TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: V roku 2018 sa stiahlo 113 miliárd aplikácií, najviac zarábali mobilné hry
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

V roku 2018 sa stiahlo 113 miliárd aplikácií, najviac zarábali mobilné hry

Posledná aktualizácia: 21. decembra 2018 12:10
Marek Urban
Publikované 21. decembra 2018
Zdieľať
2 min
samsung galaxy note 9
Ilustr. foto.
Zdieľať

Dokážete odhadnúť, koľko aplikácií a hier ste si tento rok nainštalovali do svojho smartfónu? Zrejme asi nie. V celosvetovom meradle to je nemožné, no pre tieto prípady tu sú analytici z App Annie.

Podľa predbežných výsledkov analytickej spoločnosti, ktoré publikoval server Tech Crunch, počet inštalácii aplikácií v roku 2018 vzrástol, a to o 10 percent v porovnaní s minulým rokom. Do mobilných zariadení poputovalo celkovo neuveriteľných 113 miliárd aplikácií.

Užívatelia si za aplikácie aj radi zaplatili. Opäť viac, ako v roku 2017. Objem vynaložených prostriedkov stúpol o 20 percent, na 76 miliárd dolárov. Nie je žiadnym prekvapením, že najviac peňazí ľudia investovali do mobilných hier.

Priemerný užívateľ venoval aplikáciám tri hodiny denne zo svojho času. To predstavuje 10 percentný nárast oproti minulému roku a dokonca 20 percentný nárast vynaloženého času v kontraste s rokom 2016.

Najsťahovanejšie aplikácie? Sociálne siete a komunikácia. Prvé miesto obsadil Messenger, nasleduje Facebook, WhatsApp a taký Instagram je na piatom mieste. V top trojke hier sa nachádza Helix Jump, Subway Surfers a PUBG Mobile.

aplikacie
Najsťahovanejšie aplikácie a hry v roku 2018 podľa App Annie / TechCrunch

Možno zaujímavejšie pôsobia najvýnosnejšie aplikácie. Kráľom zárobkov je Netflix, nasleduje Tinder a v ázijských regiónoch obľúbené Tencent Video. Čo sa týka hier, užívatelia svoje peniaze investovali do známych mien ako Pokémon Go, Clash of Clans alebo do legendárnej Candy Crush Sagy, ktorá ľudí jednoducho stále baví.

aplikacie a hry
Aplikácie a hry, za ktoré užívatelia platili v roku 2018 najviac / TechCrunch

Rebríčky vidíte na snímkach vyššie. Výsledky predstavujú kombináciu údajov z obchodov Google Play a Apple App Store (k 15. decembru 2018). Netýkajú sa teda jednej samostatnej platformy. Zatiaľ platí, že viac aplikácií sa stiahne z obchodu Google Play. Apple App Store na druhú stranu generuje viac príjmov.

Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Nekomentované Nekomentované

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

počítače, peniaze
Potvrdili to, čoho sme sa báli: Masívne nebudú zdražovať len smartfóny, ale aj všetky nové počítače
27. marca 2026
Dôchodok, peniaze, euro
Sociálna poisťovňa posúva aprílové termíny výplaty dôchodkov
25. marca 2026
Začalo platiť prísne nariadenie EÚ: Pri nákupe sa stretnete s novinkou
26. marca 2026
Sociálna poisťovňa v Nitre
Sociálna poisťovňa potvrdila zmenu: 155-tisíc ľudí dostane viac peňazí
26. marca 2026

Najnovšie články

  • Pamäťová kríza zasiahla aj Apple: Dvíha ceny až o 200 %, nie z vlastnej vôle
  • Galaxy S27 Ultra bude monštrum výkonom aj cenou. Čakajú nás zmeny, aké sme ešte nevideli
  • Slováci kašlú na EÚ: Namiesto elektromobilov masovo kupujú iný typ pohonu
  • Prečo prejsť na Tesco mobile? Zľava 2 € na nákup nie je jediný dôvod. Mnoho Slovákov míňa zbytočne veľa na paušály
  • Kia chystá lacný elektromobil EV1 s cenou od 23 000 eur

Bude sa vám páčiť

iPhone 17 Pro

Android má problém: Apple začína strašidelne dominovať. Má to jasný dôvod

27. marca 2026
neznáme číslo

Volá vám neznáme číslo? Takto jednoducho zistíte, o koho presne ide (NÁVOD)

26. marca 2026
iPhone 17 Pro

Bude anonymita na internete prežitok? Apple začal ľudí nútiť preukázať vek

26. marca 2026
NVIDIA DLSS 5

DLSS 5 je pohroma: Šéf Nvidie tvrdil, že hráči to s kritikou preháňajú. Teraz zmenil postoj

26. marca 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.
Vitaj späť!

Prihlás sa do svojho účtu

Username or Email Address
Password

Zabudol si heslo?