Herné štúdia prepúšťajú vo veľkom: S Riot Games, strojcom League of Legends, sa rozlúčilo cez 500 zamestnancov

Roman Drexler
4 Min Read
Zdroj: Riot

Či už hráte hry alebo nie, istotne poznáte Leauge of Legends. Ide o jeden z najpopulárnejších online titulov súčasnosti, ktorý sa teší obrovskej hráčskej základni. Jeho strojca, Riot Games, si však práve prechádza dôležitými zmenami, ktoré, žiaľ, pre mnohých zamestnancov skončili výpoveďou. Ako píše server Digital Trends, spoločnosť prepustila až 11 % pracovnej sily, čo v prepočte vychádza na vyše 500 ľudí.

Všetci z nich boli prepustení v rámci rozsiahlej reštrukturalizácie. V jej dôsledku bolo kompletne zatvorené štúdio Riot Forge. Dôjsť by taktiež malo k výraznému zníženiu počtu zamestnancov vývojárskeho tímu Legends of Runeterra.

Chystajú sa veľké zmeny

Riot tento krok oznámil v dvoch príspevkoch na svojej webovej stránke. V jednom z nich je podrobne opísaný rozsah prepúšťania a spôsob riešenia odstupného. Druhý príspevok sa venuje vízii štúdia do budúcnosti. A tá, na rozdiel od prepúšťania, je celkom pozitívna. Štúdio má totiž v úmysle hneď zdvojnásobiť svoje úsilie, pokiaľ ide o už zavedené hry, ako sú League of Legends a Valorant. Posilniť má taktiež úsilie na hre známej ako Project L.

League of Legends | Zdroj: Riot

„Naša vízia do budúcnsoti je odvážna a náš záväzok voči našim hlavným hrám – League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics a Wild Rift – je ambicióznejší ako kedykoľvek predtým,“ uvádza sa v príspevku. „Uprednostňujeme tieto tímy, aby sa mohli sústrediť na obsah, funkcie a aktualizácie, ktoré priamo reagujú na to, čo že žiadali. Očakávajte udalosti, módy a dlhodobé plány, ktoré povedú k žiarivej (dúfajme, že viacdekádovej) budúcnosti týchto hier.“

No žiaľ, posilnenie úsilia na uvedených tituloch si pýta svoju daň. Riot ukončil aktivity štúdia Riot Forge, čo znamená, že všetky nové hry, ktoré toto štúdio vyvíjalo, nikdy nevzniknú. Táto značka pritom bola založená len v roku 2019 a spolupracovala s menšími štúdiami na tvorbe hier zo sveta League of Legends. Zasluhuje sa o oceňované tituly ako The Mageseeker a Song of Nunu.

Zamestnanci, ktorí obdržali výpoveď, budú riadne vykompenzovaní 6-mesačným odstupným a po informovaní o ukončení pracovného pomeru im bude ponechaný prístup k e-mailovým kontám Riot na zatiaľ bližšie nešpecifikovaný čas.

Smutný trend pokračuje

No hoci štúdio svojich zamestnancov riadne vykompenzuje, ide o ďalší prírastok do znepokojivého trendu herných štúdií, ktoré za posledný rok prepustili tisíce pracovníkov. Konkrétne v roku 2023 prepustili až 6 500 zamestnancov, pričom toto číslo v prvom mesiaci tohto roku naďalej rástlo.

Téme nadmerného prepúšťania zamestnancov zo strany herných štúdií sa venoval aj server Polygon. Ten vo svojom článku uviedol, že v priebehu roka 2023 prepúšťali viaceré veľké i menšie mená, vrátane Digital Extremes, Epic Games, Telltale Games, BioWare, Bungle, CD Projekt Red, Ascendant Studios, Electronic Arts, Embracer Group a Volition.

Zdroj: Getty Images Signature

2023 bol jedným z najhorších rokov pre zamestnancov herných štúdií. Zatiaľ čo v uplynulých 365 dňoch prišlo o prácu približne 6 500 zamestnancov (zrejme aj viac), v roku 2022 bolo prepustených „iba“ 1 000 ľudí. To reprezentuje medziročný nárast o viac ako 600 %.

A prečo sa to deje? Na túto otázku odpovedali herná producentka Shayna Moonová a Dr. Jakin Vela, výkonný riaditeľ Medzinárodnej asociácie vývojárov hier. „Nie je to len jedna spoločnosť. Ide o celé naše odvetvie. Súčasná situácia nie je diskutabilná,“ uviedla Moonová pre Polygon.

„V spojení s napätými ekonomickými podmienkami sa vplyv prepúšťania umocnil znížením počtu zamestnancov a zvýšenou konkurenciou v rámci pracovných miest. Toto bolo jedno z najnestabilnejších období v hernom priemysle za posledných 15 rokov,“ povedal Vela.

Uvidíme, či bude tento nešťastný trend napredovať aj v priebehu 2024. Pevne však dúfame, že nie.

Share This Article
Follow:
Ahojte, som Roman. Rád píšem o technológiách, vede, vesmíre a občas aj ekonomike. Vo voľnom čase sa venujem vareniu, hraniu hier, športu a výchove psa. Samozrejme, môj denný harmonogram zahŕňa aj hľadanie pútavých tém, o ktoré sa s vami následne delím. Členom tímu TECHBYTE.sk som od roku 2017 a dúfam, že ma tu ešte mnoho rokov čaká 🤞.