svet hier bude kľúčový predovšetkým rapídny progres umelej inteligencie. Uviedol tak v reakcii na jednu z otázok, ktorá mu bola položená po oznámení architektúry Blackwell, píše Wccftech.

Kapitoly článku:

  1. AI sľubuje veľké zmeny
  2. Veľký potenciál má aj DLSS
  3. NVIDIA Blackwell

AI sľubuje veľké zmeny

Konkrétne Huang počíta s tým, že o desať rokov, ak nie aj skôr, môže byť umelá inteligencia samostatne generovať všetky pixely vo všetkých hrách, a to v reálnom čase.

„Myslím si, že pri takmer, takmer všetkom v technológiách nie je krivka S dlhšia ako desať rokov, kým sa to stane skutočnosťou, kým sa to stane praktickým a lepším. A samozrejme, ChatGPT nie je len praktický, vo väčšine prípadov je lepší. Myslím, že je to menej ako desať rokov. O desať rokov budeme na druhom konci tejto S krivky,“ uviedol.

Zdroj: NVIDIA

Pre lepšie pochopenie, pojem „krivka S“ označuje akúsi vizualizačný nástroj, ktorý firmám umožňuje identifikovať trendy a na základe príslušných dát upravovať svoje činnosti tak, aby s týmito trendami držali krok, teda aby boli vždy čo najaktuálnejšie. Alternatívne možno krivku S označiť za graf, ktorý znázorňuje časový postup určitého projektu.

Ak by sme to mali zjednodušiť – Huang verí, že kapacity umelej inteligencie do desiatich rokov pokročia natoľko, že technológia bude schopná v reálnom čase generovať všetko, čo uvidíme v hrách.

Veľký potenciál má aj DLSS

Samozrejme, nie je isté, že sa tak stane, ale aspoň predstava je to veľmi zaujímavá. Bryan Catanzaro, viceprezident spoločnosti NVIDIA pre výskum aplikovaného strojového učenia a osoba stojaca za technológiou DLSS, má trochu menej optimistický pohľad.

„Nemyslím si, že AI bude schopná vytvárať hry spôsobom, že postačí napísať odsek o vytvorení cyberpunkovej hry, na čo vyprodukuje niečo také dobré ako Cyberpunk 2077. Myslím si však, že povedzme DLSS 10 sa v ďalekej budúcnosti zmení na kompletne neurónový vykresľovací systém, ktorý bude rôznymi spôsobmi spolupracovať s herným enginom, a vďaka tomu bude pohlcujúcejší a krajší,“ povedal Catanzaro.

Treba však mať na pamäti, že DLSS 10 je od nás ešte veľmi ďaleko. Prvá verzia technológie (1.0) vyšla len v roku 2019, pričom o rok neskôr sme sa dočkali verzie 2.0. Vydanie verzie 3.0 potom vyšlo až o dva a pol roka neskôr. Cesta k DLSS 10 tak zrejme potrvá viac ako dekádu.

Zdroj: Lukáš Zachar (TECHBYTE.sk)

NVIDIA Blackwell

Ako sme spomenuli vyššie, Huang so svojou predikciou prišiel krátko po tom, čo oficiálne predstavil B200 Blackwell. Ide o najvýkonnejší čip pre umelú inteligenciu na svete, ktorý vraj dokáže vykonávať určité úlohy až 30-krát rýchlejšie ako jeho predchodca.

B200 Blackwell pozostáva z až 208 miliárd tranzistorov. Pre porovnanie, model Hopper H100, ktorý bol predstavený minulý rok, mal „len“ 80 miliárd tranzistorov. Huang tvrdí, že Blackwell je v porovnaní so súčasnými GPU zhruba dvojnásobne výkonnejší pri trénovaní modelov AI, 30-násobne rýchlejší a až 25-násobne úspornejší, a to ako z hľadiska spotreby, tak aj z hľadiska financií.

„Generatívna AI je určujúcou technológiou našej doby,“ povedal Huang s dodatkom, že Blackwell je motor, ktorý bude „túto priemyselnú revolúciu poháňať.“

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť

Najčítanejšie

Euro, peniaze, bankovky
Štát upravil kľúčový príspevok. Veľká časť ľudí dostane cez 1 000 € mesačne (platné od 1. 1. 2027)
30. septembra 2026
Vodičský preukaz
EÚ trvá na svojom: Vznikla nová povinnosť, ak ju nesplníte, prídete o vodičský preukaz
2. októbra 2026
peniaze, bankovky, mince, euro, DPH, daň, platby v hotovosti, príplatok
Štát ľuďom dáva 200 eur mesačne. Kto sa zapojí, peniaze dostane až 10 mesiacov
2. októbra 2026
Peniaze, bankomat, euro
EÚ ľuďom odporúča, aby si vybrali hotovosť. Takúto sumu by ste mali mať doma
2. októbra 2026

Najnovšie články

  • Štát začal posielať mimoriadne dôležité listy. Ľudia do schránok dostanú peniaze, platia len 45 dní
  • Štát potvrdil zásadnú zmenu. Ľuďom prekvapivo ostane viac peňazí (+ sumy)
  • Apple si myslí, že pri iPhone Duo prekonal Samsung. Ukazuje sa, že experti z Kórey vedia, čo robia
  • WhatsApp začal spoplatňovať správy. Nové pravidlá už platia aj na Slovensku
  • Tablet a notebook v jednom: HONOR na Slovensko prináša Pad 20. Je lacný, no dokáže toho veľa

Bude sa vám páčiť

Sony, PlayStation 5

Máte základnú PlayStation 5? Získali ste geniálny upgrade, hry vyzerajú oveľa krajšie

2. októbra 2026
dátové centrá, voda

Taja nám presné čísla: EÚ ustúpila dátovým centrám. Stále nevieme, koľko spotrebujú vody a elektriny

1. októbra 2026
Griefbot

Umelá inteligencia a život po smrti. Ľudia klonujú zosnulých, odborníci sú zhrození

1. októbra 2026

Šanca, že nás AI vyhladí v najbližšom desaťročí, má byť až 10 %. Aj najväčší hráči sťahujú chvost

30. septembra 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.