TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Čítaš: Trvalo jej to len 4 hodiny: Umelá inteligencia Google sa sama naučila hrať šach a porazila najlepších ľudí aj stroje
Zdieľať
TECHBYTE.skTECHBYTE.sk
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Hľadať
  • Domov
  • Tech
  • Recenzie
  • Veda
  • Elektromobilita
  • Domácnosť
  • Gaming
Sleduj TECHBYTE
© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.

Trvalo jej to len 4 hodiny: Umelá inteligencia Google sa sama naučila hrať šach a porazila najlepších ľudí aj stroje

Posledná aktualizácia: 10. decembra 2017 18:08
Lukáš Zachar
Publikované 7. decembra 2017
Zdieľať
2 min
Zdieľať

Spoločnosť DeepMind patriaca do portfólia Alphabet (patrí tam aj Google) sa zaoberá vývojom umelej inteligencie. Ich práca na softvéri poháňajúcom umelú inteligenciu, AlphaGo, prekročil nové hranice. Tím len nedávno oslavoval výhru v hre Go nad najlepšími ľudskými hráčmi, teraz má ďalší dôvod na oslavu.

Nová verzia softvéru, tentokrát s názvom AlphaZero sa len na základe pravidiel hry naučila lepšie hrať šach, japonský šach a Go, než všetci najlepší hráči či doteraz najlepší softvér. Trvalo jej to pritom len pár hodín. Vyplýva to z publikácie, za ktorou stoja inžinieri DeepMind.

AI sa hry naučila hrať sama. Dostala len pravidlá

Vo vyššie spomínanej práci inžinieri vysvetľujú, ako sa nástupca programu, ktorý ako prvý ovládol hru Go, sám naučil hrať všetky hry na nadľudskej úrovni. Len po ôsmich hodinách dokázal poraziť prvú generáciu programu, ktorá porazila človeka. Po štyroch hodinách tréningu zas neurónová sieť porazila najlepší softvér pre šach, Stockfish. Aby toho nebolo málo, AlphaZero stačili ďalšie dve hodiny, aby porazil najlepší program pre hranie japonského šachu, Elmo.

Najväčším úspechom tímu DeepMind je fakt, že neurónová sieť nebula špeciálne navrhnutá pre hranie ktorejkoľvek z týchto hier. Jednoducho jej dali set pravidiel, na základe ktorých sa sama naučila hrať. Nedostala žiadne konkrétne stratégie, ani nič podobné. Veľký pokrok v tom, ako dobre neurónová sieť hrá prišiel po opakovaných hrách. Nie nadarmo sa hovorí, že opakovanie je matka múdrosti.

O krôčik bližšie k plne zmýšľajúcemu stroju

Počítačový program sa za 24 hodín naučil hrať tri hry lepšie, než akýkoľvek človek alebo dovtedy dostupný program. Pre umelú inteligenciu teda ide o nový rekord.

Pre DeepMind je tak opäť o krôčik bližšie k zmýšľajúcemu stroju, o ktorom tak snívajú. Šéf spoločnosti, Demis Hassabis verí, že nové verzie ich programu budú schopné riešiť vedecké otázky, ako napríklad prichádzať s novými liekmi či objavovať nové materiály.

Google News Pridajte si TECHBYTE.sk ako preferovaný zdroj informácií na Google Pridať
Zdieľaj tento článok
Facebook Kopírovať odkaz Vytlačiť
Jeden komentár Jeden komentár
  • hrino píše:
    8. decembra 2017 o 11:46

    Skynet je ako na tom? :D

    Prihláste sa pre odoslanie odpovede

Pridaj komentár Zrušiť odpoveď

Prepáčte, ale pred zanechaním komentára sa musíte prihlásiť.

Najčítanejšie

HDMI
HDMI zrejme pcháte aj tam, kam nepatrí
26. mája 2026
Samsung Galaxy Z Fold7
Internet sa zrejme mýlil: Základný Galaxy Z Fold8 má vyzerať úplne inak, pribudne nová „Ultra“
25. mája 2026
Mimoriadne, EÚ
Pokuta cez 30 miliárd eur pre Google. EÚ nastaví nový a veľmi dôležitý rekord
26. mája 2026
Mimoriadne, Slovensko, vláda, štát, zákon, legislatíva, novela, zákaz, posudky
MIMORIADNE: Slovensko čaká najväčšia reforma za posledných 30 rokov. Týka sa úplne všetkých
26. mája 2026

Najnovšie články

  • Ryanair v Bratislave nasadí ďalšie lietadlo. Pribudne aj nová linka do Talianska
  • Pamätáte si Erin Brockovich? Našla problém s AI. Spotrebuje 36-násobne viac elektriny než celé Slovensko
  • Skladací iPhone Fold môže meškať: Apple sa nedarí vo výrobe
  • Skontrolujte si povaly. Niektoré VHS a audio kazety dnes majú cenu ojazdeného auta
  • Ferrari Luce bude mať OLED displeje od Samsungu. Majú diery aj mechanické ručičky

Bude sa vám páčiť

Erin Brokovich

Pamätáte si Erin Brockovich? Našla problém s AI. Spotrebuje 36-násobne viac elektriny než celé Slovensko

26. mája 2026
AI

Temná stránka AI, ktorú takmer nikto nevidí

26. mája 2026
Google, živé vyhľadávanie

Koniec po 25 rokoch: Ako Google jednou funkciou „navždy“ zmenil modernú žurnalistiku

26. mája 2026
CapCut

Adobe, Canva aj CapCut: Google priamo do Gemini zabuduje nástroje na úpravu videí

22. mája 2026

 

Spájame vedu, technológie a internetovú kultúru.

Dôležité odkazy

  • Kontakt
  • Reklama
  • O nás
  • Redakcia
  • Zásady používania cookies
  • Podmienky používania
  • Používanie AI

Spoj sa s nami

© 2026 BYTE Media s.r.o. Všetky práva vyhradené.